Netty介绍以及I/O了解
- 1 netty介绍
- 2 适用场景
- 3 I/O
- 3.1 BIO基本介绍
- 3.2 NIO基本介绍
- 3.3 NIO和 BIO的比较
1 netty介绍
- Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架,现为Github上的独立项目。
- Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络lO程序。
- Netty主要针对在TCP协议下,面向Clients端的高并发应用,或者Peer-to-Peer场景下的大量数据持续传输的应用。
- Netty本质是一个NIO框架,适用于服务器通讯相关的多种应用场景
- TCP/IP->原生的JDK io(java的io编程和网络编程)->NIO->Netty(从左到右层层封装)
BIO (Blocking I/O):同步阻塞I/O模式,数据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成。这里假设一个烧开水的场景,有一排水壶在烧开水,BIO的工作模式就是, 叫一个线程停留在一个水壶那,直到这个水壶烧开,才去处理下一个水壶。但是实际上线程在等待水壶烧开的时间段什么都没有做。
NIO (New I/O):同时支持阻塞与非阻塞模式,但这里我们以其同步非阻塞I/O模式来说明,那么什么叫做同步非阻塞?如果还拿烧开水来说,NIO的做法是叫一个线程不断的轮询每个水壶的状态,看看是否有水壶的状态发生了改变,从而进行下一步的操作。
AIO ( Asynchronous I/O):异步非阻塞I/O模型。异步非阻塞与同步非阻塞的区别在哪里?异步非阻塞无需一个线程去轮询所有IO操作的状态改变,在相应的状态改变后,系统会通知对应的线程来处理。对应到烧开水中就是,为每个水壶上面装了一个开关,水烧开之后,水壶会自动通知我水烧开了。
2 适用场景
RPC:远程过程调用
游戏领域
- 无论是手游服务端还是大型的网络游戏,Java语言得到了越来越广泛的应用。
- Netty作为高性能的基础通信组件,提供了TCP/UDP和HTTP协议栈,方便定制和开发私有协议栈,账号登录服务器供了TCP/UDP和HTTP协议栈,方便定制和开发私有协议栈,账号登录服务器。
- 地图服务器之间可以方便的通过Netty进行高性能的通信。
大数据领域
- 经典的Hadoop 的高性能通信和序列化组件(AVRO实现数据文件共享)的RPC框架,默认采用Netty进行跨界点通信
- 它的Netty Service基于Netty框架二次封装实现。
其他开源项目使用到netty https://netty.io/wiki/related-projects.html
3 I/O
BIO:每一个连接都会产生一个线程(不一定一直在通讯,会阻塞)(一个socket对应一个线程)
- I/O模型简单理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,能很大程度上决定了程序通信的性能
- Java共支持3种网络编程模型/IO模式:BIO、NIO、AIO
- Java BIO:同步阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销
- Java NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器(即selector选择器(里面进行轮询))上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理【一个server可以启多个线程,一个线程对应一个selector,一个selector可以有多个socket】
- Java AIO(NIO.2):异步非阻塞,AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用
场景
- BlO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。
- NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
- AIlO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用Os参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。
同步和异步的区别在于是否主动去处理它
BIO面向流,NIO面向缓存
3.1 BIO基本介绍
BIO了解
3.2 NIO基本介绍
- Java NIO全称java non-blocking IO,是指JDK提供的新APl。从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即 New lO),是同步非阻塞的
- NIO相关类都被放在 java.nio包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改写。
- NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
- NIO是面向缓冲区,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络
- Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写,也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
- 通俗理解: NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假没有10000个请求过来,根据实际情况,可以分配50或者100个线程来处理。不像之前的阻塞I0那样,非得分配10000个。
- HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级。
package personal.netty.nio;
import java.nio.IntBuffer;
/**
* @author LanceQ
* @date 2022年03月06日 21:59
*/
public class BasicBuffer {
public static void main(String[] args) {
//buffer的使用
//创建一个buffer,大小为5,即可以存放5个int
IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5);
//向buffer存放数据
for (int i = 0; i < intBuffer.capacity(); i++) {
intBuffer.put(i*2);
}
//如何从buffer读取数据
//将buffer转换,读写切换
intBuffer.flip();
while(intBuffer.hasRemaining()){
System.out.println(intBuffer.get());
}
}
}
3.3 NIO和 BIO的比较
BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多。
BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的。
BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等〉,因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。
- 每个channel都会对应一个buffer
- 一个selector对应一个线程,但是对应多个channel(连接)
- 程序切换到哪个channel是由事件(Event)决定的
- selector会根据不同的事件,在各个通道上切换
- buffer就是一个内存块,底层是有一个数组
- 数据的读取写入是通过buffer,这个和Bio不同,BIO中要么是输入流,要么是输出流,不能是双向的;但是NIO的Buffer是可以读也可以写,只需要filp方法进行切换
- channel是双向的,可以返回底层操作系统的情况,比如Linux,底层的操作系统就是双向的