常见含义
寄存器
一般寄存器:AX、BX、CX、DX
AX:累积暂存器,BX:基底暂存器,CX:计数暂存器,DX:资料暂存器
索引暂存器:SI、DI
SI:来源索引暂存器,DI:目的索引暂存器
堆叠、基底暂存器:SP、BP
SP:堆叠指标暂存器
BP:基底指标暂存器
EAX、ECX、EDX、EBX:為ax,bx,cx,dx的延伸,各為32位元
ESI、EDI、ESP、EBP:為si,di,sp,bp的延伸,32位元
eax, ebx, ecx, edx, esi, edi, ebp, esp等都是
X86 汇编语言中CPU上的通用寄存器的名称,是32位的寄存器。
如果用C语言来解释,可以把这些寄存器当作变量看待。
EBP:EBP应该就是针对当前函数,作用域独立存在的一个堆栈的首地址了。
ESP: 而ESP就是,执行当前栈顶的一个指针,这个作用域是跨越了所有函数调用的。
dd xxxxxxxx;跳转命令
汇编常用指令
Push
创建函数帧 传入栈帧的参数
Align
align 地址对齐的伪指令,用来指定符号的对齐方式。
C++基础虚函数
类的存在内存中 只有成员变量,如果有继承父类的虚函数 会存在虚函数指针 指向虚表中的实现
od四个区域
左上 代码段
右上 寄存器
左下 数据区
右下 栈区
逆向观察函数栈帧
每一个函数没运行完就调用其他函数的话 会建立一个栈帧存在栈区
esp:栈帧顶
ebp:栈帧底
进入一个新栈帧 会把上一个栈帧的esp变成这个的ebp ,栈方向从下往上(堆从上往下)???
sub esp,0xc0 为新的栈帧开辟空间 0xc0
之后保存几个可能会用到的寄存器,ebx,esi,edi,函数执行完再pop
调用约定
__cdecl: 母函数平栈
__stdcall: 子函数平栈 retn 参数长度
__fastcall: 开辟栈帧传递参数 通过寄存器存参数,而不是通过堆栈,所以比较快 所以fast
指针引用与拷贝构造 深拷贝和浅拷贝
指针:存储着所指向目标的地址
引用:初始化时将目标的地址重命名了一份
拷贝构造:1.类默认的重载=的构造方法
classA& operator =(classA &object){…}
2.重载构造方法
classA (classA &object){…}
属于浅拷贝
深拷贝和浅拷贝区别:
浅拷贝只拷贝了地址,如果地址的值销毁,拷贝的目的对象被访问就会非法越界
深拷贝拷贝了值。
这种问题常出现在类中含有指针成员变量当中,没有重现拷贝构造函数,导致。