一、前言
看了一些区块链的教程,论文,在网上刚刚找到了一个项目实战,CryptoZombies。
二、 函数多返回值
1、讲解
之前我们看到,我们使用了一个返回多个值的函数。
function getKitty(uint256 _id) external view returns (
bool isGestating,
bool isReady,
uint256 cooldownIndex,
uint256 nextActionAt,
uint256 siringWithId,
uint256 birthTime,
uint256 matronId,
uint256 sireId,
uint256 generation,
uint256 genes
) {
Kitty storage kit = kitties[_id];
// if this variable is 0 then it's not gestating
isGestating = (kit.siringWithId != 0);
isReady = (kit.cooldownEndBlock <= block.number);
cooldownIndex = uint256(kit.cooldownIndex);
nextActionAt = uint256(kit.cooldownEndBlock);
siringWithId = uint256(kit.siringWithId);
birthTime = uint256(kit.birthTime);
matronId = uint256(kit.matronId);
sireId = uint256(kit.sireId);
generation = uint256(kit.generation);
genes = kit.genes;
}
很多用户python的同学对这种方式是比较习惯的,比如,我们写一个函数,我们有一个函数,并给出其参数和自变量的值:
a = 2
b = 4
c = 6
x1 = 1
x2 = 1
y = a * x1 + b * x2 + c
我们定义一个函数,用于修改参数:
def changePara(new_a,new_b,new_c):
return new_a,new_b,new_c
a,b,c = changePara(1,2,3)
这种方式就是多返回值。
接下来我们通过一个简单的例子来讲解一下在以太坊中的多返回值。
首先,我们可以定义一个具有多返回值的函数:
function multipleReturns() internal returns(uint a, uint b, uint c) {
return (1, 2, 3);
}
当我们定义完这样一个函数,我们就可以在下面调用,进行多个参数同时赋值:
function processMultipleReturns() external {
uint a;
uint b;
uint c;
// 这样来做批量赋值:
(a, b, c) = multipleReturns();
}
如果我们只想对一个参数进行赋值,我们对其他的参数留空即可:
// 如果我们只想返回其中一个变量:
function getLastReturnValue() external {
uint c;
// 可以对其他字段留空:
(,,c) = multipleReturns();
}
2、实战
1.要求
我们来定义一个函数,从 kitty 合约中获取它的基因:
1.创建一个名为 feedOnKitty
的函数。它需要2个 uint
类型的参数,_zombieId
和_kittyId
,这是一个 public
类型的函数。
2.函数首先要声明一个名为 kittyDna
的 uint
。
3.这个函数接下来调用 kittyContract.getKitty
函数, 传入 _kittyId
,将返回的 genes
存储在 kittyDna
中。记住 —— getKitty
会返回一大堆变量。 (确切地说10个 - 我已经为你数过了,不错吧!)。但是我们只关心最后一个-- genes
。数逗号的时候小心点哦!
4.最后,函数调用了 feedAndMultiply
,并传入了 _zombieId
和 kittyDna
两个参数。
2.代码
pragma solidity >=0.5.0 <0.6.0;
import "./zombiefactory.sol";
contract KittyInterface {
function getKitty(uint256 _id) external view returns (
bool isGestating,
bool isReady,
uint256 cooldownIndex,
uint256 nextActionAt,
uint256 siringWithId,
uint256 birthTime,
uint256 matronId,
uint256 sireId,
uint256 generation,
uint256 genes
);
}
contract ZombieFeeding is ZombieFactory {
address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d;
KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress);
function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna) public {
require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];
_targetDna = _targetDna % dnaModulus;
uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;
_createZombie("NoName", newDna);
}
// define function here
function feedOnKitty(uint _zombieId,uint _kittyId) public {
uint kittyDna;
(,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId);
feedAndMultiply(_zombieId,kittyDna);
}
}
三、 奖励:Kitty基因实战
1、说明
我们完成了函数多返回值的学习,也就完成了基本的功能逻辑主体了,接下来我们为其添加一个奖励功能。
首先我们需要给kitty制造的僵尸添加一些特征,用以说明他们是小猫僵尸。我们在第一节课讲到DNA中的前12位用于指定僵尸外观,我们使用后两位来处理特殊特征。
我们常说猫有9条命,所以将最后两位设为99,在这里我们要使用判断语句,这与在JavaScript中差不多。示例如下:
function eatBLT(string sandwich) public {
// 看清楚了,当我们比较字符串的时候,需要比较他们的 keccak256 哈希码
if (keccak256(sandwich) == keccak256("BLT")) {
eat();
}
}
2、实战
1.要求
在僵尸代码中实现小猫的基因。:
1.首先,修改下 feedAndMultiply
函数的定义,给它传入第三个参数:一条名为 _species
的字符串(存储为memory)。
2.接下来,在我们计算出新的僵尸的DNA之后,添加一个 if
语句来比较 _species
和字符串 "kitty"
的 keccak256
哈希值。
注意:我们不能直接把字符串传递给keccak256。相反,我们将在左侧传递abi.encodePacked(_species)作为参数,在右侧传递abi.encodePacked(“kitty”)作为参数。
3.在 if
语句中,我们用 99
替换了新僵尸DNA的最后两位数字。可以这么做:
newDna = newDna - newDna % 100 + 99;
4.最后,我们修改了 feedOnKitty
中的函数调用。当它调用 feedAndMultiply
时,增加 “kitty”
作为最后一个参数。
2.代码
pragma solidity >=0.5.0 <0.6.0;
import "./zombiefactory.sol";
contract KittyInterface {
function getKitty(uint256 _id) external view returns (
bool isGestating,
bool isReady,
uint256 cooldownIndex,
uint256 nextActionAt,
uint256 siringWithId,
uint256 birthTime,
uint256 matronId,
uint256 sireId,
uint256 generation,
uint256 genes
);
}
contract ZombieFeeding is ZombieFactory {
address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d;
KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress);
// Modify function definition here:
function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna, string memory _species) public {
require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];
_targetDna = _targetDna % dnaModulus;
uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;
// Add an if statement here
if(keccak256(abi.encodePacked(_species)) == keccak256(abi.encodePacked("kitty"))) {
newDna = newDna - newDna % 100 + 99;
}
_createZombie("NoName", newDna);
}
function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public {
uint kittyDna;
(,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId);
// And modify function call here:
feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna, "kitty");
}
}