一、请求时间统计

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上图是performance.timing监测到的特定于用户的计时器,通过这些属性的组合搭配,可以获取到特定的时间数据。

垂直角度的度量顺序图:

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1)performance

设置好插件中全局的performance对象,以及方法now,获取当前时间戳。

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2)Document.readyState

上图中的“domComplete”、“domInteractive”和“domLoading”,就是Document。readyState的3种状态loading, interactive或complete发生的时间。

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3)getTimes()

在这个方法中计算各个参数之间的值。

在网上参考了很多资料,再结合了一点自己的理解,有些参数的理解可能有误,具体的计算方式可以查看源码“primus.js”。

  1. firstPaint:白屏时间,也就是开始解析DOM耗时,用户在没有滚动时候看到的内容渲染完成并且可以交互的时间

  2. loadTime:加载总时间,这几乎代表了用户等待页面可用的时间

  3. unloadEventTime:Unload事件耗时

  4. loadEventTime:执行 onload 回调函数的时间

  5. domReadyTime:用户可操作时间

  6. firstScreen:首屏时间,用户在没有滚动时候看到的内容渲染完成并且可以交互的时间,记录载入时间最长的图片

  7. parseDomTime:解析 DOM 树结构的时间,期间要加载内嵌资源

  8. initDomTreeTime:请求完毕至DOM加载耗时

  9. readyStart:准备新页面时间耗时

  10. redirectTime:重定向的时间

  11. appcacheTime:DNS缓存耗时

  12. lookupDomainTime:DNS查询耗时

  13. connectTime:TCP连接耗时

  14. requestTime:内容加载完成的时间

  15. requestDocumentTime:请求文档时间,开始请求文档到开始接收文档

  16. responseDocumentTime:接收文档时间,开始接收文档到文档接收完成

  17. TTFB(Time To First Byte):读取页面第一个字节的时间

二、资源载入信息

performance对象中有个​​getEntries​​方法,通过此方法可以将页面中的资源载入情况记录下来。

可以绘制出像下图那样的瀑布图。

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然而此方法兼容性非常差,我在红米手机中测试,UC不行,自带的浏览器倒是可以将信息打印出来。

在插件中也稍微封装了一个方法“getEntries”,在兼容的浏览器中可以采集到相关数据。

  1. name:资源的完整路径,例如“http://localhost:63342/web/strick/Primus/ajax/data2.json”

  2. fileName:文件名。例如“data2.json”

  3. duration:资源载入总共消耗的时间

  4. requestStartDelay:开始请求延时时间

  5. lookupDomainTime:DNS 查询时间

  6. connectTime:TCP 建立连接完成握手的时间

  7. TTFB:读取资源第一个字节的时间

  8. requestTime:内容加载完成的时间

  9. requestDuration:请求区间

  10. redirectTime:重定向的时间

在一些商业性能采集的应用中,我看到有瀑布图的展示,不知道他们是怎么搞的。

三、网络状态

网络状况 API“navigator.connection”也是个很有用的参数,然而兼容性也是非常差。

网络状态就是获取当前是“WIFI 2G 3G 4G”等。

如果能获取到这个参数,就能准确知道页面在不同网络状态中展现的情况。

四、网速

没有专门的API提供当前用户的网速,但可以通过下载某个大文件来计算。

目前只知道这种方法,感觉实用性不是很大。

在index.html中写了个例子,将图片放到某个服务器下面会更准确一些。

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五、AJAX监控

现在的页面上面充斥着大量的ajax请求,可以将请求的信息保存起来有助于分析性能。

在项目中使用Zepto库、jQuery等封装好的库,最后还是会调用原生的“XMLHttpRequest”

可以重新一下“XMLHttpRequest”对象,在这个对象的几个步骤中埋入要统计的点。

window.XMLHttpRequest = function(flags) {
var req;
// 调用原生的XMLHttpRequest
req = new _XMLHttpRequest(flags);
// 埋入我们的“间谍”
monitorXHR(req);
return req;
};

在open和send中也埋入统计的方法,通过这种方式就能获取到信息了,下图就是统计的信息。

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六、UA信息和分辨率

1)UA信息

每个请求头中都会带有“User-Agent”属性,通过这个属性可以分析出OS、Device、Browser、Platform等信息。

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我自己没有封装这个头,网上有很多插件可以做分析的工作,不过JS的话有点大。

国外有“UAParser.js”,关注量1400多了,不过简单测试下来,对于国内手机的分析不是很给力,如果要用的话还得自己修改下源码。

国内有“useragent”,有js和php多个版本,小测了一下,国内手机辨别率还挺高的。

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2)分辨率

这个比较简单就是获取屏幕的物理宽度和高度,一句话就能获取。

primus.dpi = function() {
return {width:window.screen.width, height:window.screen.height};
};

七、异常监控

异常监控就是监听“window.onerror”事件,在这个事件内能够获取到错误提示信息,行数,列数,错误地址。

/**
* 异常监控
* https://github.com/BetterJS/badjs-report
* @param {String} msg 错误信息
* @param {String} url 出错文件的URL
* @param {Long} line 出错代码的行号
* @param {Long} col 出错代码的列号
* @param {Object} error 错误信息Object https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error
*/
window.onerror = function(msg, url, line, col, error) {
var newMsg = msg;
if (error && error.stack) {
var stack = error.stack.replace(/\n/gi, "").split(/\bat\b/).slice(0, 9).join("@").replace(/\?[^:]+/gi, "");
var msg = error.toString();
if (stack.indexOf(msg) < 0) {
stack = msg + "@" + stack;
}
newMsg = stack;
}


var obj = {msg:newMsg, target:url, rowNum:line, colNum:col};
alert(obj.msg);
};

八、数据发送与引用

1)数据发送

为了更好的跨域,数据发送通过设置Image对象的src来实现。

简单的将各个收集过来的数据作为URL中的参数传过去,代码中可能有BUG。

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发送以后就是保存数据了,可以将数据保存在Hadoop中。

2)Primus的引用

由于要计算白屏时间,dom时间等,所以位置不能随便放,得要放在head的最后面。

如果要做点初始化配置也是完全OK的。

<head>
<script type='text/javascript'>
window.primus || (primus={});
primus.param = {
"token":"dsadasd2323dsad23dsada",
"backgroundImages":[]
};
</script>
<script src="js/primus.js"></script>
</head>

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