本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— JavaScript Math(算数) 对象
Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。 round() 如何使用 round()。 random() 如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。 max() 如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。) min() 如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。) 完整的 Math 对象参考手册 我们提供 JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。 该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。 Math 对象 Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。 Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。 使用Math的属性/方法的语法: var x=Math.PI; var y=Math.sqrt(16); 注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。 算数值 JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值: 你可以参考如下Javascript常量使用方法: Math.E Math.PI Math.SQRT2 Math.SQRT1_2 Math.LN2 Math.LN10 Math.LOG2E Math.LOG10E 算数方法 除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。 下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。 document.write(Math.round(4.7)); 上面的代码输出为: 5 下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数: document.write(Math.random()); 上面的代码输出为: 0.4130633108048849 下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数: document.write(Math.floor(Math.random()*11)); 上面的代码输出为: 4