Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
turtle绘图的基础知识:

  1. 画布(canvas)
    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
    设置画布大小
    turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
    如:turtle.screensize(800,600, “green”)
    turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
    turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
    如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
    turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
  2. 画笔
    2.1 画笔的状态
    在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
    2.2 画笔的属性
    画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
  3. turtle.pensize():设置画笔的宽度;
  4. turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。
  5. turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
    2.3 绘图命令
    操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
    (1) 画笔运动命令

    (2) 画笔控制命令

    (3) 全局控制命令

    (4) 其他命令
  6. 命令详解
    3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
    描述:以给定半径画圆
    参数:
    radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
    extent(弧度) (optional);
    steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
    举例:
    circle(50) # 整圆;
    circle(50,steps=3) # 三角形;
    circle(120, 180) # 半圆
    实例:
    太阳花


Python turtle介绍总结 python 的turtle_ci