由于一个完整的游戏商城代码会相当复杂,并且会包含多个部分(如前端、后端、数据库等),我将为你提供一个简化版的后端API伪代码,使用几种不同的编程语言。请注意,这些只是示例,并没有包含实际运行所需的所有细节。
1. Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(__name__)
# 假设我们有一个游戏列表
games = [
{"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},
{"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},
]
@app.route('/games', methods=['GET'])
def get_games():
return jsonify(games)
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])
def get_game(game_id):
for game in games:
if game['id'] == game_id:
return jsonify(game)
return jsonify({"error": "Game not found"}), 404
# ... 其他路由和逻辑
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Express框架)
javascript
const express = require('express');
const app = express();
app.use(express.json());
//#chhas{
margin-top: 50px;
padding:bjgly.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
假设我们有一个游戏列表
let games = [
{id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},
{id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},
];
app.get('/games', (req, res) => {
res.json(games);
});
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: 'Game not found'});
}
});
// ... 其他路由和逻辑
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (使用Spring Boot)
这里只是一个非常简化的Spring Boot Controller示例,你需要一个完整的Spring Boot项目来运行它。java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping("/games")
public class GameController {
private static final List<Game> GAMES = Arrays.asList(
new Game(1, "Game 1", 9.99),
new Game(2, "Game 2", 19.99)
);
@GetMapping
public List<Game> getGames() {
return GAMES;
}
@GetMapping("/{gameId}")
public Game getGame(@PathVariable("gameId") int gameId) {
for (Game game : GAMES) {
if (game.getId() == gameId) {
return game;
}
}
throw new ResourceNotFoundException("Game not found");
}
// ... 其他方法和类定义
static class Game {
private int id;
private String name;
private double price;
// 构造器、getter和setter方法...
}
// 异常类...
}
以上代码只是非常基础的示例,实际的游戏商城会涉及更多的功能,如用户认证、购物车管理、订单处理、支付集成、库存管理等。每个功能都可能需要单独的API端点和复杂的业务逻辑。由于一个完整的游戏商城代码会相当复杂,并且会包含多个部分(如前端、后端、数据库等),我将为你提供一个简化版的后端API伪代码,使用几种不同的编程语言。请注意,这些只是示例,并没有包含实际运行所需的所有细节。1. Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(__name__)
# 假设我们有一个游戏列表
games = [
{"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},
{"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},
]
@app.route('/games', methods=['GET'])
def get_games():
return jsonify(games)
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])
def get_game(game_id):
for game in games:
if game['id'] == game_id:
return jsonify(game)
return jsonify({"error": "Game not found"}), 404
# ... 其他路由和逻辑
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Express框架)
javascript
const express = require('express');
const app = express();
app.use(express.json());
// 假设我们有一个游戏列表
let games = [
{id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},
{id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},
];
app.get('/games', (req, res) => {
res.json(games);
});
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: 'Game not found'});
}
});
// ... 其他路由和逻辑
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (使用Spring Boot)
这里只是一个非常简化的Spring Boot Controller示例,你需要一个完整的Spring Boot项目来运行它。java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping("/games")
public class GameController {
private static final List<Game> GAMES = Arrays.asList(
new Game(1, "Game 1", 9.99),
new Game(2, "Game 2", 19.99)
);
@GetMapping
public List<Game> getGames() {
return GAMES;
}
@GetMapping("/{gameId}")
public Game getGame(@PathVariable("gameId") int gameId) {
for (Game game : GAMES) {
if (game.getId() == gameId) {
return game;
}
}
throw new ResourceNotFoundException("Game not found");
}
// ... 其他方法和类定义
static class Game {
private int id;
private String name;
private double price;
// 构造器、getter和setter方法...
}
// 异常类...
}
以上代码只是非常基础的示例,实际的游戏商城会涉及更多的功能,如用户认证、购物车管理、订单处理、支付集成、库存管理等。每个功能都可能需要单独的API端点和复杂的业务逻辑。