优先队列
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在某些情况下,我们可能需要找出 队列中的最大值或者最小值,例如使用一个队列保存计算机的任务,一般情况下计算机的任务都是有优先级的,我 们需要在这些计算机的任务中找出优先级最高的任务先执行,执行完毕后就需要把这个任务从队列中移除。普通的 队列要完成这样的功能,需要每次遍历队列中的所有元素,比较并找出最大值,效率不是很高,这个时候,我们就 可以使用一种特殊的队列来完成这种需求,优先队列。
优先队列按照其作用不同,可以分为以下两种:
最大优先队列:
可以获取并删除队列中最大的值
最小优先队列:
可以获取并删除队列中最小的值
一 最大优先队列
我们之前学习过堆,而堆这种结构是可以方便的删除最大的值,所以,接下来我们可以基于堆区实现最大优先队 列。
1.1最大优先队列API设计
类名 | MaxPriorityQueue<T extends Comparable> |
构造方法 | MaxPriorityQueue(int capacity):创建容量为capacity的MaxPriorityQueue对象 |
成员方法 | 1.private boolean less(int i,int j):判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素 2.private void exch(int i,int j):交换堆中i索引和j索引处的值 3.public T delMax():删除队列中最大的元素,并返回这个最大元素 4.public void insert(T t):往队列中插入一个元素 5.private void swim(int k):使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置 6.private void sink(int k):使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置 7.public int size():获取队列中元素的个数 8.public boolean isEmpty():判断队列是否为空 |
成员变量 | 1.private T[] imtes : 用来存储元素的数组 2.private int N:记录堆中元素的个数 |
1.2 最大优先队列代码实现
1.2.1主要方法
public class MaxPriorityQueue<T extends Comparable<T>> {
//用来存储元素的数组
private T[] items;
//记录元素个数
private int N;
}
//创建容量为capacity的MaxPriorityQueue对象
public MaxPriorityQueue(int capacity) {
this.N = 0;
this.items = (T[]) new Comparable[capacity + 1];
}
//判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素
private boolean less(int i, int j) {
return items[i].compareTo(items[j]) < 0;
}
//交换堆中i索引和j索引处的值
private void exchange(int i, int j) {
T temp = items[i];
items[i] = items[j];
items[j] = temp;
}
//获取队列中元素的个数
public int size() {
return N;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return N == 0;
}
//:往队列中插入一个元素
public void insert(T t) {
items[++N] = t;
swim(N);
}
//使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
private void swim(int k) {
//如果已经到了根结点,就不需要循环
while (k > 1) {
if (less(k / 2, k)) {
exchange(k / 2, k);
}
k = k / 2;
}
}
//删除堆中最大的元素,并返回这个最大元素
public T delMax() {
T max = items[1];
//交换索引1处和索引N处的值
exchange(1, N);
items[N] = null;
N--;
sink(1);
return max;
}
//使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
private void sink(int k) {
//如果当前已经是最底层了,就不需要循环了
while (2 * k <= N) {
int max = 2 * k;
if (max + 1 <= N) {//表示有右子节点
if (less(max, max + 1)) {
max = max + 1;
}
}
//比较当前结点和子结点中的较大者,如果当前结点不小,则结束循环
if (!less(k,max)){
break;
}
//当前结点小,则交换,
exchange(k,max);
k = max;
}
}
1.2.2源代码
/**
* 最大优先队列数组实现
*
* @author 毛毛
*/
public class MaxPriorityQueue<T extends Comparable<T>> {
//用来存储元素的数组
private T[] items;
//记录元素个数
private int N;
//创建容量为capacity的MaxPriorityQueue对象
public MaxPriorityQueue(int capacity) {
this.N = 0;
this.items = (T[]) new Comparable[capacity + 1];
}
//判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素
private boolean less(int i, int j) {
return items[i].compareTo(items[j]) < 0;
}
//交换堆中i索引和j索引处的值
private void exchange(int i, int j) {
T temp = items[i];
items[i] = items[j];
items[j] = temp;
}
//获取队列中元素的个数
public int size() {
return N;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return N == 0;
}
//:往队列中插入一个元素
public void insert(T t) {
items[++N] = t;
swim(N);
}
//使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
private void swim(int k) {
//如果已经到了根结点,就不需要循环
while (k > 1) {
if (less(k / 2, k)) {
exchange(k / 2, k);
}
k = k / 2;
}
}
//删除堆中最大的元素,并返回这个最大元素
public T delMax() {
T max = items[1];
//交换索引1处和索引N处的值
exchange(1, N);
items[N] = null;
N--;
sink(1);
return max;
}
//使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
private void sink(int k) {
//如果当前已经是最底层了,就不需要循环了
while (2 * k <= N) {
int max = 2 * k;
if (max + 1 <= N) {//表示有右子节点
if (less(max, max + 1)) {
max = max + 1;
}
}
//比较当前结点和子结点中的较大者,如果当前结点不小,则结束循环
if (!less(k,max)){
break;
}
//当前结点小,则交换,
exchange(k,max);
k = max;
}
}
}
二 最小优先队列
最小优先队列实现起来也比较简单,我们同样也可以基于堆来完成最小优先队列。
我们前面学习堆的时候,堆中存放数据元素的数组要满足都满足如下特性:
1.最大的元素放在数组的索引1处。
2.每个结点的数据总是大于等于它的两个子结点的数据。
其实我们之前实现的堆可以把它叫做最大堆,我们可以用相反的思想实现最小堆,让堆中存放数据元素的数组满足 如下特性:
1.最小的元素放在数组的索引1处。
2.每个结点的数据总是小于等于它的两个子结点的数据。
2.1最小优先队列API设计
类名 | MinPriorityQueue<T extends Comparable> |
构造方法 | MinPriorityQueue(int capacity):创建容量为capacity的MinPriorityQueue对象 |
成员方法 | 1.private boolean less(int i,int j):判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素 2.private void exch(int i,int j):交换堆中i索引和j索引处的值 3.public T delMin():删除队列中最小的元素,并返回这个最小元素 4.public void insert(T t):往队列中插入一个元素 5.private void swim(int k):使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置 6.private void sink(int k):使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置 7.public int size():获取队列中元素的个数 8.public boolean isEmpty():判断队列是否为空 |
成员变量 | 1.private T[] imtes : 用来存储元素的数组 2.private int N:记录堆中元素的个数 |
2.2 最小优先队列代码实现
/**
* 最小优先队列,用最小堆
*
* @author 毛毛
*/
public class MinPriorityQueue<T extends Comparable<T>> {
//用来存储元素的数组
private T[] items;
//记录堆中元素的个数
private int N;
//创建容量为capacity的MinPriorityQueue对象
public MinPriorityQueue(int capacity) {
this.N = 0;
this.items = (T[]) new Comparable[capacity + 1];
}
//:获取队列中元素的个数
public int size() {
return N;
}
//:判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return N == 0;
}
//:交换堆中i索引和j索引处的值
private void exchange(int i, int j) {
T temp = items[i];
items[i] = items[j];
items[j] = temp;
}
//判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素
private boolean less(int i, int j) {
return items[i].compareTo(items[j]) < 0;
}
//往队列中插入一个元素
public void insert(T t) {
items[++N] = t;
swim(N);
}
//使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
private void swim(int k) {
//如果没有父结点,则不再上浮
while (k > 1) {
//如果当前结点比父结点小,则交换
if (less(k, k / 2)) {
exchange(k, k / 2);
}
k = k / 2;
}
}
//删除队列中最小的元素,并返回这个最小元素
public T delMin() {
T min = items[1];
exchange(1, N);
items[N] = null;
N--;
sink(1);
return min;
}
//使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
private void sink(int k) {
//如果没有子结点,则不再下沉
while (2 * k <= N) {
int min = 2 * k;
if (min + 1 <= N) {//条件成立说明有右子节点
//找出子结点中的较小值的索引
if (!less(min, min + 1)) {
min = min + 1;
}
}
//如果当前结点小于子结点中的较小值,则结束循环
if (less(k, min)) {
break;
}
//当前结点大,交换
exchange(k, min);
k = min;
}
}
}
三 索引优先队列
在之前实现的最大优先队列和最小优先队列,他们可以分别快速访问到队列中最大元素和最小元素,但是他们有一 个缺点,就是没有办法通过索引访问已存在于优先队列中的对象,并更新它们。为了实现这个目的,在优先队列的 基础上,学习一种新的数据结构,索引优先队列。接下来我们以最小索引优先队列举列。
3.1 索引优先队列实现思路
步骤一:
存储数据时,给每一个数据元素关联一个整数,例如insert(int k,T t),我们可以看做k是t关联的整数,那么我们的实 现需要通过k这个值,快速获取到队列中t这个元素,此时有个k这个值需要具有唯一性。
最直观的想法就是我们可以用一个T[] items数组来保存数据元素,在insert(int k,T t)完成插入时,可以把k看做是 items数组的索引,把t元素放到items数组的索引k处,这样我们再根据k获取元素t时就很方便了,直接就可以拿到 items[k]即可。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ToxymrZi-1596879285752)(F:\MarkDown\笔记\Java博客\Java博客图片\索引优先队列1.png)]
步骤二:
步骤一完成后的结果,虽然我们给每个元素关联了一个整数,并且可以使用这个整数快速的获取到该元素,但是, items数组中的元素顺序是随机的,并不是堆有序的,所以,为了完成这个需求,我们可以增加一个数组int[]pq,来 保存每个元素在items数组中的索引,pq数组需要堆有序,也就是说,pq[1]对应的数据元素items[pq[1]]要小于等 于pq[2]和pq[3]对应的数据元素items[pq[2]]和items[pq[3]]。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-W1OA0P2c-1596879285753)(F:\MarkDown\笔记\Java博客\Java博客图片\索引优先队列2.png)]
步骤三:
通过步骤二的分析,我们可以发现,其实我们通过上浮和下沉做堆调整的时候,其实调整的是pq数组。如果需要 对items中的元素进行修改,比如让items[0]=“H”,那么很显然,我们需要对pq中的数据做堆调整,而且是调整 pq[9]中元素的位置。但现在就会遇到一个问题,我们修改的是items数组中0索引处的值,如何才能快速的知道需 要挑中pq[9]中元素的位置呢?
最直观的想法就是遍历pq数组,拿出每一个元素和0做比较,如果当前元素是0,那么调整该索引处的元素即可, 但是效率很低。
我们可以另外增加一个数组,int[] qp,用来存储pq的逆序。例如:
在pq数组中:pq[1]=6;
那么在qp数组中[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Hm0tSa1N-1596879285754)(F:\MarkDown\笔记\Java博客\Java博客图片\索引优先队列3.png)],把6作为索引,1作为值,结果是:qp[6]=1;
当有了pq数组后,如果我们修改items[0]=“H”,那么就可以先通过索引0,在qp数组中找到qp的索引:qp[0]=9, 那么直接调整pq[9]即可。
3.2索引优先队列API设计
类名 | IndexMinPriorityQueue<T extends Comparable> |
构造方法 | IndexMinPriorityQueue(int capacity):创建容量为capacity的IndexMinPriorityQueue对象 |
成员方法 | 1.private boolean less(int i,int j):判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素 2.private void exch(int i,int j):交换堆中i索引和j索引处的值 3.public int delMin():删除队列中最小的元素,并返回该元素关联的索引 4.public void insert(int i,T t):往队列中插入一个元素,并关联索引i 5.private void swim(int k):使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置 6.private void sink(int k):使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置 7.public int size():获取队列中元素的个数 8.public boolean isEmpty():判断队列是否为空 9.public boolean contains(int k):判断k对应的元素是否存在 10.public void changeItem(int i, T t):把与索引i关联的元素修改为为t 11.public int minIndex():最小元素关联的索引 12.public void delete(int i):删除索引i关联的元素 |
成员变量 | 1.private T[] imtes : 用来存储元素的数组 2.private int[] pq:保存每个元素在items数组中的索引,pq数组需要堆有序 3.private int [] qp:保存qp的逆序,pq的值作为索引,pq的索引作为值 4.private int N:记录堆中元素的个数 |
3.3索引优先队列代码实现
public class IndexMinPriorityQueue<T extends Comparable<T>> {
//用来存储元素的数组
private T[] items;
//保存每个元素在items数组中的索引,pq数组需要堆有序
private int[] pq;
//保存qp的逆序,pq的值作为索引,pq的索引作为值
private int[] qp;
//记录堆中元素的个数
private int N;
//创建容量为capacity的IndexMinPriorityQueue对象
public IndexMinPriorityQueue(int capacity) {
this.N = 0;
this.items = (T[]) new Comparable[capacity + 1];
this.pq = new int[capacity + 1];
this.qp = new int[capacity + 1];
for (int i = 0; i < this.qp.length; i++) {
//默认情况下,qp逆序中不保存任何索引
qp[i] = -1;
}
}
//获取队列中元素的个数
public int size() {
return N;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return N == 0;
}
//判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素
private boolean less(int i, int j) {
//先通过pq找出items中的索引,然后再找出items中的元素进行对比
return items[pq[i]].compareTo(items[pq[j]]) < 0;
}
//交换堆pq中i索引和j索引处的值
private void exchange(int i, int j) {
//先交换pq数组中的值
int temp = pq[i];
pq[i] = pq[j];
pq[j] = temp;
//更新qp数组中的值
qp[pq[i]] = i;
qp[pq[j]] = j;
}
//判断k对应的元素是否存在
public boolean contains(int k) {
//默认情况下,qp的所有元素都为-1,如果某个位置插入了数据,则不为-1
return qp[k] != -1;
}
//最小元素关联的索引
public int minIndex() {
//pq的索引1处,存放的是最小元素在items中的索引
return pq[1];
}
//往队列中插入一个元素,并关联索引i
public void insert(int i, T t) {
//如果索引i处已经存在了元素,则不让插入
if (contains(i)) {
throw new RuntimeException("该索引已存在值");
}
//个数加一
N++;
//把元素存放到items数组中
items[i] = t;
//使用pq存放i这个索引
pq[N] = i;
//在qp的i索引处存放N
qp[i] = N;
//上浮items[pq[N]],让pq堆有序
swim(N);
}
//使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
private void swim(int k) {
//如果已经到了根结点,则结束上浮
while (k > 1) {
if (less(k, k / 2)) {
//比较当前结点和父结点,如果当前结点比父结点小,则交换位置
exchange(k, k / 2);
}
k = k / 2;
}
}
//删除队列中最小的元素,并返回该元素关联的索引
public int delMin() {
//找到items中最小元素的索引
int minIndex = pq[1];
//交换pq中索引1处的值和N处的值
exchange(1, N);
//删除qp中索引pq[N]处的值
qp[pq[N]] = -1;
//删除pq中索引N处的值
pq[N] = -1;
//删除items中的最小元素
items[minIndex] = null;
//元素数量-1
N--;
//对pq[1]做下沉,让堆有序
sink(1);
//返回该最小元素所关联的索引(在items中的)
return minIndex;
}
//使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
private void sink(int k) {
//如果当前结点已经没有子结点了,则结束下沉
while (2 * k <= N) {
//找出子结点中的较小值
int min = 2 * k;
if (min + 1 <= N) {
if (!less(min, min + 1)) {
min = min + 1;
}
}
//如果当前结点的值比子结点中的较小值小,则结束下沉
if (less(k, min)) {
break;
}
exchange(k, min);
k = min;
}
}
//删除索引i关联的元素
public void delete(int i) {
//找出i在pq中的索引
int k = qp[i];
//把pq中索引k处的值和索引N处的值交换
exchange(k, N);
//删除qp中索引pq[N]处的值
qp[pq[N]] = -1;
//删除pq中索引N处的值
pq[N] = -1;
//删除items中索引i处的值
items[i] = null;
//元素数量-1
N--;
//对pq[k]做下沉,让堆有序
sink(k);
//对pq[k]做上浮,让堆有序
swim(k);
}
//把与索引i关联的元素修改为为t
public void changeItem(int i, T t) {
//修改items数组中索引i处的值为t
items[i] = t;
//找到i在pq中的位置
int k = qp[i];
//对pq[k]做下沉,让堆有序
sink(k);
//对pq[k]做上浮,让堆有序
swim(k);
}
}
//删除qp中索引pq[N]处的值
qp[pq[N]] = -1;
//删除pq中索引N处的值
pq[N] = -1;
//删除items中索引i处的值
items[i] = null;
//元素数量-1
N--;
//对pq[k]做下沉,让堆有序
sink(k);
//对pq[k]做上浮,让堆有序
swim(k);
}
//把与索引i关联的元素修改为为t
public void changeItem(int i, T t) {
//修改items数组中索引i处的值为t
items[i] = t;
//找到i在pq中的位置
int k = qp[i];
//对pq[k]做下沉,让堆有序
sink(k);
//对pq[k]做上浮,让堆有序
swim(k);
}
}