由于项目做的越来越大,业务上就产生了要将app模块化的需求,所谓模块化就是将一个app分成不同功能的小模块(插件),当安装程序的时候并不需要将所有模块一次全部安装,用户可以在需要的时候视情况从服务器上更新添加小插件。

android上模块化一直都有人在摸索也出现了不少框架各有优特点,我学习apkplug这个插件化框架。这个框架的特点是

1)插件就是普通apk文件,开发插件跟普通app没有太大区别省去了学习固定api的功夫了。

2)插件apk不用在本地安装,网上比较经典的插件化框架都是通过android:sharedUserId="xxx"的形式将插件与app进行关联,而apkplug不用安装在app进程中运行也算是它的一大特点

3)通过标准OSGI服务实现插件间通讯,我们开发应用时就可以定义自己的通讯接口了,而不必拘泥于固定的接口。

一 环境搭建

从apkplug官网下载其最新的sdk解压出来的文件目录结构为如图1


app开发模式架构图结构图 app开发模块_android


新建一个主应用工程我取名为myapkplughelloworld,将armeabi,Bundle1.4.0.jar两个文件放入工程的libs文件夹中如图2


app开发模式架构图结构图 app开发模块_模块化_02


配置应用权限到工程的AndroidManifest.xml中


<!-- 插件平台需要的权限! -->


<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>


<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>


<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

另外将以下代码加入到<application></application>节点中


<!-- 插件平台需要的配置! -->



<activity



android:name="org.apkplug.app.apkplugActivity"



android:configChanges="orientation|keyboardHidden"



/>


下一步便是调用SDK启动插件了。

这里需要写一个PropertyInstance接口它是apkplug定义的目的是为了插件框架启动时传人一些启动参数,我够出来这个接口的定义如下,具体详细使用可以看apkplug官方提供的文档基本上是模块化的东西

public interface PropertyInstance {
	/**
	 * 框架配置信息获取接口
	 * 框架将通过该接口从系统获取必要信息
	 * 可以通过该接口实现框架信息的本地保存
	 * @param key
	 * @return
	 */
	public  String getProperty(String key);
	/**
	 * 框架配置信息设置接口
	 * 框架通过该接口设置其产生的配置信息
	 * 可以通过该接口实现框架信息的本地保存
	 * @param key
	 * @param v
	 */
	public  void setProperty(String key,String v);
	/**
	 * 框架启动时将自动安装该该函数提供的文件
	 * @return  本地插件绝对路径
	 */
	public String[] AutoInstall();
	/**
	 * 框架启动时将自动安装并启动该该函数提供的文件
	 * @return  本地插件绝对路径
	 */
	public String[] AutoStart();
}

PropertyInstance写好以后便可以调用FrameworkInstance类启动框架了如下代码

try
  {
       
     FrameworkInstance frame=FrameworkFactory.getInstance().start(null,Launcher.this,
      MyProperty.getInstance(this.getApplicationContext()));
   }catch (Exception ex){
      System.err.println("Could not create : " + ex);
      //ex.printStackTrace();
            StringBuffer buf=new StringBuffer();
			buf.append("插件平台启动失败:\n");
			buf.append(ex.getMessage());
			this.setTitle(buf.toString());
			Toast.makeText(this, "插件平台启动失败",
				     Toast.LENGTH_SHORT).show();
   }

如果不出意外插件框架便启动完毕了,通过启动完成后的FrameworkInstance类可以获得框架的第一个内置插件SystemBundle。这个插件很重要它是我们进入框架的一个入口,我们可以通过它调用或启动其他框架的类与activity,下面将列出调用activity的代码

二 编写插件

首先新建一个工程myBundle将SDK包中的OSGI.jar引入到工程(注意这里osgi.jar包不能直接放入libs文件夹中,我们仅引入但不编译否则框架加载插件时会报错,因为包冲突)中如下图


app开发模式架构图结构图 app开发模块_移动开发_03


接下来还需要写两个文件,一个是org.osgi.framework.BundleActivator接口,框架启动时将调用我们写的这一个类。另外一个是plugin.xml文档它用于配置插件的启动参数,比如启动的BundleActivator路径,启动的Activity,需要引出的包等。详细可以看官网plugin.xml配置说明http://www.apkplug.com/guide/#39一下是我写的两个文件代码

public class SimpleBundle implements BundleActivator
{
    private BundleContext mcontext = null;
    public void start(BundleContext context) throws Exception
    {
        System.err.println("你号我是插件,我已经启动了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId());
        this.mcontext = context;
    }
   
    public void stop(BundleContext context)
    {
    	System.err.println("你号我是插件,我被停止了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId());
      
    }

}


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <plugin-features Bundle-Name="myBundle" Bundle-SymbolicName="com.example.mybundle" Bundle-Version="1.0.0" date="2013.10.223" provider-name="插件开发商的名称" provider-url="" Bundle-Activator="com.example.mybundle.SimpleBundle" Bundle-Activity="com.example.mybundle.MainActivity" Export-Package="com.example.mybundle" > </plugin-features>


记得插件中的Activity都需要继承框架的BundleActivity。最后编译插件将得到的apk文件复制到主应用的assets文件夹中(如果要实现网络更新可以使用apkplug提供的远程插件托管服务)

下一步在主应用我们写的PropertyInstance接口的public String[] AutoStart()方法中给出框架启动是需要启动的插件文本文件路径(也就是我们刚才编译得到的插件)

public String[] AutoStart() {
		File f0=null;
		try {
			InputStream in=context.getAssets().open("myBundle.apk");
			f0=new File(context.getFilesDir(),"myBundle.apk");
			if(!f0.exists())
			 copy(in, f0);
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
        
	return new String[]{"file:"+f0.getAbsolutePath()};
	}

这样当插件启动时便会同时启动我们的插件了。

这还没有完我们还需要通过SystemBundle来启动插件的Actvitiy

启动插件的Actvitiy需要调用框架提供的一个OSGI服务

这里给出模版代码

/**
     * 获取系统提供的StartActivity服务来启动一个插件中的Activity
     * 前提时插件中已在plugin.xml设置了Export-Package中添加了该
     * Activity完整包路径 否则会找不到该Activity
     * @param name
     * @throws Exception
     */
    public void startActivity(String ActivityClass) throws Exception{
    	System.out.println(ActivityClass);
		BundleContext mcontext=frame.getSystemBundleContext();
		ServiceReference reference=mcontext.getServiceReference(StartActivity.class.getName());
    	if(null!=reference){
    		StartActivity service=(StartActivity) mcontext.getService(reference);
    		if(service!=null){
    			Intent i=new Intent();
				i.setClassName(this, ActivityClass);
				i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    			service.StartActivity(mcontext, i);
    		}
    	mcontext.ungetService(reference);
    	}
	}



最后运行主应用便可以看到插件apk中的界面了有图有真相


app开发模式架构图结构图 app开发模块_移动开发_04


最后给出源码