构造函数:函数的另一种执行方法,执行后创建对象,并创建原型对象。
原型链:对象访问构造函数的指针。
Function函数:函数对象。
Object函数:所有创建对象的祖辈对象,也是由Function对象实现的。
构造函数的特性:
1.构造函数声明时,语法与普通函数的完全一致,
2.在函数体中this指针不同
3.构造函数和普通函数相比,调用方式不同
4. 构造函数一般用作创建一个类,遵循C#的编码规范,首字母大写。
运行下面的代码(并跟踪Func):
效果:
检测Fun.prototype的类型:
查看fun:
用普通函数调用测试this(程序没有对this包含引用,出现undefined):
给this赋值(在程序体中必须引用this 才有值):
运行如下的代码:
运行代码:
在构造函数中的this:
以上为对this在普通函数和构造函数与中的不同:
1.this在其他语言中代表当前对象,在js中非常灵活
2.this 是跟当前函数的运行环境有关
3. 对于普通函数来说,在函数体中this代表调用当前函数的运行环境对象
4. 对于构造函数来说this 代表当前构造函数创建的对象
5.在全局环境中this代表全局环境(window对象)
构造函数:new Fun的执行过程:
1.创建一个空obj对象
2.空对象的原型链(__proto__)指向了函数对象prototype对象
3.修改函数的this指针为新创建的对象引用。
4.执行函数体(普通函数只执行第四步)
原型链:
原型对象(prototype):是函数对象的一个内部属性,是一个简单的对象,用户可以访问、操作对象。
原型链(__proto__):每个对象都具备的不可访问的内部属性(指针)(chrom浏览器可以访问,但不可以操作),指针指向构造函数对应的原型对象。
原型链的特点:
1.原型链的终点是Object对象的Prototype属性,该属性的__proto__为null,所有连接构成原型链
2.对象可以调用原型链上的所有属性以及函数
原型链的作用:
1.使用原型链可以模拟类的功能。
2.使用原型链可以实现继承关系。
原型对象(prototype)的创建:
只有函数对象才有Prototype属性。
函数的本质就是一个变量:函数名为变量名,值为函数对象。
在预编译阶段,会加载两个构造函数
1.Object:特殊的函数,代表对象函数
2.Function:特殊的函数,函数对象()