在Android中,可以覆盖Activity的方法来捕获Activity的生命周期回调。在Flutter中可以通过挂接到WidgetsBinding观察并监听didChangeAppLifecycleState更改事件来监听生命周期事件。

class LifecycleWatcher extends StatefulWidget {
@override
_LifecycleWatchState createState() => _LifecycleWatchState();
}

class _LifecycleWatchState extends State<LifecycleWatcher>
with WidgetsBindingObserver {
// 记录生使命周期状态
AppLifecycleState _lastLifecyleState;

@override
void initState() { // 初始化时调用
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
}

@override
void dispose() { // 页面被关闭时
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
super.dispose();
}

@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) { // 监听生命周期的变化
setState(() { // 更新生命状态,触发build方法的调用
_lastLifecyleState = state;
});
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
// 根据AppLifecycleState的生命周期状态做相应的处理
if (_lastLifecyleState == null)
return new Text('This widget has not observed any lifecycle changes.',
textDirection: TextDirection.ltr);
return new Text(
'The most recent lifecycle state this widget observed was: $_lastLifecyleState.',
textDirection: TextDirection.ltr);
}
}

AppLifecycleState的生命状态:

  • resumed - 应用程序可见并响应用户输入。这是来自Android的onResume
  • inactive - 应用程序处于非活动状态,并且未接收用户输入。此事件在Android上未使用,仅适用于iOS
  • paused - 应用程序当前对用户不可见,不响应用户输入,并在后台运行。这是来自Android的暂停
  • detached - 该应用程序将暂时中止。