class Wall
{
constructor()
{
}
}
var arr = []
for (let i = 0; i < n; i++)
{
arr.push(new THREE.Vector3(x,y,z)
}
var wall = new Wall(scene, arr);

THREEJS 第三十五用 发光感的墙_i++

这个可以做这种看起来有点冒光的墙壁 

传一堆点进来 根据y拉出来的墙

可以设置高度 颜色