Java---绘图坐标体系
在面板上画出各种图形
/*
* 功能:
*/
package com.panhui;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Class1 extends JFrame{
//定义一个类,在构造方法中进行初始化
MyPanel mp = null;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Class1 class1 = new Class1();
}
//构造方法,完成相应的初始化
public Class1()
{
mp = new MyPanel();
this.add(mp);
this.setSize(500,500);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
//定义一个MyPanel类(我自己的面板,适用于绘图和现实绘图的区域)
class MyPanel extends JPanel
{
//覆盖JPanel的paint方法
//Graphics 是绘图的重要类,你可以把它理解为一直画笔
public void paint(Graphics g)
{
//1,调用父类函数完成初始化
//这句话不能少
super.paint(g);
//先画一个圆
g.drawOval(10,10,20,29);
//画一条直线
g.drawLine(40,40 , 60, 60);
//矩形边框
g.drawRect(70, 70, 80, 80);
//填充矩形
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(90,90,100,100);
//填充椭圆
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(0, 0, 10, 10);
//画图片
Image im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/图片.jpg"));
g.drawImage(im, 150, 150,400,400,this);
//画字符串
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font("",Font.BOLD,30));
g.drawString("我是哈哈", 50, 20);
}
}
截图:
小贴士:ctrl + ‘/’表示注释代码
注意点:图片放在src组中,不然会找不到图片的位置