Windows-universal-samples-master XamlCommanding

运行默认如果是 ARM会出现没有引用System,只要在调试选择CPU为PC的就好

默认

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_C#

选择PC平台

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_UWA_02

运行界面

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_UWA_03

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_UWP_04

示例的文件:

多个场景写在xaml

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_UWA_05

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_C#_06

场景1展示了AppBarButton AppBarToggleButton,AppBarSeparator独立使用,托管自定义内容,出现在CommandBar中。

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_win10_07

场景2

在Windows 10应用SymbolIcon和FontIcon默认使用的符号的新“Segoe MDL2 Assets”字体,而不是“Segoe UI Assets”。

MDL2字体包含一个1:1映射的符号在Symbol enumeration,但不等同于Segoe UI Assets

新默认字体被设计为适合 Em square,是他们能够被用作resizeable assets

场景3

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_win10_08

场景4

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_C#_09

场景5

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_UWA_10

场景6

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_UWP_11

场景7

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_win10_12

场景8

Windows-universal-samples-master示例 XamlCommanding_UWP_13

可以看出示例是对各种界面的演示。

可以通过示例得到微软的开发界面理念,如何进行设计一个界面,从布局,到字体,颜色,大小,按钮,操作都有一套微软的设计方法。

代码:

链接:​​http://pan.baidu.com/s/1gdJGoQB​​​ 密码:t8df