这个邻接表。。就是一个结构体数组。存放着 顶点信息和下一个点的信息。下一个点存着下一个点的信息。有点像简单的哈希表那样子

struct PHead head[i]
{
char VInfo 这个是每个节点的信息 栗子:A B C三个节点 VInfo 分别是A B C 就存储了头结点信息。我是char的嘛。。
node 这个就是每个数组保存的链表的第一个节点
}
struct Node
{
int V;//这个存储的是与谁有关联 栗子 V=5 表示这个节点与第5个节点关联 也就是head[4].node
int w;//这个是权值。
Node*pNext;//链表嘛。指向下一个
}

初始化

head =new PHead[5];//酱紫就是5个结构体数组

for(顶点数量)head[i].node=nullptr  head[i].data=char

for(边的数量)这里要输入起点终点 b e w表示哪两个点相连 输入权值 就可以插入了 

Node *p  p->v=b p->w=w  p->pNext=head[i].node   head[i].node=p//就构建完成了。

完整马 3顶点 3个边

#ifndef H_H
#define H_H
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node
{
int Vex;
int W;
Node*pNext;
};
struct pHead
{
char data;
Node *node;

};
class Head
{
public:

Head(int m, int n);
~Head();
void show();

private:
int m;
int n;
pHead *pnode;
};
Head::Head(int m, int n) :m(m), n(n)
{
pnode = new pHead[m];
for (int i = 0; i < m; i++)
{
char c;
cin >> c;
pnode[i].data = c;
pnode[i].node = nullptr;
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int beg;
int ed;
int weight;
cin >> beg >> ed >> weight;
Node *p = new Node;
if(!p)return;
p->Vex = beg - 1;
p->W = weight;
p->pNext = pnode[ed - 1].node;
pnode[ed - 1].node = p;
}
show();
}
Head::~Head()
{
for (int i = 0; i < m; i++)
{
cout << pnode[i].data << " ";
Node*p = pnode[i].node;
while (p)
{
Node*d = p;

p = p->pNext;
delete d;
d = nullptr;
}
cout << "over" << endl;

}
delete []pnode;
}
void Head::show()
{
for (int i = 0; i < m; i++)
{
cout << pnode[i].data << "\n";
Node*p = pnode[i].node;
while (p)
{

cout << p->Vex <<" to "<<i<< " W is "<<p->W<<" \n";
p = p->pNext;
}


}
}

#endif //H_H


#include "h.h"
int main()
{
Head hd(3,3);

system("pause");
}


这个是测试 这个没限制输入 。可以乱输入的 如果限制。加几句判断好了。