多线程(之一:线程介绍)

一、多任务

多任务处理是指用户可以在同一时间内运行多个应用程序,每个应用程序被称作一个任务.

现实中有很多同时在多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了以及事情。

二、多线程

多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。

原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率低下。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。

三、程序.进程.线程

进程

在操作系统中运行的程序就是进程,比如QQ,播放器,游戏,等等。

一个进程可以有多个线程

Process与Thread
  • 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  • 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。

小结

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致