Android的虚拟机(VM)是依赖于自动内存管理方案。开发人员不需要亲自管理内存的分配与释放。这是Java编程语言相对于低层级编程语言(如C语言)的重要区别,低层级编程语言需要手动管理内存。

每一次应用程序需要分配内存,而堆没有足够空间来满足分配需求,GC(Garbage Collection)就会被启动。GC的工作就是遍历堆,枚举应用程序已分配的所有对象,并标记所有可访问的对象(即标记所有正在使用的对象),接着释放剩下的没有标记到的对象。

在Android Dalvik虚拟中,启动GC会导致两个停顿:一个是枚举阶段,另一个是标记阶段。从这个意义上,停顿意味着所有代码的执行(包括应用所有的子线程)都会停止。如果这个停顿时间太长,就会导致卡顿和一些未知的程序行为,降低用户体验。Google声称这些停顿的平均时间在Nexus 5上可以去到54ms,每一次触发GC,平均最少会掉4个帧。
GC只有在app已经启动后才可能被触发。

2019-11-21 08:41:00.977 12717-12729/com.csair.pda I/com.csair.pda: Background concurrent copying GC freed 167214(7MB) AllocSpace objects, 67(2MB) LOS objects, 66% free, 6MB/18MB, paused 69.558ms total 737.007ms

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