FileReader

FileReader​​ 对象允许 Web 应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,使用 ​​File​​​ 或 ​​Blob​​ 对象指定要读取的文件或数据。

其中 File 对象可以是来自用户在一个​​<input>​​元素上选择文件后返回的​​FileList​​对象,也可以来自拖放操作生成的 ​​DataTransfer​​对象,还可以是来自在一个​​HTMLCanvasElement​​上执行​​mozGetAsFile()​​方法后返回结果。

重要提示:​​ FileReader​​​ 仅用于以安全的方式从用户(远程)系统读取文件内容 它不能用于从文件系统中按路径名简单地读取文件。要在 ​​JavaScript​​​ 中按路径名读取文件,应使用标准 ​​Ajax​​​ 解决方案进行服务器端文件读取,如果读取跨域,则使用 ​​CORS​​ 权限。


构造函数

  • ​FileReader()​​​ 返回一个新构造的​​FileReader​​。


属性

  • ​FileReader.error​​ 只读
    一个DOMException,表示在读取文件时发生的错误 。
  • ​FileReader.readyState​​ 只读
    表示FileReader状态的数字。取值如下:

常量名


描述

​EMPTY​

​0​

还没有加载任何数据。

​LOADING​

​1​

数据正在被加载。

​DONE​

​2​

已完成全部的读取请求。

  • ​FileReader.result​​​ 只读
    文件的内容。该属性仅在读取操作完成后才有效,数据的格式取决于使用哪个方法来启动读取操作。


事件处理

  • ​FileReader.onabort​​处理abort (en-US)事件。该事件在读取操作被中断时触发。
  • ​FileReader.onerror​​处理error (en-US)事件。该事件在读取操作发生错误时触发。
  • ​FileReader.onload​​处理load (en-US)事件。该事件在读取操作完成时触发。
  • ​FileReader.onloadstart​​处理loadstart (en-US)事件。该事件在读取操作开始时触发。
  • ​FileReader.onloadend​​处理loadend (en-US)事件。该事件在读取操作结束时(要么成功,要么失败)触发。
  • ​FileReader.onprogress​​处理progress (en-US)事件。该事件在读取Blob时触发。

备注:  因为 ​​FileReader​​​ 继承自​​EventTarget​​​,所以所有这些事件也可以通过​​addEventListener​​方法使用。


方法

  • ​FileReader.abort()​​中止读取操作。在返回时,readyState属性为DONE
  • ​FileReader.readAsArrayBuffer()​​开始读取指定的Blob中的内容,一旦完成,result 属性中保存的将是被读取文件的 ArrayBuffer数据对象。
  • ​FileReader.readAsBinaryString()​​ 非标准
    开始读取指定的Blob中的内容。一旦完成,result属性中将包含所读取文件的原始二进制数据。
  • FileReader.readAsDataURL()
    开始读取指定的Blob中的内容。一旦完成,result属性中将包含一个data: URL 格式的 Base64 字符串以表示所读取文件的内容。
  • ​FileReader.readAsText()​​​开始读取指定的​​Blob​​​中的内容。一旦完成,​​result​​属性中将包含一个字符串以表示所读取的文件内容。


封装读取文件方法

const fileToDataURL = (file: Blob): Promise<any> => {
return new Promise((resolve) => {
const reader = new FileReader()
reader.onloadend = (e) => resolve((e.target as FileReader).result)
reader.readAsDataURL(file)
})
}


然后将文件流转成图片.


Image()

**​​Image()​​​**函数将会创建一个新的​​HTMLImageElement​​实例。

它的功能等价于 ​​document.createElement('img')​


语法

Image(width, height)

参数

  • width
    图片的宽度 (即width 属性).
  • height
    图片的高度 (即​​height​​ 属性).


封装将文件流转成图片方法

const dataURLToImage = (dataURL: string): Promise<HTMLImageElement> => {
return new Promise((resolve) => {
const img = new Image()
img.onload = () => resolve(img)
img.src = dataURL
})
}

关于canvas封装

const canvastoFile = (canvas: HTMLCanvasElement, type: string, quality: number): Promise<Blob | null> => {
return new Promise((resolve) => canvas.toBlob((blob) => resolve(blob), type, quality))
}

最后就是整合成一个异步的图片压缩方法

const fileToDataURL = (file: Blob): Promise<any> => {
return new Promise((resolve) => {
const reader = new FileReader()
reader.onloadend = (e) => resolve((e.target as FileReader).result)
reader.readAsDataURL(file)
})
}
const dataURLToImage = (dataURL: string): Promise<HTMLImageElement> => {
return new Promise((resolve) => {
const img = new Image()
img.onload = () => resolve(img)
img.src = dataURL
})
}
const canvastoFile = (canvas: HTMLCanvasElement, type: string, quality: number): Promise<Blob | null> => {
return new Promise((resolve) => canvas.toBlob((blob) => resolve(blob), type, quality))
}
/**
* 图片压缩方法
* @param {Object} file 图片文件
* @param {String} type 想压缩成的文件类型
* @param {Nubmber} quality 压缩质量参数
* @returns 压缩后的新图片
*/
export const compressionFile = async(file, type = 'image/jpeg', quality = 0.5) => {
const fileName = file.name
const canvas = document.createElement('canvas')
const context = canvas.getContext('2d') as CanvasRenderingContext2D
const base64 = await fileToDataURL(file)
const img = await dataURLToImage(base64)
canvas.width = img.width
canvas.height = img.height
context.clearRect(0, 0, img.width, img.height)
context.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height)
const blob = (await canvastoFile(canvas, type, quality)) as Blob // quality:0.5可根据实际情况计算
const newFile = await new File([blob], fileName, {
type: type
})
return newFile
}