Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu)、上下文菜单(Context Menu)、子菜单(Sub Menu)

一.选项菜单

当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单。选项菜单最多只有六个,超过六个第六个就会自动显示 更多 选项来展示显示。

创建方法:

1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,当我们第一次打开菜单时调用。

2、调用Menu的add()方法添加菜单项(MenuItem),可以调用MenuItem的setIcon()方法为菜单项设置图标。

3、当菜单项(MenuItem)被选中时,覆盖Acitivy的onOptionsMenuSelected()方法响应事件。

二、上下文菜单

Activity页面时,弹出的菜单我们称为上下文菜单。我们经常在Windows中用鼠标右键单击弹出的菜单就是上下文菜单。

1、覆盖Activity的onCreateContextMenu()方法,调用Menu的add方法添加菜单项MenuItem

2、覆盖onContextItemSelected()方法,响应菜单单击事件

3、调用registerForContextMenu()方法,为视图注册上下文菜单

三、子菜单

Windows的“文件”菜单中就有“新建”,“打开”,“关闭”等子菜单。

创建子菜单的方法

1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu()方法,调用Menu的addSubMenu()方法添加子菜单项

2、调用SubMenu的add()饭饭,添加子菜单项

3、覆盖onCreateItemSelected()方法,响应菜单单击事件


public class Main extends Activity {
// 菜单项ID
 // FIRST为Menu类中的整形常量
 private static final int ITEM1 = Menu.FIRST;
 private static final int ITEM2 = Menu.FIRST + 1;
 private static final int ITEM3 = Menu.FIRST + 2;
 private static final int ITEM4 = Menu.FIRST + 3;
 private static final int ITEM5 = Menu.FIRST + 4;
 private static final int ITEM6 = Menu.FIRST + 5;
 private static final int ITEM7 = Menu.FIRST + 6;

 TextView myTV;

 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.main);

 myTV = (TextView) findViewById(R.id.myTV);
 // 此时为myTv设置上下文菜单,长按TextView时响应函数
 registerForContextMenu(myTV);
 }@Override
 // 点击菜单按钮响应的事件
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
 /* 一下代码为选项菜单测试
 // 添加菜单项
 // public abstract MenuItemadd(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title)
 // 菜单所在的group,菜单的ID,排列顺序,显示的文字
 // add()方法返回一个MenuItem对象。而setIcon是MenuItem的方法
 menu.add(0, ITEM1, 0, "开始").setIcon(R.drawable.ic_launcher);
 menu.add(0, ITEM2, 0, "开始1");
 menu.add(1, ITEM3, 0, "开始2");
 menu.add(1, ITEM4, 0, "开始3");
 menu.add(1, ITEM5, 0, "开始4");
 // menu.add(0, ITEM6, 0, "开始5");
 // menu.add(0, ITEM7, 0, "开始6");
 */

 /**
 * 以下代码为添加子菜单的测试代码
 */
 // 添加子菜单
 SubMenu subFile = menu.addSubMenu("文件");
 SubMenu editFile = menu.addSubMenu("编辑");

 // 为子菜单添加菜单项
 subFile.add(0, ITEM1, 0, "新建");
 subFile.add(0, ITEM2, 0, "打开");

 return true;
 }@Override
 // 菜单被选中时触发的事件
 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
 /* // 在此说明一下,Menu相当于一个容器,而MenuItem相当于容器中容纳的东西
 switch(item.getItemId()) {
 case ITEM1:
 // 设置Activity的Title
 setTitle("开始游戏1");
 break;
 case ITEM2:
 setTitle("开始游戏2");
 break;
 case ITEM3:
 setTitle("开始游戏3");
 break;
 case ITEM4:
 setTitle("开始游戏4");
 break;
 case ITEM5:
 setTitle("开始游戏5");
 break;
 case ITEM6:
 setTitle("开始游戏6");
 break;
 case ITEM7:
 setTitle("开始游戏7");
 break;
 }
 */

 /**
 * 子菜单项响应代码
 */
 switch(item.getItemId()) {
 case ITEM1:
 // 设置Activity的Title
 setTitle("新建文件");
 break;
 case ITEM2:
 setTitle("打开文件");
 break;
 }
 return true;
 }

 @Override
 // 创建上下文菜单
 public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
 ContextMenuInfo menuInfo) {
 // 向上下文菜单中添加菜单项
 // 注意此处的menu是ContextMenu
 menu.add(0, ITEM1, 0, "红色背景");
 menu.add(0, ITEM2, 0, "绿色背景");
 menu.add(1, ITEM3, 0, "白色背景");
 }

 @Override
 public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
 switch(item.getItemId()) {
 case ITEM1:
 myTV.setBackgroundColor(Color.RED);
 break;
 case ITEM2:
 myTV.setBackgroundColor(Color.GREEN);
 break;
 case ITEM3:
 myTV.setBackgroundColor(Color.WHITE);
 break;
 }
 return true;
 }
 }