1、常量
1、常量的概念:是在程序中的不会变化的数据。
2、变量
1、概念:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
2、作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
3、特点:变量空间可以重复使用。
4、声明和使用变量的步骤:
1、声明一个变量已分配空间
2、为变量赋值
3、使用变量
5、变量的语法
数据类型 变量名 = 初始化值;
6、变量的作用域和生存期
1、变量的作用域
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束。
2、生命周期
变量从定义的位置开始就在内存中活了。
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了。
3、作用范围
定义开始到定义它的代码块结束。
同一范围内,不允许多个个局部变量命名冲突。
7、示例
int a=3;