HashMap和ConcurrentHashMap的区别
首先 HashMap在1.7和1.8中底层使用的是数组+Node而非散列表 1.6使用的是散列表
1.ConcurrentHashMap中key和value都不可为空
在put方法中:
if (key == null || value == null) throw new
2.ConcurrentHash中的hash算法不同
1.8名字换成了spread 传播;伸展
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash
static final int spread(int h) {
return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}
3.关于涉及到多线程的都线程安全化
如对于 next和value加 volatile 原子化
ConcurrentHashMap 1.7和1.8的区别
联系是底层实现原理没变 还是数组+Node
区别在于:
1.它摒弃了Segment(锁段)的概念,而是启用了一种全新的方式实现,利用CAS算法,利用CAS进行无锁操作,可以大大提高性能
2.增加了很多辅助的类,例如TreeBin,Traverser等对象内部类。
3.如TreeBin的实现使得其高效
ConcurrentHashMap的初始化为步骤
常见多线程被调用 涉及到初始化,添加,查询,删除等。。。
即在并发情况下可能会出现 initTable可能会被多线程调用
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
///这里的sizeCtl
// private transient volatile int sizeCtl;
//用volatile 修饰 进行原子操作 即代表
//如果有有其他线程正在进行初始化操作,把线程挂起。对于table的初始化工作,只能有一个线程在进行。
/*
它是一个控制标识符,在不同的地方有不同用途,而且它的取值不同,也代表不同的含义。
1.负数代表正在进行初始化或扩容操作
2.-1代表正在初始化
3.-N 表示有N-1个线程正在进行扩容操作
4.正数或0代表hash表还没有被初始化,这个数值表示初始化或下一次进行扩容的大小,这一点类似于扩容阈值的概念。还后面可以看到,它的值始终是当前ConcurrentHashMap容量的0.75倍,这与loadfactor是对应的。
*/
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
//进行CAS操作:
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return
谈及ConcurrentHashMap步骤
1.底层实现结构 Segment+HashEntry+Node table+Node
2.可以提及HashMap改变原因 为什么结构改变 1.7和1.8结构相同
3..Segment段锁 和 CAS unsafe原子操作 在1.8中的核心是SIZETRL ,他的几种状态时
4.CAS是一种什么?CAS为什么好,他具体实现,CAS比较替换?
5..效率比较 差距在哪里 为什么会出现这样的原因
6..unsafe操作涉及到JNI 简单的使用JNI的步骤
参考链接
http://www.importnew.com/22007.html