Tips Xcode 配置理解
1.Base SDK
指的是当前编译用的SDK版本。简单来说就是表示当前使用的Xcode所支持的最高的SDK的版本,比如现在是用iOS 11来编译程序,那么最高的SDK也就是11
2.Deployment Target
指的是编译出的程序将在哪个系统版本上运行,它控制着运行应用需要的最低操作系统版本。简单来说是当前的设置的Target所支持的最低的iOS的版本,比如现在设置的8.0,那么最低运行适配版本就是8.0,再低可能就炸了
版本兼容面对的问题
1.若你想要体验最新的iOS 11的功能,又要兼容iOS 8.0版本,Base SDK设置为最新的iOS 11(默认即可)。Deployment Target设置为iOS 8.0。当然,你用到的iOS 11 的API,要确保它们不会在iOS 8.0上不会crash。
2.团队开发,如果你比较猎奇,你已经升级了最新的Xcode9,那么你就能编译最新的SDK,支持iOS 11,但是你的同事比较保守,没有升级,还是停留在Xcode 8,那么最高支持也就是iOS 10.3,当你提交了代码,如果不做好不同版本之间的条件编译,会导致用旧版本Xcode同事报错无法编译
解决思路一:静态检查编译SDK阶段
静态检查,即在编译时段就检查当前SDK编译与构建应用是否能使用某个API或已经不支持某个API
1.__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED
值等于Deployment Target,检查支持的最小系统版本。
#if __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED >= 80000
//minimum deployment target is 8.0, so it’s safe to use iOS 8-only code
当前SDK最小支持的设备系统,即8.0,所以在iOS 8.0设备上是安全的
#else
//you can use iOS8 APIs, but the code will need to be backwards
//compatible or it will crash when run on an iOS 7 device
你仍然可以使用iOS 8的API,但是在iOS 7的设备上可能会crash.
#endif
2.__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED
值等于Base SDK,即用于检查SDK版本的
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_11_0
//you can use iOS 11 APIs here because the SDK supports them
//but the code may still crash if run on an iOS 8 device
可以使用最新的iOS 11的API,开始支持的新功能。但是仍然可能会在iOS 8的设备上crash。
#else
//this code can’t use iOS 10 APIs as the SDK version doesn’t support them
不能使用iOS 11的API,只能使用iOS 11之前的。
#endif
通过系统预设的宏定义进行条件编译
1.每次发布新版本SDK的时候,都会伴随新的API供大家使用,因此为了做兼容,低版本还是用低版本方法,而新版本可以用高版本API来进行兼容
2.宏只在编译阶段生效,只是纯粹的文本替换,被宏包起来的代码,在编译阶段已经决定是否运行了,如果已经运行到系统上,那么宏就已经没什么卵用,已经在编译阶段判定好使用哪段代码了
3.那么问题来了,不同版本的Xcode要进行宏定义的条件编译不同适配的代码,才能保证SDK的兼容问题
#ifndef __IPHONE_11_0
#define __IPHONE_11_0 110000
#endif
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_11_0
#else
#endif
这样只是保证了不同SDK之间的兼容问题,保证编译的时候不存在问题,那么跑进系统之后如何保证高版本API在低系统运行时也能兼容,那么就需要运行时检查系统版本
解决思路二:运行时检查系统版本
这里从StackOverFlow上搜集了一些判断当前系统版本的几个方法
1.Xcode 9新方法 if (@available(iOS 11, *)) {}
如果要看available语法的介绍可以自行百度,一大把
2.NSFoundationVersionNumber
iphone版本感觉10之前都可以用,貌似10之后有点问题了,稍微知道下就好了,反正我不用
if (floor(NSFoundationVersionNumber) > NSFoundationVersionNumber_iOS_6_1) {
// here you go with iOS 7
}
3.UIDevice
if ([[ [UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 11.0) {
}
该方法对于整数,float计算出来就不会有问题,那么当如果你的系统是11.2.1和11.2.2这个时候就会出现精度问题,毕竟float存在的精度问题随时会出现,这种简单的判断适用于整数大版本,小版本就无法精确判断了
4.NSOperatingSystemVersion
NSOperatingSystemVersion version = [[NSProcessInfo processInfo] operatingSystemVersion];
NSLog(@"major--->%ld,minjor--->%ld,patch--->%ld",version.majorVersion,version.minorVersion,version.patchVersion);
NSOperatingSystemVersion v = (NSOperatingSystemVersion){9,0,0};
// 判断操作系统是否大于等于v版本
BOOL isRight = [[NSProcessInfo processInfo] isOperatingSystemAtLeastVersion:v];
if (isRight) {
NSLog(@"当前版本大于指定版本");
}
else
{
NSLog(@"当前版本小于指定版本");
}
// 2017-09-27 15:43:01.540690+0800 测试Icon[28898:915470] major--->11,minjor--->0,patch--->0
// 2017-09-27 15:43:01.540811+0800 测试Icon[28898:915470] 当前版本大于指定版本
这种方法是iOS 8之后才有的,目前为止的话可以用了,毕竟已经最低支持iOS 8了,不用担心7了
5.字符串比较
/*
* System Versioning Preprocessor Macros
*/
#define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending)
/*
* Usage
*/
if (SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(@"4.0")) {
...
}
if (SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"3.1.1")) {
...
}
我用的就是这种方式
但是需要注意的是,如果你系统版本是11.0,你指定的版本是11.0.0,这种情况下,你要知道11.0.0是比11.0版本大的,也就是说你用SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"11.0.0")
返回的是NO
针对上面的方法举个例子
#ifndef __IPHONE_8_0
#define __IPHONE_8_0 80000
#endif
// 编译时判断:检查SDK版本 兼容Xcode版本
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_8_0
// 运行时判断:检查当前系统版本
if (SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"8.0")) {
UIAlertController *alertController =
[UIAlertController alertControllerWithTitle:@"Warning"
message:@"Compatibility"
preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
[alertController addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"Cancel"
style:UIAlertActionStyleCancel
handler:^(UIAlertAction *action) {
NSLog(@"Cancel");
}]];
[self presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];
} else {
// 用旧的代替
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Warning"
message:@"Compatibility"
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"Cancel"
otherButtonTitles:nil];
[alertView show];
}
#else
// ...
#endif
}
针对上面提到的知识点总结,这里老外有一个简单的回答
总结来说:编译时检查SDK版本(兼容Xcode),运行时检查系统版本(兼容系统)
iOS 11适配
适配详情可以参考如下链接
iOS 11适配详解
下面都是我个人的感觉和做法
iPhone X 变化最大的是头部 & 底部
非iPhone X :
StatusBar 高20px,NavigationBar 高44px,底部TabBar高49px
iPhone X:
StatusBar 高44px,NavigationBar 高44px,底部TabBar高83p
来来来,一句话搞定适配,把下面的代码放着这个下面 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
#ifndef __IPHONE_11_0
#define __IPHONE_11_0 110000
#endif
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_11_0
// if (SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"11.0")) {
if (@available(iOS 11.0, *)) {
UIScrollView.appearance.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
UITableView.appearance.estimatedRowHeight = 0;
UITableView.appearance.estimatedSectionFooterHeight = 0;
UITableView.appearance.estimatedSectionHeaderHeight = 0;
} else {
// Fallback on earlier versions
}
// }
#endif
个人的一些知识点记录,如果对于上面提到的有任何问题,各位大神请留言指点,谢谢了~~~
参考链接
How to check iOS version?
版本兼容
解决iOS项目的版本兼容问题-结合宏、Category和Runtime