一、环境搭建
1.1 React Native环境搭建
1.1.1 IOS环境搭建
环境:
MacOS
- 注意:不要使用
cnpm
!cnpm
安装的模块路径比较奇怪,packager
不能正常识别!
1. 创建新项目
init
命令默认会创建最新的版本,而目前最新的0.45
及以上版本需要下载 boost
等几个第三方库编译。这些库在国内即便翻墙也很难下载成功,导致很多人无法运行iOS
项目。可以暂时创建0.44.3
的版本
2. 编译并运行 React Native 应用
1). 运行方式一 在你的项目目录中运行react-native run-ios
2). 运行方式二 在xCode
中运行
打开
xcode
选择项目中myApp/ios/myApp.xcodeproj
,然后点击左上角运行即可更多详情 https://reactnative.cn/docs/getting-started.html
3. 远程调试
-
ctrl + R
刷新 -
ctrl + D
选择对应的工具调试
image.png
Enable Live Reload
当你的js代码发生变化后,
React Native
会自动生成bundle然后传输到模拟器或手机上
[图片上传失败...(image-e2a80d-1565014986904)]
在浏览器中打开 http://localhost:8081/debugger-ui
image.png
巧用Sources面板
[图片上传失败...(image-8618e9-1565014986904)]
指定模拟的设备类型
- 你可以使用
--simulator
参数,在其后加上要使用的设备名称来指定要模拟的设备类型(目前默认为"iPhone X"
)。如果你要模拟iPhone 4s
,那么这样运行命令即可:react-native run-ios --simulator "iPhone 4s"
。 - 你可以在终端中运行
xcrun simctl list devices
来查看具体可用的设备名称
image.png
1.1.2 安卓环境搭建
安装依赖
必须安装的依赖有:
Node
、Watchman
和 React Native
命令行工具以及 JDK 和 Android Studio
Java Development Kit
React Native
需要 Java Development Kit [JDK] 1.8
(暂不支持 1.9
及更高版本)。你可以在命令行中输入
-
javac -version
来查看你当前安装的JDK
版本。如果版本不合要求,则可以到 官网上下载
1. 安装 Android Studio
首先下载和安装
Android Studio
,国内用户可能无法打开官方链接,请自行使用搜索引擎搜索可用的下载链接。安装界面中选择"Custom"选项,确保选中了以下几项
-
Android SDK
-
Android SDK Platform
-
Performance (Intel ® HAXM)
-
Android Virtual Device
然后点击"
Next
"来安装选中的组件。安装完成后,看到欢迎界面时,就可以进行下面的操作了
2. 安装 Android SDK
Android Studio
默认会安装最新版本的 Android SDK
。目前编译 React Native
应用需要的是Android 8.1 (Oreo)
版本的 SDK
。你可以在 Android Studio
的 SDK Manager
中选择安装各版本的 SDK
你可以在 Android Studio
的欢迎界面中找到 SDK Manager
。点击"Configure
",然后就能看到"SDK Manager
"。
image
在
SDK Manager
中选择"SDK Platforms
"选项卡,然后在右下角勾选"Show Package Details
"。展开Android 8.1 (Oreo)
选项,确保勾选了下面这些组件(重申你必须使用稳定的翻墙工具,否则可能都看不到这个界面):
-
Android SDK Platform 27
-
Intel x86 Atom_64 System Image
(官方模拟器镜像文件,使用非官方模拟器不需要安装此组件)
image.png
SDK Manager
还可以在Android Studio
的"Preferences"菜单中找到。具体路径是Appearance & Behavior → System Settings → Android SDK
- 然后点击"
SDK Tools
"选项卡,同样勾中右下角的"Show Package Details
"。展开"Android SDK Build-Tools
"选项,确保选中了React Native
所必须的27.0.3
版本。你可以同时安装多个其他版本
image.png
最后点击"
Apply
"来下载和安装这些组件。
3. 配置 ANDROID_HOME 环境变量
React Native
需要通过环境变量来了解你的 Android SDK
装在什么路径,从而正常进行编译
- 具体的做法是把下面的命令加入到
~/.bash_profile
文件中
如果你的命令行不是
bash
,而是例如 zsh
等其他,请使用对应的配置文件使用
source $HOME/.bash_profile
命令来使环境变量设置立即生效(否则重启后才生效)。可以使用echo $ANDROID_HOME
检查此变量是否已正确设置
4. 编译并运行 React Native 应用
确保你先运行了模拟器或者连接了真机,然后在你的项目目录中运行
react-native run-android
Android Studio自带工具运行
image.png
使用genymotion模拟器
去官网需要注册并下载https://www.genymotion.com/,需要注册登录再下载的。注意下载
with virtualBox
版本,然后安装完成后需要登录,就是刚才注册的账号。登录后进入这个页面做两个操作
image.png
点击
settings
,选择adb
设置sdk
就是刚才一直用的sdk
安装路径,如下
image.png
启动项目,点击
genymotion
里的start
启动我们刚才安装好的的虚拟设备,是这个样子的,此时我们刚才初始化的项目还没连上虚拟设备
image.png
然后在我们的工程项目里执行
adb devices
会列出当前启动的虚拟设备,能检测到说明没问题,如下图里最后一行显示的就是刚才我们开启的genymotion
那台虚拟设备
image.png
最后项目目录里执行
打开
genymotion
,欢迎页面出来了,成功,修改一下文字,重新加载一遍,成功
- 第一次默认不是热加载形式,就是改变文件内容需要手动刷新的,这里设置一下热加载,以后内容这里就会自动刷新,
mac
是执行command+r
,选择第四个hot reloading
image.png
运行
react-native run-andriod
会下载很多东西,然后出现这个标志说明编译没有问题,还缺少一个模拟设备
image.png
如果是安卓5.0以下需要配置一下IP
image.png
1.2 安卓设备真机调试
1. 开启 USB 调试
在默认情况下
Android
设备只能从应用市场来安装应用。你需要开启 USB
调试才能自由安装开发版本的 APP
2. 通过 USB 数据线连接设备
下面检查你的设备是否能正确连接到
ADB(Android Debug Bridge)
,使用adb devices
命令:
image.png
3. 运行应用
现在你可以运行
react-native run-android
来在设备上安装并启动应用了
从设备上访问开发服务器
- 运行
adb reverse tcp:8081 tcp:8081
- 在命令行执行
adb shell input keyevent 82
弹出开发者工具。打开热更新和远程调试
1.3 移除vscode装饰器报错
点击
Visual Studio Code
左下角的配置按钮。在搜索框内输入“experimentalDecorators”,发现竟然能够找到选项,如下
试着将false
改为true
,重启Visual Studio Code
二、矢量图标的运用
https://github.com/oblador/react-native-vector-icons
react-native-vector-icons
是可以直接使用图片名就能加载图片的第三方,类似于web的 iconfont
矢量图,使用很方便, 你不需要在工程文件夹里塞各种图片, 节省很多空间,下面就来看看怎么使用吧
2.1 android平台
1. 自动配置
会为你配置好所有,但是这是成功的情况下,你不需要操心任何事,但是往往不能如愿。如果你这步成功了,而且能够正常运行,下面这些你就可以跳过
2. 手动配置
- 第一步:复制字体文件(这一步千万不能忘记,不然就算运行成功你也看不到图标)
找到项目
node_modules/react-native-vector-icons/Fonts
,里面有很多已经内置的图标库字体文件,依照自己的需求,复制你需要的字体文件到 android/app/src/main/assets/fonts
,(如果没有这个目录就自行创建)
- 第二步:配置
android/settings.gradle
在现有的代码基础上添加如下代码
- 第三步:配置
android/app/build.gradle
- 第四步:配置
android/app/src/main/java/com/xxxx/MainApplication.java
到这里配置就全部完成,接下来就可以在
rn
项目中使用iconfont
2.2 IOS平台
打开你的
Xcode
项目工程,右键工程文件,选择react
项目下的node_modules/react-native-vector-icons/Fonts
文件
image.png
在xcode的Info.plist文件中,加入: Fonts provided by application数组
image.png
打开终端,输入:
rnpm link
,回车后会看到Fonts provided by application
下加入如下字体
image.png
重新运行
react
项目,终端输入:react-native run-ios
,可以看到效果了
三、react-native-router-flux的使用
3.1 简介
特性
react-native-router-flux
是一个路由包.在一个中心区域定义可切换scene
模块。在使用过程中,跟react-native
提供的navigator
的区别是你不需要有navigator
对象。你可以在任意地方使用简单的语法去控制scene
的切换,如:Actions.login({username, password})
or Actions.profile({profile})
or 甚至Actions.profile(123)
,其中login
profile
等是路由的key
,通过调用key
来切换路由
- 所有的参数将被注入到
this.props
中给Sene
组件使用
功能和亮点
- 可定制的导航条:由
Scene
或者Scene
的state
去控制导航条的show
/hide
- 嵌套导航:每一个
tab
都可以有自己的导航,该导航被嵌套在root
导航中 - 使用
Action sheet
来自定义场景渲染器 - 动态路由:动态路由将允许你通过应用的
state
去选着哪个scene
将被渲染 -
Reset History stack
重置历史栈:新的reset
类型将提供清除历史栈河消除导航的返回按钮的功能 - 更加强大的状态控制:在多个
scene
中可以有不同的state
使用方式一
在你的
src/index.js
级别的文件中使用Scene
组件定义你的scenes
,并且Scene
组件作为Router
的子节点。定义好的Scene
将由Router
来控制其行为
第二种使用方式
你可以在编译期定义你所有的
scenes
,并在后面的Router
里面使用
在任意地方通过导入
获得
Actions
对象,Actions
对象将是我们操作Scenes
的遥控器。通过Actions
我们可以向Router
发出动作让Router
控制Scene
变化。
- 调用
Actions.ACTION_NAME(PARAMS)
可以展示一个scene
,参数将被注入scene
中 (如Actions.login()
切换到登录页面) -
Actions.pop()
方法将会弹出当前的scene
,他接受如下可选参数
-
{popNum:[number]}
允许你去一次弹出多个scene
-
{refresh:{...propsToSetOnPreviousScene}}
允许你去刷新pop
后的scene
-
Actions.refresh(PARAMS)
会更新当前scene
的属性
3.2 简单例子
运行就可以看到下面的效果:
image.png
简单就完成了两个页面之间的切换
每一个Scene component
有如下属性
-
key
:一个唯一的字符串,用来标识一个Scene
,可以理解为scene
的一个身份牌号码 -
component
:当切换到该scene
时,component
属性引用的组件将被渲染出来 -
title
:当切换到对应的scene
时,屏幕顶部的导航条中间将显示该title
-
initial={true}
表示默认为初始化scene
在
pageOne
中有一个Text
组件,当点击onPress
方法,该方法将调用Actions.pageTwo
- 会调用
Actions.SCENE_KEY(PARAMS)
,SCENE_KEY
即为之前定义的key
值,参数为可选的 - 我们的
Actions
就会通知Router
,把key=pageTwo
的Scene
显示出来,如果传有参数的话,参数也会传入Scene
组件中
我们传递一个参数名为
text
。值为Hello World
!如下所示,我们就可以在key=pageTwo
的scene
的component
属性置顶的组件中通过props
获取该参数值
我们从
pageOne
跳转到了pageTwo
,如果我们想跳回pageOne
怎么办呢
- 官方提供的导航栏早已提供了一个
back icon
,我们也可以通过调用Actions.pop()
方法将当前scene
弹出栈,我们的pageOne
就在栈顶了,此时显示的就是pageOne
了,如果跳回来后我们需要刷新当前scene
,我们可以调用Actions.refresh(PARAMS)
数据传递与刷新
页面之间的切换自然不会缺少数据的传递,而且这个路由框架可以实时
refresh
当前页面
- 先看页面之间传递数据吧,这里添加一个
PageThree
PageTwo
也要修改一下代码
最后到
Root.js
添加新的 Scence
此时运行就可以看到页面数据传递的效果了
image.png
可以看到从
PageThree
回到 PageTwo
数据传递并刷新页面的效果,不过如果需要实时刷新当前页面呢?这时就需要使用 Actions.refresh
方法了
Tab Scene
通过设置
Scene
属性的 Tabs
可以设置 Tabs
。这个也开发中经常用到的页面效果
image.png
3.3 react-native-router-flux之API
英文版:https://github.com/aksonov/react-native-router-flux/blob/master/docs/API.md
3.3.1 Router
Property | Type | Default | Description |
| | 页面根组件 | |
| | 允许集成诸如 | |
| | 适用于所有场景的 | |
| | 允许在 |
backAndroidHandler用法
3.3.2 Scene
此路由器的最重要的组件, 所有
<Scene>
组件必须要有一个唯一的 key
。父节点<Scene>
不能将component
作为prop
,因为它将作为其子节点的组件
Property | Type | Default | Description |
| | | 将用于标识页面,例如 |
| | 将被用来匹配传入的深层链接和传递参数,例如: | |
| | | 要显示的组件,定义嵌套时不需要 |
| | | 如果是 |
| | 设置返回按钮的图片 | |
| | 自定义后退按钮色调 | |
| | | 如果是 |
| | | 标有 |
| | 用于呈现抽屉内容的组件(例如导航) | |
| | | 载入 |
| | 如果 | |
| | 指定场景的后退按钮标题 | |
| | 用于返回按钮文本的样式 | |
| | 为场景指定右侧的按钮标题 | |
| | | 指定标题应该如何呈现:( |
| | | 隐藏导航栏 |
| | | 隐藏标签栏(仅适用于拥有 |
| | | 隐藏返回图片 |
| | | 设置为 |
| | 替换左侧按钮图片 | |
| | 左侧按钮的文字样式 | |
| | 左侧按钮的样式 | |
| | 左侧按钮的图标样式 | |
| | | 将场景容器定义为 |
| | 可以使用自定义的 | |
| | 设置导航栏返回按钮的颜色 | |
| | 导航栏的样式 | |
| | 导航栏中的图像中覆盖 | |
| | | |
| | | 导航栏是否透明 |
| | 又名 | |
| | 当Scene要被跳转时调用。props将被作为参数提供。只支持定义了 | |
| | 当 | |
| | 当导航栏左侧按钮被点击时调用 | |
| | 当导航栏右侧按钮被点击时调用 | |
| | 使用 | |
| | 使用 | |
| | 使用 | |
| | 使用 | |
| | 右侧按钮文字的样式 | |
| | 如 | |
| | | 将子场景加载为 |
| | 要显示在导航栏中心的文本 | |
| | | |
| | | 可选的导航操作。你可以使用 |
3.3.3 Tabs (or)
标签栏组件
你可以使用
<Scene>
中的所有props
来作为<Tabs>
的属性。如果要使用该组件需要设置 <Scene tabs={true}>
Property | Type | Default | Description |
| | | 自动使用自己的导航栏包装每个场景(如果不是另一个容器)。 |
| | 指定焦点的选项卡的选中背景颜色 | |
| | 指定标签栏图标的选中色调颜色 | |
| | 指定非焦点的选项卡的未选中背景颜色 | |
| | 指定标签栏图标的未选中色调颜色 | |
| | 设置 | |
| | | 在选项卡处于活动状态之前,不会渲染选项卡场景(推荐设置成 |
| | 使用 | |
| | 指定标签栏位置。 | |
| | 标签栏样式 | |
| | 单个选项卡的样式 | |
| | | 是否显示标签栏文字 |
| | true` | 是否可以滑动选项卡 |
| | | 切换动画 |
| | 自定义 | |
| | | 如果选项卡图标被点击,返回到默认选项卡 |
3.3.4 Stack ()
将场景组合在一起的组件,用于自己的基于堆栈实现的导航。使用它将为此堆栈创建一个单独的
navigator
,因此,除非您添加hideNavBar
,否则将会出现两个导航条
3.3.5 Tab Scene (childwithin Tabs)
用于实现
Tabs
的效果展示,可以自定义icon
和label
Property | Type | Default | Description |
| | | 作为选项卡图标放置的 |
| | |
3.3.6 Drawer (or)
用于实现抽屉的效果,如果要使用该组件需要设置
<drawer tabs={true}>
。
Property | Type | Default | Description |
| | 替换抽屉 | |
| | 用于抽屉 | |
| | | 是否显示 |
| | 抽屉是在右边还是左边。可选属性r | |
| | 抽屉的宽度(以像素为单位)(可选) |
3.3.7 Modals (or)
想要实现模态,您必须将其
<Modal>
作为您Router
的根场景。在Modal
将正常呈现第一个场景(应该是你真正的根场景),它将渲染第一个元素作为正常场景,其他所有元素作为弹出窗口(当它们 被push
)
示例:在下面的示例中,root
场景嵌套在<Modal>
中,因为它是第一个嵌套Scene
,所以它将正常呈现。如果要push
到statusModal
,errorModal
或者loginModal
,他们将呈现为Modal
,默认情况下会从屏幕底部向上弹出。重要的是要注意,目前Modal
不允许透明的背景。
3.3.8 Lightbox ()
Lightbox
是用于将组件渲染在当前组件上Scene
的组件 。与Modal
不同,它将允许调整大小和背景的透明度
在下面的示例中,root
场景嵌套在中<Lightbox>
,因为它是第一个嵌套Scene
,所以它将正常呈现。如果要push
到loginLightbox
,他们将呈现为Lightbox
,默认情况下将放置在当前场景的顶部,允许透明的背景
3.3.9 Actions
- 该对象的主要工具是为您的应用程序提供导航功能。假设您的
Router
和Scenes
配置正确,请使用下列属性在场景之间导航。有些提供添加的功能,将React
道具传递到导航场景 - 这些可以直接使用,例如,
Actions.pop()
将在源代码中实现的操作,或者,您可以在场景类型中设置这些常量,当您执行Actions.main()
时,它将根据您的场景类型或默认值来执行动作
Property | Type | Default | Description |
| | | |
| | 返回当前活动的场景 | |
| | | 用于切换到新选项卡. For Tabs only. |
| | | 返回到指定的页面 |
| | | 跳转到新页面 |
| | | 重新加载当前页面 |
| | | 从堆栈中弹出当前场景,并将新场景推送到导航堆栈。没有过度动画 |
| | | 清除路由堆栈并将场景推入第一个索引. 没有过渡动画 |
| | 如果可用,打开 | |
| | 如果可用,关闭 |
3.3.10 ActionConst
键入常量以确定
Scene
转换,这些是优先于手动键入其值,因为项目更新时可能会发生更改
Property | Type | Default | Description |
| | | |
| | | `push |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
3.3.11 Universal and Deep Linking
- 考虑这样一个
web
应用程序和app
配对,这可能有一个urlhttps://thesocialnetwork.com/profile/1234/
- 如果我们同时构建一个
web
应用程序和一个移动应用程序,我们希望能够通过path /profile/:id/
- 在web上,我们可能想要用一个路由器来打开我们的
<Profile />
和参数{ id: 1234 }
- 在移动设备上,如果我们正确地设置了
Android / iOS
环境来启动我们的应用程序并打开RNRF<Router />
,,那么我们还需要导航到我们的移动<Profile />
场景和参数{ id: 1234 }
如果用户点击
http://thesocialnetwork.com/profile/1234/
在他们的设备,他们会打开<Router/ >
,然后调用操作Actions.profile({ id:1234 })
四、React Native基础知识
4.1 常见组件
-
Image
图片 -
Text
文本 -
View
包裹最外层
4.2 样式
实际开发中组件的样式会越来越复杂,我们建议使用
StyleSheet.create
来集中定义组件的样式
常见的做法是按顺序声明和使用
style
属性,以借鉴CSS
中的“层叠”做法(即后声明的属性会覆盖先声明的同名属性)
4.3 高度与宽度
最简单的给组件设定尺寸的方式就是在样式中指定固定的
widt
h和height
。React Native
中的尺寸都是无单位的,表示的是与设备像素密度无关的逻辑像素点
- 在组件样式中使用
flex
可以使其在可利用的空间中动态地扩张或收缩。一般而言我们会使用flex:1
来指定某个组件扩张以撑满所有剩余的空间。如果有多个并列的子组件使用了flex:1
,则这些子组件会平分父容器中剩余的空间。如果这些并列的子组件的flex
值不一样,则谁的值更大,谁占据剩余空间的比例就更大(即占据剩余空间的比等于并列组件间flex
值的比) - 组件能够撑满剩余空间的前提是其父容器的尺寸不为零。如果父容器既没有固定的
width
和height
,也没有设定flex
,则父容器的尺寸为零。其子组件如果使用了flex
,也是无法显示的。
4.4 处理文本输入
TextInput
是一个允许用户输入文本的基础组件。它有一个名为onChangeText
的属性,此属性接受一个函数,而此函数会在文本变化时被调用。另外还有一个名为onSubmitEditing
的属性,会在文本被提交后(用户按下软键盘上的提交键)调用
4.5 如何使用滚动视图
ScrollView
是一个通用的可滚动的容器,你可以在其中放入多个组件和视图,而且这些组件并不需要是同类型的。ScrollView
不仅可以垂直滚动,还能水平滚动(通过horizontal
属性来设置)
-
ScrollView
适合用来显示数量不多的滚动元素。放置在ScollView
中的所有组件都会被渲染,哪怕有些组件因为内容太长被挤出了屏幕外。如果你需要显示较长的滚动列表,那么应该使用功能差不多但性能更好的ListView
组件
4.6 如何使用长列表
-
FlatList
组件用于显示一个垂直的滚动列表,其中的元素之间结构近似而仅数据不同 -
FlatList
更适于长列表数据,且元素个数可以增删。和ScrollView
不同的是,FlatList
并不立即渲染所有元素,而是优先渲染屏幕上可见的元素 -
FlatList
组件必须的两个属性是data
和renderItem
。data
是列表的数据源,而renderItem
则从数据源中逐个解析数据,然后返回一个设定好格式的组件来渲染
4.7 网络
默认情况下,
iOS
会阻止所有非https
的请求。如果你请求的接口是http
协议,那么首先需要添加一个App Transport Security
的例外
五、React Native布局
5.1 宽和高
- 一个组件的高度和宽度决定了它在屏幕上的尺寸,也就是大小
- 在
React Native
中尺寸是没有单位的,它代表了设备独立像素
5.2 和web中的差异
React Native
中的FlexBox
和Web CSSS
上FlexBox
的不同之处
-
flexDirection
:React Native
中默认为flexDirection:'column'
,在Web CSS
中默认为flex-direction:'row'
-
alignItems
:React Native
中默认为alignItems:'stretch'
,在Web CSS
中默认align-items:'flex-start'
-
flex
: 相比Web CSS
的flex
接受多参数,如:flex: 2 2 10%
;,但在React Native
中flex
只接受一个参数 - 不支持属性:
align-content
,flex-basis
,order
,flex-basis
,flex-flow
,flex-grow
,flex-shrink
5.3 Layout
以下属性是
React Native
所支持的Flex
属性
5.3.1 容器属性
-
flexDirection
:row
column
row-reverse
column-reverse
-
flexWrap
:wrap
nowrap
-
justifyContent
:flex-start
flex-end
center
space-between
space-around
-
alignItems
:flex-start
flex-end
center
stretch
5.3.2 横轴和竖轴
主轴即水平方向的轴线,可以理解成横轴,侧轴垂直于主轴,可以理解为竖轴
image
5.3.3 flexDirection
-
flexDirection
:row
column
row-reverse
column-reverse
-
flexDirection
属性定义了父视图中的子元素沿横轴或侧轴方片的排列方式
-
row
: 从左向右依次排列 -
row-reverse
: 从右向左依次排列 -
column(default)
: 默认的排列方式,从上向下排列 -
column-reverse
: 从下向上排列
image
5.3.4 flexWrap
flexWrap
属性定义了子元素在父视图内是否允许多行排列,默认为nowrap
-
nowrap flex
的元素只排列在一行上,可能导致溢出 -
wrap flex
的元素在一行排列不下时,就进行多行排列
image
5.3.5 justifyContent
-
justifyContent
属性定义了浏览器如何分配顺着父容器主轴的弹性(flex
)元素之间及其周围的空间,默认为flex-start
-
justifyContent
:flex-start
flex-end
center
space-between
space-around
-
flex-start(default)
从行首开始排列。每行第一个弹性元素与行首对齐,同时所有后续的弹性元素与前一个对齐 -
flex-end
从行尾开始排列。每行最后一个弹性元素与行尾对齐,其他元素将与后一个对齐。 -
center
伸缩元素向每行中点排列。每行第一个元素到行首的距离将与每行最后一个元素到行尾的距离相同。 -
space-between
在每行上均匀分配弹性元素。相邻元素间距离相同。每行第一个元素与行首对齐,每行最后一个元素与行尾对齐。 -
space-around
在每行上均匀分配弹性元素。相邻元素间距离相同。每行第一个元素到行首的距离和每行最后一个元素到行尾的距离将会是相邻元素之间距离的一半。
[图片上传失败...(image-3f1462-1565014986905)]
5.3.6 alignItems
alignItems
属性以与justify-content
相同的方式在侧轴方向上将当前行上的弹性元素对齐,默认为stretch
。
-
flex-start
元素向侧轴起点对齐。 -
flex-end
元素向侧轴终点对齐。 -
center
元素在侧轴居中。如果元素在侧轴上的高度高于其容器,那么在两个方向上溢出距离相同。 -
stretch
弹性元素被在侧轴方向被拉伸到与容器相同的高度或宽度
image
5.3.7 alignSelf
alignSelf
属性以属性定义了flex
容器内被选中项目的对齐方式。注意:alignSelf
属性可重写灵活容器的 alignItems
属性
-
stretch
元素被拉伸以适应容器。 -
center
元素位于容器的中心。 -
flex-start
元素位于容器的开头。 -
flex-end
元素位于容器的结尾
image
5.3.8 flex
flex
属性定义了一个可伸缩元素的能力,默认为0
[图片上传失败...(image-459c64-1565014986905)]
5.4 视图边框
-
borderBottomWidth number
底部边框宽度 -
borderLeftWidth number
左边框宽度 -
borderRightWidth number
右边框宽度 -
borderTopWidth number
顶部边框宽度 -
borderWidth number
边框宽度 -
border<Bottom|Left|Right|Top>Color
个方向边框的颜色 -
borderColor
边框颜色
5.5 尺寸
-
width number
-
height number
5.6 外边距
-
margin number
外边距 -
marginBottom number
下外边距 -
marginHorizontal number
左右外边距 -
marginLeft number
左外边距 -
marginRight number
右外边距 -
marginTop number
上外边距 -
marginVertical number
上下外边距
5.7 内边距
-
padding number
内边距 -
paddingBottom number
下内边距 -
paddingHorizontal number
左右内边距 -
paddingLeft number
做内边距 -
paddingRight number
右内边距 -
paddingTop number
上内边距 -
paddingVertical number
上下内边距
5.8 边缘
-
left number
属性规定元素的左边缘。该属性定义了定位元素左外边距边界与其包含块左边界之间的偏移。 -
right number
属性规定元素的右边缘。该属性定义了定位元素右外边距边界与其包含块右边界之间的偏移 -
top number
属性规定元素的顶部边缘。该属性定义了一个定位元素的上外边距边界与其包含块上边界之间的偏移。 -
bottom number
属性规定元素的底部边缘。该属性定义了一个定位元素的下外边距边界与其包含块下边界之间的偏移。
5.9 定位(position)
position:absolute|relative
属性设置元素的定位方式,为将要定位的元素定义定位规则。
-
absolute
:生成绝对定位的元素,元素的位置通过 "left
", "top
", "right
" 以及 "bottom
" 属性进行规定。 -
relative
:生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。因此,"left:20
" 会向元素的LEFT
位置添加20
像素。
六、React Native适配
6.1 Platform.OS
为了提高代码的兼容性,我们有时需要判断当前系统的平台,然后做一些适配。比如,我们在使用
StatusBar
做导航栏的时候,在iOS
平台下根视图的位置默认情况下是占据状态栏的位置的,我们通常希望状态栏下面能显示一个导航栏,所以我们需要为StatusBar
的外部容器设置一个高度
6.2 留意api doc的android或ios标识
并不是所有
React Native
的一些api
或组件的一些属性和方法都兼容Android
和iOS
,在React Native
的api doc
中通常会在一些属性或方法的前面加上android
或ios
的字样来标识该属性或方法所支持的平台,如
在上述代码中,
renderToHardwareTextureAndroid bool
只支持Android
平台,ios shouldRasterizeIOS bool
只支持iOS
平台,所有我们在使用这些带有标记的属性或方法的时候就需要考虑对于它们不兼容的平台我们是否需要做相应的适配了
6.3 组件选择
比如,我们要开发一款应用需要用到导航组件,
在React Native
组件中有NavigatorIOS
与Navigator
两个导航组件来供我们选择,从api doc
中我们可以看出NavigatorIOS
只支持iOS
平台,Navigator
则两个平台都支持。所以如果我们要开发的应用需要适配Android
和iOS
,那么Navigator
才是最佳的选择。
为了提高代码的复用性与兼容性建议大家在选择React Native
组件的时候要多留意该组件是不是兼容Android
和iOS
,尽量选择Android
和iOS
平台都兼容的组件。
6.4 图片适配
开发一款应用少不了的需要用到图标。无论是
Android
还是iOS
,现在不同分辨率的设备越来越多,我们希望这些图标能够适配不同分辨率的设备。为此我们需要为每个图标提供1x
、2x
、3x
三种大小的尺寸,React Native
会根据屏幕的分辨率来动态的选择显示不同尺寸的图片。比如:在img
目录下有如下三种尺寸的check.png
那么我们就可以通过下面的方式来使用check.png
提示:我们在使用具有不同分辨率的图标时,一定要引用标准分辨率的图片如
require('./img/check.png')
,如果我们这样写require('./img/check@2x.png')
,那么应用在不同分辨率的设备上都只会显示check@2x.png
图片,也就无法达到图片自适配的效果。
七、react-navigation
文档 https://reactnavigation.org/docs/zh-Hans/getting-started.html
7.1 页面切换
- 跳转到新的页面(将新路由推送到堆栈导航器,如果它尚未在堆栈中,则跳转到该页面)
this.props.navigation.navigate('Details',{})
- 不考虑现有导航历史的情况下添加其他路由
this.props.navigation.push
- 返回
this.props.navigation.goBack()
- 返回到堆栈中的第一个页面
navigation.popToTop()
7.2 传递参数给路由
-
navigate
接受可选的第二个参数,以便将参数传递给要导航到的路由。例如:this.props.navigation.navigate('RouteName', {paramName: 'value'})
。 - 我们可以使用
this.props.navigation.getParam
读取参数 - 你也可以使用
this.props.navigation.state.params
作为getParam
的替代方案, 如果未指定参数,它的值是null
7.3 配置标题栏
每个页面组件可以有一个名为
navigationOptions
的静态属性,它是一个对象或一个返回包含各种配置选项的对象的函数。我们用于设置标题栏的标题的是title
这个属性,如以下示例所示
createStackNavigator
默认情况下按照平台惯例设置,所以在iOS
上标题居中,在Android
上左对齐
7.3.1 动态设置标题
7.3.2 使用setParams更新navigationOptions
通常有必要从已加载的页面组件本身更新当前页面的
navigationOptions
配置。我们可以使用this.props.navigation.setParams
来做到这一点
7.3.3 调整标题样式
定制标题样式时有三个关键属性:headerStyle、headerTintColor和headerTitleStyle
-
headerStyle
:一个应用于header
的最外层View
的 样式对象, 如果你设置backgroundColor
,他就是header
的颜色 -
headerTintColor
:返回按钮和标题都使用这个属性作为它们的颜色。在下面的例子中,我们将tint color
设置为白色(#fff),所以返回按钮和标题栏标题将变为白色 -
headerTitleStyle
:如果我们想为标题定制fontFamily
,fontWeight
和其他Text
样式属性,我们可以用它来完成。
7.3.4 统一配置所有页面头部defaultNavigationOptions
在初始化时,还可以在
stack navigator
的配置中指定共享的navigationOptions
静态属性优先于该配置
7.3.5 覆盖共享的navigationOptions
7.4 标题栏和其所属的页面之间的交互
八、打包
8.1 修改app名称、logo、启动图
修改图标和名称
找到根目录
/android/app/src/main/res
image.png
启动页
- 在
react-native
的android
中的启动图和IOS
不相同点在于,android
没有默认的启动图,在IOS
里面有- 使用插件
import SplashScreen from 'react-native-splash-screen';
- https://github.com/crazycodeboy/react-native-splash-screen
image.png
react-native ios端icon和启动图的设置
8.2 Android打包APK
1. 在Android/app目录下执行这条命令
image.png
2. 在app/build.gradle中配置
image.png
3. 减少打包apk大小
image.png
4. 输出目录
android/app/build/outputs/apk/
8.3 IOS打包
九、更多参考
- 常用的react-native组件整理
- React Native 研究与实践
- 从navigator到react-navigation进阶教程
- React Native0.50+开发指导
- React Native 集成分享第三方登录功能分享第三方登录模块开发(iOS)
- React Native 集成分享第三方登录功能分享第三方登录模块开发(Android)
- 教你轻松在React Native中集成统计的功能
- 教你轻松修改React Native端口
- React Native Android iOS 教程快速创建React Native App
- Mac(OSX)平台搭建React Native开发环境