网络协议

基于TCP的服务端/客户端编程_客户端

TCP服务端的默认函数调用顺序

基于TCP的服务端/客户端编程_客户端_02

更多细节见​​Windows和Linux的套接字基础​

Windows服务端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>

void ErrorHandling(char *message);

int main(int argc,char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hServSock,hClntSock;
SOCKADDR_IN servAddr,clntAddr;

int szClntAddr;
char message[] = "hello world!";
if(argc != 2)
{
printf("Usage : %s <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
if(WAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData) != 0)
error_handling("WAStartup() error");

hServSock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(hServSock == INVALID_SOCKET)
error_handling("socket() error");

memset(&servAddr,0,sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

if(bind(hServSock,(SOCKADDR*)&servAddr,sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
error_handling("bind() error");
if(listen(hServSock,5) == SOCKET_ERROR)
error_handling("listen() error");

szClntAddr = sizeof(clntAddr);
hClntSock = accept(hServSock,(SOCKADDR*)&clntAddr,&szClntAddr);
if(hClntSock == INVALID_SOCKET)
error_handling("accept() error");

send(hClntSock,message,sizeof(message),0);
closesocket(hClntSock);
closesocket(hServSock);
WSACleanup();
return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}

Windows客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>

void error_handling(char *message);

int main(int argc,char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hSocket;
SOCKADDR_IN servAddr;

char message[30];
int strLen;
if(argc != 3)
{
printf("Usage : %s <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
if(WAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData) != 0)
error_handling("WAStartup() error");

hSocket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(hServSock == INVALID_SOCKET)
error_handling("socket() error");

memset(&servAddr,0,sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(argv[1]);
servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

if(connect(hSocket,(SOCKADDR*)&servAddr,sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
error_handling("connect() error");

strLen = resv(hSocket,message,sizeof(message)-1,0);
if(strLen == -1)
error_handling("read() error");
printf("Message from server:%s\n",message);

closesocket(hSocket);
WSACleanup();
return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}

基于TCP的服务端/客户端函数的调用关系

基于TCP的服务端/客户端编程_套接字_03

总体流程整理如下:服务器端创建套接字后连续调用bind 、listen函数进入等待状态,客户端通过调用connect函数发起连接请求。需要注意的是,客户端只能等到服务器端调用listen函数后才能调connect函数。同时要清楚,客户端调用connect函数前,服务器端有可能率先调用accept函数。当然,此时服务器端在调用accept函数时进入阻塞(blocking)状态,直到客户端调connect函数为止。

迭代服务器端/客户端

编写回声(echo)服务器端/客户端。顾名思义,服务器端将客户端传输的字符串数据原封不动地传回客户端,就像回声一样。

基于TCP的服务端/客户端编程_客户端_04

调用accept函数后,紧跟着调用I/O相关的read、write函数,然后调用close函数。这并非针对服务器端套接字,而是针对accept函数调用时创建的套接字。

程序的基本运行方式:


  • 服务器端在同一时刻只与一个客户端相连,并提供回声服务。
  • 服务器端依次向5个客户端提供服务并退出。
  • 客户端接收用户输入的字符串并发送到服务器端。服务器端将接收的字符串数据传回客户端,即“回声”。
  • 服务器端与客户端之间的字符串回声一直执行到客户端输入Q为止。

代码实例

Linux环境下:

echo_server.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE1024

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock, c1nt_sock;
char message[BUF_SIZE];
int str_len, i;

struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
socklen_t clnt_adr_sz;

if(argc!=2){
printf("Usage : %s <port>in", argv[0]);
exit(1);
}

serv_sock=socket(PF_INET,socK_STREAM,0);
if(serv_sock==-1)
error_handling( "socket() error");

memset(&serv_adr, e,sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family=AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr=hton1(INADDR_ANY);
serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));

if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
error_handling("bind( error");

if(listen(serv_sock,5)-=-1)
error_handling(“listen() error"");

c1nt_adr_sz=sizeof(clnt_adr);

for(i=e; i<5; i++)
{
clnt_sock=accept(serv_sock,(struct sockaddr*),&c1nt_adr&c1nt_adr_sz);
if(cint_sock==-1)
error_handling("accept() error");
else
printf( "Connected client %d in",i+1);

while((str_len=read(cint_sock,message,BUF_SIZE))!-e)
write(c1nt_sock,message,str_len);

close(clnt_sock);
}
close(serv_sock);
return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc( '\n', stderr);
exit(1);
}

echo_client.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE1024
void error_handling(char *message);

int main(int argc,char *argv[])
{
int sock;
char message[BUF_SIZE];
int str_1en;
struct sockaddr_in serv_adr;

if(argc!=3) {
printf("Usage: %s<IP><port>\n",argv[0]);
exit(1);
}

sock=socket(PF_INET,soCK_STREAM,0);
if(sock==-1)
error_handling( "socket() error");

memset(&serv_adr, e,sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family=AF_INET;
serv__adr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

if(connect(sock,(struct sockaddr*)&serv_adr,sizeof(serv_adr))==-1)
error_handling( "connect( error!");
else
puts("Connected.. . ........");

while(1)
{
fputs( "Input message(Q to quit): ", stdout);
fgets(message,BUF_SIZE, stdin);

if(!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message , "Q\n"))
break;

write(sock,message,strlen(message));
str_len=read( sock, message,BUF_SIZE-1);
message[str_len]=0;
printf("Message from server: %s", message);
}
close(sock);
return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc( '\n', stderr);
exit(1);
}

​存在的问题:既然回声客户端会收到所有字符串数据,是否只需多等一会儿?过一段时间后再调用read函数是否可以一次性读取所有字符串数据?"​

解决办法:接受时循环调用read函数读取传输的字节长度。

echo_client2.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE1024
void error_handling(char *message);

int main(int argc,char *argv[])
{
int sock;
char message[BUF_SIZE];
int str_1en,recv_len,recv_cnt;
struct sockaddr_in serv_adr;

if(argc!=3) {
printf("Usage: %s<IP><port>\n",argv[0]);
exit(1);
}

sock=socket(PF_INET,soCK_STREAM,0);
if(sock==-1)
error_handling( "socket() error");

memset(&serv_adr, e,sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family=AF_INET;
serv__adr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

if(connect(sock,(struct sockaddr*)&serv_adr,sizeof(serv_adr))==-1)
error_handling( "connect( error!");
else
puts("Connected.. . ........");

while(1)
{
fputs( "Input message(Q to quit): ", stdout);
fgets(message,BUF_SIZE, stdin);

if(!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message , "Q\n"))
break;

str_len = write(sock,message,strlen(message));
recv_len = 0;
while(recv_len<str_len)
{
recv_cnt = read(sock,&message[recv_len],BUF_SIZE-1);
if(recv_cnt == -1)
error_handling("read() error!");
recv_len += recv_cnt;
}
message[recv_len]=0;
printf("Message from server: %s", message);
}
close(sock);
return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc( '\n', stderr);
exit(1);
}

定义应用层协议

回声客户端可以提前知道接收的数据长度,但我们应该意识到,更多情况下这不太可能。

TCP原理

基于TCP的服务端/客户端编程_#include_05

实际上,write函数调用后并非立即传输数据,read函数调用后也并非马上接收数据。更准确地说,如上图所示,write函数调用瞬间,数据将移至输出缓冲;read函数调用瞬间,从输入缓冲读取数据。

调用write函数时,数据将移到输出缓冲,在适当的时候(不管是分别传送还是一次性传送)传向对方的输入缓冲。这时对方将调用read函数从输入缓冲读取数据。这些I/O缓冲特性可整理如下。


  • I/O缓冲在每个TCP套接字中单独存在。
  • I/O缓冲在创建套接字时自动生成。
  • 即使关闭套接字也会继续传递输出缓冲中遗留的数据。
  • 关闭套接字将会丢失输入缓冲中的数据。

TCP内部工作原理1:与对方套接字的连接

首先讲解与对方套接字建立连接的过程。连接过程中套接字之间的对话如下:

[Shake 1] 套接字A:“你好,套接字B。我这儿有数据要传给你,建立连接吧。”

[Shake 2]套接字B:“好的,我这边已就绪。”

[Shake 3]套接字A:“谢谢你受理我的请求。”

基于TCP的服务端/客户端编程_#include_06

SYN(Synchronization):收发数据前传输的同步消息;

SEQ:进行传递的数据包序号;

ACK:要求得到的数据包序号。

TCP内部工作原理2:与对方主机的数据交换

基于TCP的服务端/客户端编程_#include_07

断开与套接字的连接

套接字A:“我希望断开连接。”

套接字B:“哦,是吗?请稍候。”

套接字B:“我也准备就绪,可以断开连接。”

套接字A:“好的,谢谢合作。”

基于TCP的服务端/客户端编程_#include_08

也就是说,双方各发送1次FIN消息后断开连接。此过程经历4个阶段,因此又称四次握手( Four-way handshaking )。SEQ和ACK的含义与之前讲解的内容一致,故省略。图中向主机A传递了两次ACK 5001,也许这会让各位感到困惑。其实,​​第二次FIN数据包中的ACK 5001只是因为接收ACK消息后未接收数据而重传的​​。