在three.js中,发现了大量使用Object.assign和Object.create方法,并且很多构造函数都有继承EventDispatcher,现针对EventDispatcher方法研究一下

1.源码

function EventDispatcher() {} // 构造函数
Object.assign(EventDispatcher.prototype, {

addEventListener: function (type, listener) {

if (this._listeners === undefined) {
this._listeners = {};
}

var listeners = this._listeners;

if (listeners[type] === undefined) {

listeners[type] = [];

}

if (listeners[type].indexOf(listener) === -1) {

listeners[type].push(listener);

}

},

hasEventListener: function (type, listener) {

if (this._listeners === undefined) {
return false;
}

var listeners = this._listeners;

return listeners[type] !== undefined && listeners[type].indexOf(listener) !== -1;

},

removeEventListener: function (type, listener) {

if (this._listeners === undefined) {
return;
}

var listeners = this._listeners;
var listenerArray = listeners[type];

if (listenerArray !== undefined) {

var index = listenerArray.indexOf(listener);

if (index !== -1) {

listenerArray.splice(index, 1);

}

}

},

dispatchEvent: function (event) {

if (this._listeners === undefined) {
return;
}

var listeners = this._listeners;
var listenerArray = listeners[event.type];

if (listenerArray !== undefined) {

event.target = this;

var array = listenerArray.slice(0);

for (var i = 0, l = array.length; i < l; i++) {

array[i].call(this, event);

}

}

}

});

function Texture() {} // 构造函数

Texture.prototype = Object.assign(Object.create(EventDispatcher.prototype), {
test: function() {
console.log('test')
}
})

2.测试代码

const tt = new Texture()
console.log('tt', tt)

#yyds干货盘点#three.js源码解读-EventDispatcher_构造函数

3.核心代码说明

#yyds干货盘点#three.js源码解读-EventDispatcher_构造函数_02

如果作如下代码修改

#yyds干货盘点#three.js源码解读-EventDispatcher_构造函数_03

此时的输出结果如下:

#yyds干货盘点#three.js源码解读-EventDispatcher_构造函数_04

4.总结

  • three.js中很多构造函数都会继承EventDispatcher构造函数
  • Object.assign方法的使用
  • Object.create方法的使用
  • three.js中的事件监听和其他的框架都是类似的,例如jQuery也是如此来处理,都是相同的原理