在网上搜了一阵后,无果.随后在群里问了问,才知道div有一个 contentEditable(设置或获取表明用户是否可编辑对象内容的字符串。)属性.唉,看样有必要在回去看看html的内容了.
在网上搜了一阵后,无果.随后在群里问了问,才知道div有一个 contentEditable(设置或获取表明用户是否可编辑对象内容的字符串。)属性.唉,看样有必要在回去看看html的内容了.
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先看一下官方对新增特性[SerializeReference]的描述https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/SerializeReference.html简而言之: 默认情况下,不支持多态字段,用 [SerializeReference] 修饰字段可指示 Unity“按引用”而非“按值”序列化字段。借助这个特性可以实现字段的多
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