上一篇文章 ​​Flutter 布局备忘录 -- 多图警告,干货建议收藏​​​ 中,我们基本了解了 ​​Flutter​​ 相关的布局。那么,我们怎么拿到数据,然后填充到部件中呢?

这里我们使用 ​​Dio​​ 来进行接口的请求。

学过前端的读者应该不陌生,在 ​​package.json​​ 中有下面两种方式引入包:

"dependencies": {
"@angular/animations": "9.1.11",
},
"devDependencies": {
"tslint": "~6.1.2",
}

​dependencies​​​ 下的包是要发布到生产环境,而 ​​devDependencies​​ 下的包只用于开发环境。

在 ​​flutter​​​ 中,​​pubspec.yaml​​ 也对应着这两个环境,如下:

dependencies:
flutter:
sdk: flutter

dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter

这里默认你已经创建一个 ​​Flutter​​​ 项目,如果还不清楚如何创建,可以查阅本文 ​​Flutter 系列 - 开始你的第一个应用​​。

因为我们生产环境还是要用到 ​​Dio​​​,所以我们需要在 ​​dependencies​​ 下添加包:

dependencies:
flutter:
sdk: flutter
dio: ^4.0.6

截止发文,​​Dio​​​ 的最新版本为 ​​^4.0.6​

运行 ​​flutter pub get​​​ 拉取相关的依赖。如果安装不成功,可尝试另一种安装方法,运行 ​​flutter pub add dio​​。

这里我使用个人站点的接口 ​​获取文章的接口数据​​ 来调试,你可以复制其接口到浏览器中查看,返回的数据如下图所示:

Flutter 结合 Dio 使用_Flutter

那么我们来验证下在 ​​Flutter​​ 中能否请求到。

我们引入 ​​import 'package:dio/dio.dart'​​ 包后,发起一个请求:

void getArticles() async {
try {
Response response;
response = await Dio().get(
'https://jimmyarea.com/api/public/article',
queryParameters: {"page": -1},
);
print(response);
} catch (e) {
print(e);
}
}

调用 ​​getArticles()​​​,保存页面之后,在 ​​VSCode​​ 的调试控制台中,你会看到下面的返回:

Flutter 结合 Dio 使用_数据_02

还不错是吧,现在我们来回填下获取内容,更改代码如下:

List<Widget> articleWidgets = [];

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
getArticles().then((value) {
List<Widget> temp = [];
value['data']['results'].forEach((item) {
temp.add(Text(item['title']));
});
setState(() {
articleWidgets = temp;
});
});
// 相关的布局
return Material(
color: Colors.blue,
child: SafeArea(
child: SizedBox.expand(
child: Card(
color: Colors.yellowAccent,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: articleWidgets,
),
),
),
),
);
}
// 获取文章数据
Future getArticles() async {
try {
Response response;
response = await Dio().get(
'https://jimmyarea.com/api/public/article',
queryParameters: {"page": -1},
);
return response.data;
} catch (e) {
return print(e);
}
}
}

上面代码中,我们先通过 ​​getArticles()​​​ 函数返回一个类似 ​​promise​​​ 的数据,然后在 ​​then​​​ 函数中通过 ​​setState​​​ 来更新获取的部件,然后渲染到页面。​​iOS​​ 模拟器上截图如下:

Flutter 结合 Dio 使用_Flutter_03

​iOS​​ 真机效果图如下:

Flutter 结合 Dio 使用_flutter_04

对于 ​​iOS​​​ 真机上的效果,读者可以移步文章 ​​Flutter iOS 真机测试 -- 值得收藏​​。

Not Bad. 读者可以自行跑起来验证。