自己对hashtable、hashmap、treemap的理解,不知道是否有不对的地方。
HashTable:
(1)是一个包含单向链的二维数组,table数组中是Entry<K,V>存储,entry对象;
(2)放入的value不能为空;
(3)线程安全的,所有方法均用synchronized修饰;
HashMap: (1)相当于HashTable的升级版本;
ConcurrentHashMap: 通过分析Hashtable就知道,synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占,安全的背后是巨大的浪费,慧眼独具的Doug Lee立马拿出了解决方案----ConcurrentHashMap。
(1)也是线程安全的
我觉得可以理解为 ConcurrentHashMap的一个segment相当于是一个HashTable;
ConcurrentHashMap和Hashtable主要区别就是围绕着锁的粒度以及如何锁。如图
TreeMap :(1)基于红黑树实现;
1. Hashtable 和 HashMap
(1)区别,这两个类主要有以下几方面的不同:
Hashtable和HashMap都实现了Map接口,但是Hashtable的实现是基于Dictionary抽象类。
在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。
当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。
因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
而在Hashtable中,无论是key还是value都不能为null 。
这两个类最大的不同在于:
(1)Hashtable是线程安全的,它的方法是同步了的,可以直接用在多线程环境中。
(2)而HashMap则不是线程安全的。在多线程环境中,需要手动实现同步机制。