1、常量

1、常量的概念:是在程序中的不会变化的数据。

2、变量

1、概念其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

2、作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

3、特点:变量空间可以重复使用。 

4、声明和使用变量的步骤:

1、声明一个变量已分配空间

2、为变量赋值

3、使用变量

5、变量的语法

数据类型    变量名  =  初始化值;

6、变量的作用域和生存期

1、变量的作用域

    作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束。

2、生命周期

变量从定义的位置开始就在内存中活了。

变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了。

3、作用范围

定义开始到定义它的代码块结束。

同一范围内,不允许多个个局部变量命名冲突。

7、示例

int a=3;