一、 OnCreate

OnCreate是一个消息响应函数,是响应WM_CREATE消息的一个函数,而WM_CREATE消息是由Create函数调用的。(WM_CREATE是窗口创建CreateWindow时,系统给消息处理程序发送的消息,每次窗口创建,有且只有1个WM_CREATE消息,所以只运行1次,可以在这里初始化滚动条,获取字体宽度、高度,创建子窗口、控件等等)
在view类中,Create 是虚函数由框架调用,是用来“生成一个窗口的子窗口”。 而OnCreate 函数是用来“表示一个窗口正在生成”。一个窗口创建(Create)之后,会向操作系统发送WM_CREATE消息,OnCreate()函数主要是用来响应此消息的。因为在MFC(微软基础类库)里面用一种消息映射的机制来响应消息,也就是可以用函数来响应相应的消息。就拿CMainFrame类来说,当窗口创建后会产生WM_CREATE消息,我们可以在OnCreate函数里实现我们要在窗口里面增加的东西,例如按扭,状态栏,工具栏等。这些子窗口一般是定义成类中的一个成员变量,因为要保证生命周期。一般以m_开头来表示成员(member)。
OnCreate()不产生窗口,只是在窗口显示前设置窗口的属性如风格、位置等,Create()负责注册并产生窗口,
Create()不是对应于消息WM_CREATE的,OnCreate()才是。Create()只用于产生窗口,像动态创建控件中的Create()一样。

二、 setContentView
R.layout.main是个布局文件即控件都是如何摆放如何显示的,setContentView就是设置一个Activity的显示界面,这句话就是设置这个这句话所再的Activity采用R.layout下的main布局文件进行布局
使用setContentView可以在Activity中动态切换显示的View,这样,不需要多个Activity就可以显示不同的界面,因此不再需要在Activity间传送数据,变量可以直接引用。但是,在android SDK给我们建的默认的Hello World程序中,调用的是setContentView(int layoutResID)方法,如果使用该方法切换view,在切换后再切换回,无法显示切换前修改后的样子,也就是说,相当于重新显示一个view,并非是把原来的view隐藏后再显示。其实setContentView是个多态方法,我们可以先用LayoutInflater把布局xml文件引入成View对象,再通过setContentView(View view)方法来切换视图。因为所有对View的修改都保存在View对象里,所以,当切换回原来的view时,就可以直接显示原来修改后的样子。
注意:
    当activity 调用 setContentView() 时,android 才会去绘制 layout 上的各个元素,并为其分配内存。只有 分配了内存以后,才能继续执行 ,findViewById(); 才能得到引用,不然得到空引用。空引用意味着,后面使用相应变量时就会发生访问的对象不存在的问题。而且当Activity重新setContentView()以后,那些之前绘制的控件,内存都被灭掉了。所以,若是通过setContentView来达到画面切换目的的,要注意重新绘制以后重新取得引用。



转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9a5bb2ea0101bqnz.html