一:不要每次都在循环中访问数组的 ​​length​​ 属性,应在循环开始之前就将其缓存:

var myLength = myArray.length;

for (var i = 0; i < myLength; i++) {
// do stuff

二:在循环外执行 append 操作

直接操作 DOM 是非常耗费性能的,尤其不要在循环中直接操作 DOM:

// 这样性能很差
$.each(myArray, function(i, item) {
var newListItem = '<li>' + item + '</li>';
$('#ballers').append(newListItem);
});

// 这样性能较好
var frag = document.createDocumentFragment();

$.each(myArray, function(i, item) {
var newListItem = '<li>' + item + '</li>';
frag.appendChild(newListItem);
});
$('#ballers')[0].appendChild(frag);

// 这样也很好
var myHtml = '';

$.each(myArray, function(i, item) {
html += '<li>' + item + '</li>';
});
$('#ballers').html(myHtml);

 

三:代码要保持精炼

避免做重复的事情。如果你一直在做重复的事情,那么就可能出问题了:

// 丑
if ($eventfade.data('currently') != 'showing') {
$eventfade.stop();
}

if ($eventhover.data('currently') != 'showing') {
$eventhover.stop();
}

if ($spans.data('currently') != 'showing') {
$spans.stop();
}

// 漂亮!! 定义成数组的格式
var $elems = [$eventfade, $eventhover, $spans];
$.each($elems, function(i,elem) {
if (elem.data('currently') != 'showing') {
elem.stop();
}
});

 四:警惕匿名函数

匿名函数满天飞是很痛苦的事情,它们难以调试、维护、测试或者复用,应尽可能的对函数命名并将其封装在对象中,实施有效的管理:

// 不好
$(document).ready(function() {
$('#magic').click(function(e) {
$('#yayeffects').slideUp(function() {
// ...
});
});

$('#happiness').load(url + ' #unicorns', function() {
// ...
});
});

// 好
var PI = {
onReady : function() {
$('#magic').click(PI.candyMtn);
$('#happiness').load(PI.url + ' #unicorns', PI.unicornCb);
},

candyMtn : function(e) {
$('#yayeffects').slideUp(PI.slideCb);
},

slideCb : function() { ... },

unicornCb : function() { ... }
};

$(document).ready(PI.onReady);

 五:选择器的优化

随着越来越多的浏览器支持 ​​document.querySelectorAll()​​,选择器的重担已经慢慢转移给浏览器了,但还是有一些技巧需要注意:

优先并尽可能地使用 ID 选择器:

// 快
$('#container div.robotarm');

// 相当快
$('#container').find('div.robotarm');

 

六:使用 ​​$.fn.find​​​ ​​$.fn.find​​​ ​​document.getElementById()​​ 方法,浏览器原生的方法自然更快。

使用组合选择器时,尽可能使右端更明确,而左端不尽量不明确:

// 未优化
$('div.data .gonzalez');

// 已优化
$('.data td.gonzalez');

 

七:尽量在选择器右端使用 ​​tag.class​​​,而左端尽可能只使用 ​​tag​​​ ​​.class​​。

避免过度具体:

$('.data table.attendees td.gonzalez');

// 在不影响结果的情况下尽量删掉中间多余部分
$('.data td.gonzalez');

 

八:简洁的 DOM 结构也有助于提升选择器的性能,因为选择器可能少走几层弯路去寻找那些元素。

尽量避免使用通配符,任何显式或隐式的使用通配符,都会降低选择器的性能:

$('.buttons > *');        // 极慢
$('.buttons').children(); // 好多了

$('.gender :radio'); // 隐式地使用通配符,慢
$('.gender *:radio'); // 显式地使用通配符,同上,慢
$('.gender input:radio'); // 嗯,快多了

 九:使用事件代理

事件代理允许将一个事件绑定到某个容器上(例如一个无序列表 ​​ul​​​),而不是绑定到容器内所有元素上(例如列表元素 ​​li​​​)。虽说 ​​$.fn.live​​​ ​​$.fn.delegate​​​ ​​$.fn.delegate​​​,毕竟其明确的上下文(相较于 ​​$.fn.live​​​ 的上下文是​​document​​)要小得多,避免了很多不必要的过滤。

除了性能方面的提升,如果给绑定了事件的容器内添加新元素,那么这些新元素就无须再次绑定事件了,这也是个优点。

// 不好 (如果列表元素非常多,你就悲剧了)
$('li.trigger').click(handlerFn);

// 好些:使用 $.fn.live 进行事件代理
$('li.trigger').live('click', handlerFn);

// 最好:使用 $.fn.delegate 进行事件代理
// 因为这样可以明确的指定一个上下文
$('#myList').delegate('li.trigger', 'click', handlerFn);

 

十:将元素从 DOM 卸载出来再操作

DOM 操作是比较慢的,所以应尽量避免直接操作 DOM。jQuery 在其 1.4 版中引入了 ​​$.fn.detach​​方法,可以将元素从 DOM 中卸载出来然后进行操作,操作好了之后再添加到 DOM 中:

var $table = $('#myTable');
var $parent = $table.parent();

$table.detach();
// ... 例如这里给表格添加了很多很多行
$parent.append(table);

 

十一:使用外部样式表为大量元素修改样式

当使用 ​​$.fn.css​​​ ​​style​​ 标签,据说性能可提升 60%。

// 当元素少于 20 个时使用这个方法,多余 20 个时,速度就慢了
$('a.swedberg').css('color', '#asd123');

// 多余 20 个元素时,应考虑直接在页面中添加 style 标签
$('<style type="text/css">a.swedberg { color : #asd123 }</style>')
.appendTo('head');

 

十二:使用 ​​$.data​​​ ​​$.fn.data​

将 ​​$.data​​​ ​​$.fn.data​​ 要快 10 倍。当然,前提是要先明白 DOM 元素和 jQuery 结果集之间的区别。

// 速度一般
$(elem).data(key,value);

// 速度提升 10 倍
$.data(elem,key,value);

 

十三:别在空元素上浪费时间

jQuery 不会主动告诉你,你正在一个空白的结果集上运行代码 – 而且执行过程中并未出错。所以有时候再执行代码之前,需要先判断一下结果集是否为空:  

// 不好:执行了三个函数之后
// 才发现结果集上没有任何元素
$('#nosuchthing').slideUp();

// 好
var $mySelection = $('#nosuchthing');
if ($mySelection.length) { $mySelection.slideUp(); }

// 最好:增加一个 doOnce 插件
jQuery.fn.doOnce = function(func){
this.length && func.apply(this);
return this;
}

$('li.cartitems').doOnce(function(){
// 这里可以确保结果集不是空的
});

 

这种方法特别适用于 jQuery UI 方面,因为即使结果集中不包含任何元素,其开销也会很大。

十四:变量的定义

可以在一条语句中定义多个变量:

// 老掉牙的写法
var test = 1;
var test2 = function() { ... };
var test3 = test2(test);

// 新写法
var test = 1,
test2 = function() { ... },
test3 = test2(test);

   在自执行函数中,变量甚至可以不用定义:

(function(foo, bar) { ... })(1, 2);

 条件判断:

// 土方法
if (type == 'foo' || type == 'bar') { ... }

// 较先进的方法
if (/^(foo|bar)$/.test(type)) { ... }

// 使用对象查找
if (({ foo : 1, bar : 1 })[type]) { ... }