高质量C++编程指南中指出当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针,这句话针对一维数组是正确的(目前个人认为是正确的),但是对于多维数组,这显然不完全正确。C语言之所以把数组形参当作指针是出于效率考虑,如果把一个数组全部拷贝这样势必带来性能上的损失。所以目前无论你在函数声明中像'void func1(char a[])'这样写,还是像'void func1(char *a)',编译器都会把它看成后者的形式。


所以对于一个常考的笔试题目:


Void f(char a[]) 
  { 
  Cout<<sizeof(a)<<endl; 
  }


输出结果自然就是4.(默认指针占4位,后面都以此为标准)


对于二维数组情况,二维数组可以表示为多种形式:


(1) char a[m][n] -- 标准形式;


(2) char *p[n] -- 指针数组形式;


(3) char (*p)[n] -- 数组(行)指针的形式


(4) char **p -- 指针的指针的形式


这些形式虽然都能表示二维数组,但是它们并不等价,二维数组作为参数后的转化还是有原则可循的。就是使得在子函数中仍然可以识别出数组行的长度。


sizeof(p)=4;sizeof(*p) 为 n;// 注意不是 4 哈。。。


(2) char *a[n] -- void func(char *p[]);也可以写成void func(char **p) ,这个时候sizeof(p)=4,sizeof(*p)=4;


(3) char (*a)[n] -- void func(char (*p)[n]);这个时候sizeof(p)=4,sizeof(*p)=n;


(4) char **a -- void func(char **p);


其实2是一维数组的情况,3是一维数组指针,4是二级指针传递。


上面的*和[]可以互换的,写成p[]的情况可以换为*p,*p可以换为p[],


当可以写为p[]的情况下,在[]中写入任何数情况下都不会对程序构成影响。编译器会将这种情况都转换为*p的情况。


总的原则就是,当你把数组名传入是必须让计算机可以识别出行的长度(数组为二维的情况下)。三维的情况类似,找到规律,所有情况都可以迎刃而解。


                                  注:上面列举的所有情况均在vc6.0下测试通过。