世界坐标系:这是最大的坐标系,这个坐标系描述的是其它坐标系所需要的参考框架,可以理解为其中的物理定律都适用于其子坐标系。
物体坐标系:在世界坐标系中的,或者是某些物体坐标系中的坐标系,其实很有用,这样物体坐标系的个体就可以只考虑在物体坐标系中的变化,不用担心对世界坐标系的位置变化。
左手系和右手系:(取自徐明亮的《OPENGL游戏编程》非常推荐的书)
世界坐标系:这是最大的坐标系,这个坐标系描述的是其它坐标系所需要的参考框架,可以理解为其中的物理定律都适用于其子坐标系。
物体坐标系:在世界坐标系中的,或者是某些物体坐标系中的坐标系,其实很有用,这样物体坐标系的个体就可以只考虑在物体坐标系中的变化,不用担心对世界坐标系的位置变化。
左手系和右手系:(取自徐明亮的《OPENGL游戏编程》非常推荐的书)
本文主要对GEE中地理坐标系与投影坐标系的转换、重投影等操作加以介绍。本文是谷歌地球引擎(Google Earth Engine,GEE)系列教学文章的第十三篇~
Android 手机中的坐标系(竖屏与横屏):OpenGL 顶点坐标系(竖屏与横屏):OpenGL 纹理坐标系(竖屏与横屏):
一、 常用的坐标系 1. Android View 坐标系2. opengl坐标系中采用的是3维坐标: static final float COORD[] = { -1.0f
在项目中经常会遇到各种各样的需求和效果,而这样一个随着页面变化的指示器则是比较普遍的需求。 具体需求是:在一个可左右滑动的页面顶部居中放置一个标识当前页面的指示器,在页面进行切换的时候当前页面的指示器从选中颜色渐变成默认颜色,而下个即将显示的指示器从默认颜色渐变成选中颜色。看下效果: 先创建一个继承至TextView的TextColorChangeView类public class TextCol
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