进程与线程
进程是程序(任务)的执行过程,具有动态性;持有资源(共享内存、共享文件)和线程,是资源和线程的载体。
线程是系统中最小的执行单元,同一进程中有多个线程,线程共享进程的资源。
线程的交互,交互的方式包括互斥与同步。
线程的常用方法
java对线程的支持主要体现在类Thread和接口Runnable,它们都继承java.lang包,有一个共同的方法run()
线程停止错误的方法:stop()、interrupt()
线程停止的正确方法
public class ArmyRunnable implementsRunnable {//volatile保证了线程可以正确读取其他线程写入的值
volatile boolean keepRunning = true;
@Overridepublic voidrun() {while(keepRunning) {//发动五连击
for (int i = 0; i < 5 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "进攻对方[" + i + "]");
}//暂停
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "结束了战斗");
}
}
争用条件
当多个线程同时共享访问同一数据(内存区域)时,每个线程都尝试操作该数据,从而导致数据被破坏(corrupted),这种现象称为争用条件。
线程的交互:互斥与同步
互斥:在同一时间,只能有一条线程去对我们的关键数据或临界区进行操作。
互斥的实现:sysnchronized(intrinsic lock),sysnchronized相当于给代码加上一把锁,使其他线程不能进入这个关键区域访问我们的关键资源。
同步:是线程之间的一种通信机制, 由于一条线程的某些条件不具备,使得其他线程处于某种等待的状态,之后由于条件具备了,一条线程会用某种方式唤醒其他的线程。
同步的实现:
wait()/notify()/notifyAll()--Object对象的成员方法
wait set 是线程的休息室
public void transfer(int from, int to, doubleamount) {//通过synchronized 关键字来实现互斥,synchronized既可以出现在方法之上,也能以块的形式出现在方法体之中//通过对lockObj加锁实现互斥//加锁操作是有开销的,多次加锁操作会降低系统的性能
synchronized(lockObj) {//while循环,保证条件不满足时任务都会被条件阻挡,而不是继续竞争CPU资源
while (energyBoxes[from]
lockObj.wait();
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
energyBoxes[from]-=amount;
System.out.printf("从%d转移%10.2f单位能量到%d", from, amount, to);
energyBoxes[to]+=amount;
System.out.printf("能量总和:%10.2f%n",getTotalEnergies());//唤醒所有在lockObj对象上等待的线程
lockObj.notifyAll();
}
}
扩展
Java Memory Mode
Locks & Condition
线程安全性: 原子性与可见性 ...
多线程编程常用的交互模型
Java5中并发编程工具
参考书
core java
Java concurrency in practice