2、activity就是一个单独的屏幕窗口;

3、UI是实现在屏幕上进行显示数据、选择和输入数据等操作的用户交互窗口;

4、布局: 定义各个窗体控件的排列位置;

5、Android 的UI元素:

     view类:是所有可视化窗体的基类;

     viewGroup是空间的容器,其下层子控件既可以是View,也可以是:ViewGroup;

     Widget 是窗体控件的包,包括按钮,文本框等;

6、布局的设计两种方式:1、代码实现;2、鼠标拖动;

7、activity位于android.app包中;

8、activity类通常需要重载的方法:    

       onCreate(); 初始化;

       onPause();  离开activity时,提交修改;有时用于暂停该activity,保护现场;此时该activity不可用,被遮住了一部分,但是


部分可见;

     

9、一个activity可以启动另一个,甚至不再同一个应用程序中的activity;

10、每个activity必须在Androidmanifest.xml文件中进行声明;(MainActivity会默认是声明的,但是从第二个开始,必须进行声明注册


;)

11、onCreate(); 初始化;

        onStart():当activity对用户即将可见时调用;

        onResum:用户交互时调用;

        onPause()进入后台时运行该方法;

        onStop();在一段时间内,不需要某个活动是,调用;如用户在某个应用,此时来电,屏幕被完全覆盖,则应用进入到onStop();

        onREstart();

        onDestroy();销毁前调用;


12、当处于onStop() 或者处于onPause()停留较长时间的,则系统可能因为内存不足而把该应用清理,即onDestroy();