Window 类 位于 /frameworks/base/core/java/android/view/Window.java
说明:该类是一个抽象类,提供了绘制窗口的一组通用API。可以将之理解为一个载体,各种View在这个载体上显示。
源文件(部分)如下:
1. public abstract class Window {
2. //...
3. //指定Activity窗口的风格类型
4. public static final int FEATURE_NO_TITLE = 1;
5. public static final int FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS = 5;
6.
7. //设置布局文件
8. public abstract void setContentView(int layoutResID);
9.
10. public abstract void setContentView(View view);
11.
12. //请求指定Activity窗口的风格类型
13. public boolean requestFeature(int featureId) {
14. final int flag = 1<<featureId;
15. mFeatures |= flag;
16. null ? (flag&~mContainer.mFeatures) : flag;
17. return (mFeatures&flag) != 0;
18. }
19. //...
20. }
PhoneWindow类 位于/frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java
说明: 该类继承于Window类,是Window类的具体实现,即我们可以通过该类具体去绘制窗口。并且,该类内部包含了
一个DecorView对象,该DectorView对象是所有应用窗口(Activity界面)的根View。 简而言之,PhoneWindow类是
把一个FrameLayout类即DecorView对象进行一定的包装,将它作为应用窗口的根View,并提供一组通用的窗口操作
接口。
源文件(部分)如下:
1. public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {
2. //...
3. // This is the top-level view of the window, containing the window decor.
4. private DecorView mDecor; //该对象是所有应用窗口的根视图 , 是FrameLayout的子类
5.
6. //该对象是Activity布局文件的父视图,一般来说是一个FrameLayout型的ViewGroup
7. // 同时也是DecorView对象的一个子视图
8. // This is the view in which the window contents are placed. It is either
9. // mDecor itself, or a child of mDecor where the contents go.
10. private ViewGroup mContentParent;
11.
12. //设置标题
13. @Override
14. public void setTitle(CharSequence title) {
15. if (mTitleView != null) {
16. mTitleView.setText(title);
17. }
18. mTitle = title;
19. }
20. //设置背景图片
21. @Override
22. public final void setBackgroundDrawable(Drawable drawable) {
23. if (drawable != mBackgroundDrawable || mBackgroundResource != 0) {
24. 0;
25. mBackgroundDrawable = drawable;
26. if (mDecor != null) {
27. mDecor.setWindowBackground(drawable);
28. }
29. }
30. }
31. //...
32. }
DecorView类
说明: 该类是一个FrameLayout的子类,并且是PhoneWindow的子类,该类就是对普通的FrameLayout进行功能的扩展,
更确切点可以说是修饰(Decor的英文全称是Decoration,即“修饰”的意思),比如说添加TitleBar(标题栏),以及
最重要的一点是,它是所有应用窗口的根View 。
如下所示 :
DecorView 根视图结构 DecorView 根视图形式
源文件(部分)如下:
1. private final class DecorView extends FrameLayout {
2. //...
3. //触摸事件处理
4. @Override
5. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
6. return onInterceptTouchEvent(event);
7. }
8. //...
9. }
打个不恰当比喻吧,Window类相当于一幅画(抽象概念,什么画我们未知) ,PhoneWindow为一副齐白石先生的山水画 (具体概念,我们知道了是谁的、什么性质的画),DecorView则为该山水画的具体内容(有山、有水、有树,各种界面)。
DecorView呈现在PhoneWindow上。
当系统(一般是ActivityManagerService)配置好启动一个Activity的相关参数(包括Activity对象和Window对象信息)后, 就会回调Activity的onCreate()方法,在其中我们通过设置setContentView()方法类设置该Activity的显示界面,整个调用链由此铺垫开来。setContentView()的三个构造方法调用流程本质上是一样的,我们就分析setContentView(intresId)方法。
Step 1 、Activity.setContentView(intresId) 该方法在Activity类中
该方法只是简单的回调Window对象,具体为PhoneWindow对象的setContentView()方法实现 。
1. public void setContentView(int layoutResID) {
2. getWindow().setContentView(layoutResID);
3. }
4.
5. public Window getWindow() {
6. return mWindow; //Window对象,本质上是一个PhoneWindow对象
7. }
Step 2 、PhoneWindow.setContentView()
1. @Override
2. public void setContentView(int layoutResID) {
3. //是否是第一次调用setContentView方法, 如果是第一次调用,则mDecor和mContentParent对象都为空
4. if (mContentParent == null) {
5. installDecor();
6. else {
7. mContentParent.removeAllViews();
8. }
9. mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
10. final Callback cb = getCallback();
11. if (cb != null) {
12. cb.onContentChanged();
13. }
14. }
该方法根据首先判断是否已经由setContentView()了获取mContentParent即View对象, 即是否是第一次调用该
PhoneWindow对象setContentView()方法。如果是第一次调用,则调用installDecor()方法,否则,移除该mContentParent内
所有的所有子View。最后将我们的资源文件通过LayoutInflater对象转换为View树,并且添加至mContentParent视图中。
PS:因此,在应用程序里,我们可以多次调用setContentView()来显示我们的界面。
Step 3、 PhoneWindow. installDecor() 该方法在PhoneWindow类中
1. private void installDecor() {
2. if (mDecor == null) {
3. //mDecor为空,则创建一个Decor对象
4. mDecor = generateDecor();
5. mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
6. true);
7. }
8. if (mContentParent == null) {
9. //generateLayout()方法会根据窗口的风格修饰,选择对应的修饰布局文件
10. //并且将id为content(android:id="@+id/content")的FrameLayout赋值给mContentParent
11. mContentParent = generateLayout(mDecor);
12.
13. //...
14. }
首先、该方法首先判断mDecor对象是否为空,如果不为空,则调用generateDecor()创建一个DecorView(该类是
FrameLayout子类,即一个ViewGroup视图) ;
generateDecor()方法原型为:
1. protected DecorView generateDecor() {
2. return new DecorView(getContext(), -1);
3. }
其次、继续判断mContentParent对象是否为空,如果不为空,则调用generateLayout()方法去创建mContentParent对象。
generateLayout()方法如下:
1. protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
2. // Apply data from current theme.
3.
4. //...1、根据requestFreature()和Activity节点的android:theme="" 设置好 features值
5.
6. //2 根据设定好的 features值,即特定风格属性,选择不同的窗口修饰布局文件
7. int layoutResource; //窗口修饰布局文件
8. int features = getLocalFeatures();
9. // System.out.println("Features: 0x" + Integer.toHexString(features));
10. if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) {
11. if (mIsFloating) {
12. layoutResource = com.android.internal.R.layout.dialog_title_icons;
13. else {
14. layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_title_icons;
15. }
16. // System.out.println("Title Icons!");
17. else if ((features & ((1 << FEATURE_PROGRESS) | (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS))) != 0) {
18. // Special case for a window with only a progress bar (and title).
19. // XXX Need to have a no-title version of embedded windows.
20. layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_progress;
21. // System.out.println("Progress!");
22. }
23. //...
24.
25. //3 选定了窗口修饰布局文件 ,添加至DecorView对象里,并且指定mcontentParent值
26. null);
27. new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
28.
29. ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
30. if (contentParent == null) {
31. throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view");
32. }
33.
34. if ((features & (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS)) != 0) {
35. false);
36. if (progress != null) {
37. true);
38. }
39. }
40. //...
41. return contentParent;
42. }
该方法会做如下事情:
1、根据窗口的风格修饰类型为该窗口选择不同的窗口布局文件(根视图)。这些窗口修饰布局文件指定一个用来存放
Activity自定义布局文件的ViewGroup视图,一般为FrameLayout 其id 为: android:id="@android:id/content"。
例如窗口修饰类型包括FullScreen(全屏)、NoTitleBar(不含标题栏)等。选定窗口修饰类型有两种:
①、指定requestFeature()指定窗口修饰符,PhoneWindow对象调用getLocalFeature()方法获取值;
②、为我们的Activity配置相应属性,即android:theme=“”,PhoneWindow对象调用getWindowStyle()方法
获取值。
举例如下,隐藏标题栏有如下方法:requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
或者 为Activity配置xml属性:android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar”。
PS:因此,在Activity中必须在setContentView之前调用requestFeature()方法。
确定好窗口风格之后,选定该风格对应的布局文件,这些布局文件位于 frameworks/base/core/res/layout/ ,
典型的窗口布局文件有:
R.layout.dialog_titile_icons R.layout.screen_title_icons
R.layout.screen_progress R.layout.dialog_custom_title
R.layout.dialog_title
R.layout.screen_title // 最常用的Activity窗口修饰布局文件
R.layout.screen_simple //全屏的Activity窗口布局文件
R.layout.screen_title
1. <!--
2. This is an optimized layout for a screen, with the minimum set of features
3. enabled.
4. -->
5.
6. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
7. "vertical"
8. "true">
9. <FrameLayout
10. "match_parent"
11. "?android:attr/windowTitleSize"
12. "?android:attr/windowTitleBackgroundStyle">
13. "@android:id/title"
14. "?android:attr/windowTitleStyle"
15. "@null"
16. "horizontal"
17. "center_vertical"
18. "match_parent"
19. "match_parent" />
20. </FrameLayout>
21. "@android:id/content"
22. "match_parent"
23. "0dip"
24. "1"
25. "fill_horizontal|top"
26. "?android:attr/windowContentOverlay" />
27. </LinearLayout>
该布局文件很简单,一个LinearLayout下包含了两个子FrameLayout视图,第一个FrameLayout用来显示标题栏(TitleBar),
该TextView 视图id为title(android:id="@android:id/title");第二个FrameLayout用来显示我们Activity的布局文件的父视图,
该FrameLayoutid为content(android:id="@android:id/content") 。
全屏的窗口布局文件 R.layout.screen_simple:
1. <--This is an optimized layout for a screen, with the minimum set of features
2. enabled.
3. -->
4.
5. <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
6. "@android:id/content"
7. "true"
8. "false"
9. "fill_horizontal|top"
10. "?android:attr/windowContentOverlay" />
该布局文件只有一个FrameLayout,用来显示我们Activity的布局文件,该FrameLayoutid为
android:id="@android:id/content"
2、前面一步我们确定窗口修饰布局文件后,mDecor做为根视图将该窗口布局对应的视图添加进去,并且获取id为content
的View,将其赋值给mContentParent对象,即我们前面中提到的第二个FrameLayout。
At Last、产生了mDecor和mContentParent对象后,就将我们的Activity布局文件直接添加至mContentParent父视图中即可。
我们再次回到 Step 2 中PhoneWindow.setContentView() 该方法在PhoneWindow类中
1. @Override
2. public void setContentView(int layoutResID) {
3. if (mContentParent == null) {
4. installDecor();
5. else {
6. mContentParent.removeAllViews();
7. }
8. mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
9. final Callback cb = getCallback();
10. if (cb != null) {
11. cb.onContentChanged();
12. }
13. }
整个过程主要是如何把Activity的布局文件添加至窗口里,上面的过程可以概括为:
1、创建一个DecorView对象,该对象将作为整个应用窗口的根视图
2、创建不同的窗口修饰布局文件,并且获取Activity的布局文件该存放的地方,由该窗口修饰布局文件内id为content的
FrameLayout指定 。
3、将Activity的布局文件添加至id为content的FrameLayout内。
最后,当AMS(ActivityManagerService)准备resume一个Activity时,会回调该Activity的handleResumeActivity()方法,
该方法会调用Activity的makeVisible方法 ,显示我们刚才创建的mDecor 视图族。
1. //系统resume一个Activity时,调用此方法
2. final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward) {
3. ActivityRecord r = performResumeActivity(token, clearHide);
4. //...
5. if (r.activity.mVisibleFromClient) {
6. r.activity.makeVisible();
7. }
8. }
handleResumeActivity()方法原型如下: 位于ActivityThread类中
1. void makeVisible() {
2. if (!mWindowAdded) {
3. // 获取WindowManager对象
4. wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
5. true;
6. }
7. //使其处于显示状况
8. }
接下来就是,如何把我们已经创建好的窗口通知给WindowManagerService ,以便它能够把这个窗口显示在屏幕上。