你肯定处理过很多的事件监听,比如点击事件或者表单提交。事件监听对许多用例来说很有帮助,但是有时我们需要创建自己的自定义事件来处理复杂的交互。在这片短文中,我将告诉你有关创建自定义事件,侦听自定义事件以及创建双击自定义事件所要了解的内容。

怎么创建自定义事件

创建自定义事件听起来很困难,但是只需要下面简单的一行代码即可。

const myEvent = new Event("myCustomEvent")

你可以通过事件构造函数创建一个新的 ​​Event​​ 对象。在最基本的形式中,你只需要将一个字符串传递给构造函数,这个字符串就是你定义的事件名称。为了监听这个事件,你可以将该事件监听器添加到你要监听的元素上,如下:

document.addEventListener("myCustomEvent", e {
console.log(e)
})

最后一步,你需要做的事,触发创建并正在监听的事件。

document.dispatchEvent(myEvent)

这就需呀 ​​dispatchEvent​​ 函数了。每个元素都有这个方法,你要做的就是将你创建的对象传递给它。

如果我们将上面讲的组合在一起,我们就得到了一个基本的事件,这个事件在我们的 ​​document​​ 元素触发,相关的事件内容会被打印出来。

怎么创建 JavaScript 自定义事件_自定义事件

图中是这个事件对象的最基本形式。它包含大量信息,最重要的部分我这里突出显示了。

isTrusted​​ 属性仅指该事件是由用户交互触发,还是由自定义 ​​JavaScript​​​ 代码触发的。例如,当用户单击按钮时,事件将 ​​isTrusted​​​ 设置为 ​​true​​​,而我们自定义的事件会将其设置为 ​​false​​​,因为该事件是由 ​​JavaScript​​ 触发的。

target​​ 指调用 ​​dispatchEvent​​ 函数的元素。

type

事件定制

你可能注意到了,上面的详情中有属性 ​​bubbles​​​, ​​cancelable​​​ 和 ​​composed​​ 属性。这些实际上,在我们创建自定义事件时可以配置的选项。

const myEvent = new Event("myCustomEvent", {
bubbles: true,
cancelable: true,
composed: true

冒泡 bubbles

当事件触发后,​​bubbles​​​ 属性决定这个事件是否可以通过 ​​HTML​​​ 进行冒泡。这个值默认为 ​​false​​​,这意味着不可以进行冒泡行为,如果你想事件调用父 ​​HTML​​​ 元素,你可以将其设置为 ​​true​​。

const bubbleEvent = new Event("bubbleEvent", { bubbles: true })
const defaultEvent = new Event("defaultEvent", { bubbles: false })

document.addEventListener("bubbleEvent", () => {
// This will get called since the event will bubble up to the document from the button
console.log("Bubble")
})

document.addEventListener("defaultEvent", () => {
// This never gets called since the event cannot bubble up to the document from the button
console.log("Default")
})

const button = document.querySelector("button")
button.dispatchEvent(bubbleEvent)
button.dispatchEvent(defaultEvent)

可取消 cancelable

​cancelable​​​ 属性决定事件是否可以通过调用 ​​e.preventDefault()​​​ 取消。默认是 ​​false​​​ 不可以。如果该属性是 ​​true​​​ 值,你可以调用 ​​e.preventDefault()​​​ 方法。​​e.preventDefault()​​​ 会将事件 ​​defaultPrevented​​​ 属性设置为 ​​true​​。

const cancelableEvent = new Event("cancelableEvent", { cancelable: true })
const defaultEvent = new Event("defaultEvent", { cancelable: false })

document.addEventListener("cancelableEvent", e {
e.preventDefault()
console.log(e.defaultPrevented) // True
})

document.addEventListener("defaultEvent", e {
e.preventDefault()
console.log(e.defaultPrevented) // False
})

document.dispatchEvent(cancelableEvent)
document.dispatchEvent(defaultEvent)

组合 composed

​composed​​​ 属性决定事件是否可以通过影子 ​​DOM​​​ 向上传播。默认值是 ​​false​​​。 该属性仅在你使用自定 ​​​HTML​​​ 元素和影子 ​​DOM​​​ 的时候才适用,它所做的是允许事件在影子 ​​DOM​​​ 外面传播。如果你想在影子 ​​DOM​​​ 中触发的事件可以在影子 ​​DOM​​​ 外被捕捉到,就将其设置为 ​​true​​。

没听懂没关系,后面学着学着就懂了

给事件传递自定义数据

当你使用自定事件时,你希望自定义的数据传递给你的事件。使用 ​​new Event​​ 构造函数是不可能的,这也就是为什么会有第二种创建事件的方法。

const myEvent = new CustomEvent("myEvent", { detail: { hello: "World"

​CustomEvent​​​ 构造函数取代 ​​Event​​​ 构造函数。这与 ​​new Event​​​ 的工作方式相同,但你可以将 ​​detail​​​ 属性以及 ​​bubbles​​​,​​cancelable​​​ 和 ​​composed​​​属性一起传递给第二个参数。​​detail​​ 属性中你设置的内容都会传递给事件监听器。

const myEvent = new CustomEvent("myEvent", { detail: { hello: "World" } })

document.addEventListener("myEvent", e {
console.log(e.detail) // { hello: "World" }
})

document.dispatchEvent(myEvent)

命名约定

在我们讲自定义双击事件的例子前,我想先讲讲命名约定。你可以为自定义事件命名任何你想要的名字,但是还是遵循命名约定,以更方便使用自己的代码。最普遍的命名约定事件,是为事件添加 ​​custom:​​ 前缀。

​custom:​​​ 以区分自定义事件和本身的事件,而且,如果 ​​JavaScript​​​ 添加与你的事件同名的新事件,它还可以确保你的代码不会中断。举个例子,如果 ​​JavaScript​​​ 添加了一个名为 ​​doubleclick​​​ 事件,然后你已经在时候 ​​doubleclick​​ 自定义事件了,那么你会遇到问题,因为你自定义代码将触发该事件,并且浏览器也会尝试触发它自己的副本。

// Always use some form of naming convention
const myEvent = new Event("custom:doubleClick")

双击事件

在这个例子中,我们将创建一个双击的事件,只要你在短时间内单击一个元素,就会触发该事件。该事件还会将按钮单击之间的总时间作为自定义数据传递。

首先,我们需要创建一个正常的单击事件监听器来确保是否有双击。

const button = document.querySelector("button")

const MAX_DOUBLE_CLICK_TIME = 500
let lastClick = 0
button.addEventListener("click", e {
const timeBetweenClicks = e.timeStamp - lastClick
if (timeBetweenClicks > MAX_DOUBLE_CLICK_TIME) {
lastClick = e.timeStamp
return
}

// TODO:
lastClick = 0

上面的代码使用 ​​timeStamp​​​ 属性来确保按钮上单击事件之间的时间。如果点击之间的时间超过 ​​500​​​ 毫秒。则会立刻返回并更新 ​​lastClick​​​ 的值。一旦我们在 ​​500​​​ 毫秒内点击了两次,我们将通过 ​​if​​ 检查并触发我们的双击事件。为此,我们需要创建我们的事件并调用它。

怎么创建 JavaScript 自定义事件_自定义事件_02

对于我们自定义的事件,我们将所有选项都设置为 ​​true​​​,因为默认情况下,单击事件将所有这些属性设置为 ​​true​​​,而且我们希望双击的行为类似于正常的单击。我们也将 ​​timeBetweenClicks​​​ 传递到 ​​detail​​ 选项中。最后,我们在事件的目标上调度事件,这里是按钮元素。我们剩下要做的最后一件事就是监听事件。

怎么创建 JavaScript 自定义事件_自定义_03

我们刚刚向按钮田间了一个简单的事件监听器,它将打印出 ​​Double Click​​ 之间的时间。

总结

自定义事件是 ​​JavaScript​​ 中处理手势和双击事件的好方案,最重要的是,他们非常容易实现和使用。

本文为译文,采用意译

【完】✅