C/C++沉思-----多态时一定要将父类(基类)的析构函数定义为虚函数
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先来看一段代码:
1. //test.cpp
2. #include <iostream>
3. using namespace std;
4.
5. class father
6. {
7. public:
8. father()
9. {
10. new int;
11. }
12.
13. ~father()
14. {
15. delete mPtr;
16. "father Destruction......" << endl;
17. }
18.
19. private:
20. int *mPtr;
21. };
22.
23.
24. class son:public father
25. {
26. public:
27. son()
28. {
29. new long;
30. }
31.
32. ~son()
33. {
34. delete mStr;
35. "son Destruction......" << endl;
36. }
37.
38. private:
39. long *mStr;
40. };
41.
42.
43. int main()
44. {
45. new son;
46. delete p;
47. return 0;
48. }
程序运行截图:
从程序的运行结果来看,程序最后只释放了父类的内存,子类的内存并没有释放。则这段程序产生了内存泄露。那是什么原因导致的呢?
main函数中new出来的是子类son的对象,采用一个父类father的指针来接收,故在析构的时候,编译器因为只知道这个指针是父类的,所以只将父类部分的内存析构了,而不会去析构子类的内存,就造成了内存泄露,那么如何避免这种情况的产生呢?
将父类的析构函数改为虚函数,就可以避免这种情况。
1. //test.cpp
2. #include <iostream>
3. using namespace std;
4.
5. class father
6. {
7. public:
8. father()
9. {
10. new int;
11. }
12.
13. virtual~father()
14. {
15. delete mPtr;
16. "father Destruction......" << endl;
17. }
18.
19. private:
20. int *mPtr;
21. };
22.
23.
24. class son:public father
25. {
26. public:
27. son()
28. {
29. new long;
30. }
31.
32. ~son()
33. {
34. delete mStr;
35. "son Destruction......" << endl;
36. }
37.
38. private:
39. long *mStr;
40. };
41.
42.
43. int main()
44. {
45. new son;
46. delete p;
47. return 0;
48. }
程序运行截图:
从程序的运行结果可以看出,父类和子类的内存都被析构了。所以在使用多态时一定要将父类的析构函数定义成虚函数,从而避免内存泄露。