前后端代码可以用一个仓库嘛_数据库

 

由于一个完整的游戏商城代码会相当复杂,并且会包含多个部分(如前端、后端、数据库等),我将为你提供一个简化版的后端API伪代码,使用几种不同的编程语言。请注意,这些只是示例,并没有包含实际运行所需的所有细节。

1. Python (使用Flask框架)

python
 from flask import Flask, request, jsonify  
   
 app = Flask(__name__)  
   
 # 假设我们有一个游戏列表  
 games = [  
     {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},  
     {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},  
 ]  
   
 @app.route('/games', methods=['GET'])  
 def get_games():  
     return jsonify(games)  
   
 @app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])  
 def get_game(game_id):  
     for game in games:  
         if game['id'] == game_id:  
             return jsonify(game)  
     return jsonify({"error": "Game not found"}), 404  
   
 # ... 其他路由和逻辑  
   
 if __name__ == '__main__':  
     app.run(debug=True)
 2. JavaScript (使用Express框架)
 javascript
 const express = require('express');  
 const app = express();  
 app.use(express.json());  
   
 //#chhas{
 margin-top: 50px;
 padding:bjgly.cn;
 font-size: 18px;
 cursor: 10px 20px;
 }
  假设我们有一个游戏列表  
 let games = [  
     {id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},  
     {id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},  
 ];  
   
 app.get('/games', (req, res) => {  
     res.json(games);  
 });  
   
 app.get('/games/:gameId', (req, res) => {  
     const gameId = parseInt(req.params.gameId);  
     const game = games.find(game => game.id === gameId);  
     if (game) {  
         res.json(game);  
     } else {  
         res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
     }  
 });  
   
 // ... 其他路由和逻辑  
   
 app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
 3. Java (使用Spring Boot)
 这里只是一个非常简化的Spring Boot Controller示例,你需要一个完整的Spring Boot项目来运行它。java
 import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
 import java.util.Arrays;  
 import java.util.List;  
   
 @RestController  
 @RequestMapping("/games")  
 public class GameController {  
   
     private static final List<Game> GAMES = Arrays.asList(  
             new Game(1, "Game 1", 9.99),  
             new Game(2, "Game 2", 19.99)  
     );  
   
     @GetMapping  
     public List<Game> getGames() {  
         return GAMES;  
     }  
   
     @GetMapping("/{gameId}")  
     public Game getGame(@PathVariable("gameId") int gameId) {  
         for (Game game : GAMES) {  
             if (game.getId() == gameId) {  
                 return game;  
             }  
         }  
         throw new ResourceNotFoundException("Game not found");  
     }  
   
     // ... 其他方法和类定义  
   
     static class Game {  
         private int id;  
         private String name;  
         private double price;  
   
         // 构造器、getter和setter方法...  
     }  
   
     // 异常类...  
 }
 以上代码只是非常基础的示例,实际的游戏商城会涉及更多的功能,如用户认证、购物车管理、订单处理、支付集成、库存管理等。每个功能都可能需要单独的API端点和复杂的业务逻辑。由于一个完整的游戏商城代码会相当复杂,并且会包含多个部分(如前端、后端、数据库等),我将为你提供一个简化版的后端API伪代码,使用几种不同的编程语言。请注意,这些只是示例,并没有包含实际运行所需的所有细节。1. Python (使用Flask框架)
 python
 from flask import Flask, request, jsonify  
   
 app = Flask(__name__)  
   
 # 假设我们有一个游戏列表  
 games = [  
     {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},  
     {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},  
 ]  
   
 @app.route('/games', methods=['GET'])  
 def get_games():  
     return jsonify(games)  
   
 @app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])  
 def get_game(game_id):  
     for game in games:  
         if game['id'] == game_id:  
             return jsonify(game)  
     return jsonify({"error": "Game not found"}), 404  
   
 # ... 其他路由和逻辑  
   
 if __name__ == '__main__':  
     app.run(debug=True)
 2. JavaScript (使用Express框架)
 javascript
 const express = require('express');  
 const app = express();  
 app.use(express.json());  
   
 // 假设我们有一个游戏列表  
 let games = [  
     {id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},  
     {id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},  
 ];  
   
 app.get('/games', (req, res) => {  
     res.json(games);  
 });  
   
 app.get('/games/:gameId', (req, res) => {  
     const gameId = parseInt(req.params.gameId);  
     const game = games.find(game => game.id === gameId);  
     if (game) {  
         res.json(game);  
     } else {  
         res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
     }  
 });  
   
 // ... 其他路由和逻辑  
   
 app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
 3. Java (使用Spring Boot)
 这里只是一个非常简化的Spring Boot Controller示例,你需要一个完整的Spring Boot项目来运行它。java
 import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
 import java.util.Arrays;  
 import java.util.List;  
   
 @RestController  
 @RequestMapping("/games")  
 public class GameController {  
   
     private static final List<Game> GAMES = Arrays.asList(  
             new Game(1, "Game 1", 9.99),  
             new Game(2, "Game 2", 19.99)  
     );  
   
     @GetMapping  
     public List<Game> getGames() {  
         return GAMES;  
     }  
   
     @GetMapping("/{gameId}")  
     public Game getGame(@PathVariable("gameId") int gameId) {  
         for (Game game : GAMES) {  
             if (game.getId() == gameId) {  
                 return game;  
             }  
         }  
         throw new ResourceNotFoundException("Game not found");  
     }  
   
     // ... 其他方法和类定义  
   
     static class Game {  
         private int id;  
         private String name;  
         private double price;  
   
         // 构造器、getter和setter方法...  
     }  
   
     // 异常类...  
 }


以上代码只是非常基础的示例,实际的游戏商城会涉及更多的功能,如用户认证、购物车管理、订单处理、支付集成、库存管理等。每个功能都可能需要单独的API端点和复杂的业务逻辑。