相信大家通过前两篇文章已经大致了解了OC当中的数据组成部分,今天正式开始咱们iOS开发最主要的一个环节视图控件的使用.

在正式开始讲解UIView之前我们需要先了解下什么是视图控件.其实视图控件的概念很好理解,比如说我们在打开某一应用的时候在手机上所看到的所有界面组成元素都是视图控件,视图控件可以按照组成数量来分为组合视图控件和单一视图控件,单一视图控件很好理解比如今天要讲的UIView就是单一视图控件,以后要说到的UILabel,UIButton,UITextField等都是单一视图控件,组合视图控件的概念就是通过N多个单一视图控件相互组合封装为一个整体来实现某一功能的模块就称之为组合视图控件,比如以后我们要涉及到的自定义cell.这些只是一个概念性的东西,以后慢慢都会了解到的,废话不多说开始今天的内容UIView.

1).UIView

作为一个视图控件其根本作用就是让用户可以直观的查看所需的内容,UIView其主要作用是用于组合控件后的幕布背景使用,其本身没有任何可加载数据内容的地方,所以UIView一般都是用于承载组合式图的父视图来使用.(父视图的定义就是当前指定视图的上一级视图,也就是承接当前视图布局的那个视图控件就是父视图)

1.UIView的基本使用

初始化

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];初始话View视图 并确定视图在屏幕中的位置 CGRectMake(100, 100, 100, 100) 此参数为结构体后面的四个参数分别问(X:屏幕的横向起点位置,Y:屏幕纵向起点位置,width:从X起点位置横向延伸的长度,height:从Y起点位置纵向延伸的长度)需要注意的是次结构体是有视图图层区分的不同的父视图相对起点位置不同.

初始化中的alloc是申请内存空间,告诉控制器我当前需要用这个视图,并且一定要注意的一点就是iOS的内存管理机制是通过引用计数来管理的,现在大多开发都用的是ARC开发,ARC的好处就是不用我们手动管理内存,但是并不是绝对的不需要,关于内存管理的操作会单独有文章来解释的,后期会看到.这里只需要知道alloc是申请内存的操作就可以了.

初始化中的init是来真是给创建的对象添加应有的内容,例如initWithFrame:用来确定视图的位置.此时创建对象的引用计数就为1

[self.view addSubview:view];将初始化完成的视图添加到当前窗口视图上(self.view就是当前的窗口视图,addSubview:是添加视图控件到窗口视图的方法)

2.UIView的常用属性

view.backgroundColor = [UIColor redColor];//设置视图控件的背景颜色
    view.tag = 1001;//设置视图控件的标识,在其他方法中可以通过tag标识来获取到对应的视图控件
    view.alpha = 0.6;//设置视图控件的透明度0为全透明1为不透明
    view.hidden = NO;//设置视图控件是否隐藏NO不隐藏,YES隐藏

3.UIView的常用方法、

//创建两个新的视图控件添加到当前视图窗口上
    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
    [self.view addSubview:view];
    UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 200, 100, 100)];
    [self.view addSubview:view1];
    [view removeFromSuperview];//视图移除方法(将视图控件从父视图上移除)
    [self.view bringSubviewToFront:view];//将view视图放置到当前视图窗口的最上层
    [self.view sendSubviewToBack:view];//将view视图放置到当前视图窗口的最下层
    [self.view insertSubview:view atIndex:0];//将view视图按照标识添加到当前视图窗口的指定标识位置,
    [self.view insertSubview:view1 aboveSubview:view];//将view1视图移动到view上方
    [self.view insertSubview:view1 belowSubview:view];//将view1视图移动到view下方

UIView作为最基础的实体控件,其根本作用是用来承载其余控件,大多用做自定义视图空间的背景视图,所以其操作方法并不是很多,大多操作都是视图层级的操作,后期动画视图中会再次用到UIView的操作,今天UIView的基本操作就到这里,更多进阶操作后续会有专门的文章来展示.

下篇文章我们要讲述的是文字视图控件UILabel的使用,也包含基本的自定义视图的操作.

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