有时候,你的 effect 可能会使用一些频繁变化的值。你可能会忽略依赖列表中 state,但这通常会引起 Bug:
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setCount(count + 1); // 这个 effect 依赖于 `count` state
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []); // Bug: `count` 没有被指定为依赖
return <h1>{count}</h1>;
}
传入空的依赖数组 []
,意味着该 hook 只在组件挂载时运行一次,并非重新渲染时。但如此会有问题,在 setInterval
的回调中,count
的值不会发生变化。因为当 effect 执行时,我们会创建一个闭包,并将 count
的值被保存在该闭包当中,且初值为 0。每隔一秒,回调就会执行 setCount(0 + 1)
,因此,count
永远不会超过 1。
指定 [count]
作为依赖列表就能修复这个 Bug,但会导致每次改变发生时定时器都被重置。事实上,每个 setInterval
在被清除前(类似于 setTimeout
)都会调用一次。但这并不是我们想要的。要解决这个问题,我们可以使用 setState 的函数式更新形式。它允许我们指定 state 该 如何 改变而不用引用 当前 state:
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setCount(c => c + 1); // ✅ 在这不依赖于外部的 `count` 变量
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []); // 我们的 effect 不适用组件作用域中的任何变量
return <h1>{count}</h1>;
}
(setCount
函数的身份是被确保稳定的,所以可以放心的省略掉)
此时,setInterval
的回调依旧每秒调用一次,但每次 setCount
内部的回调取到的 count
是最新值(在回调中变量命名为 c
)。
在一些更加复杂的场景中(比如一个 state 依赖于另一个 state),尝试用 useReducer Hook 把 state 更新逻辑移到 effect 之外。 useReducer 的 dispatch 的身份永远是稳定的 —— 即使 reducer 函数是定义在组件内部并且依赖 props。
const initialState = {count: 0}
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return {count: state.count + 1};
default:
throw new Error()
}
}
function Counter() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
dispatch({type: 'increment'})
}, 1000);
return () => setInterval(id);
}, []);
return <h1>{state.count}</h1>;
}
(如果你熟悉 Redux 的话,就已经知道它如何工作了。)
在某些场景下,useReducer
会比 useState
更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等。并且,使用 useReducer
还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数 。
function Child (props) {
console.log('重新渲染')
function handleClick () {
props.dispatch({type: 'increment'})
}
return (
<button onClick={handleClick}>按钮</button>
)
}
Child = React.memo(Child)
function Counter() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
function handleClick() {
dispatch({type: 'increment'})
}
return (
<div>
<h1 onClick={handleClick}>{state.count}</h1>
<Child dispatch={dispatch} />
</div>
)
}
React 会确保 dispatch 函数的标识是稳定的,并且不会在组件重新渲染时改变。这就是为什么可以安全地从 useEffect 或 useCallback 的依赖列表中省略 dispatch。
function Counter() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
function handleClick() {
dispatch({type: 'increment'})
}
const callback = useCallback(() => {
dispatch({type: 'increment'})
}, [])
return (
<div>
<h1 onClick={handleClick}>{state.count}</h1>
<Child callback={callback} />
</div>
)
}
如果直接从useReducer返回操作,则其行为与useState几乎相同。
function App() {
const [name, setName] = useReducer((_, value) => value, '请输入');
return (
<div className="App">
<input value={name} onChange={e => setName(e.target.value)} />
</div>
);
}