工厂模式的定义

工厂模式叫虚拟构造,多态工厂,工厂模式就是专门负责将大量有共同接口的类实例化,而且不必事先知道每次是要实例化哪一个类的模式。它定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类

用UML的类图如下;看附件

工厂方法创建对象的接口,工厂方法把实例推迟到子类

为了更好的理解工厂模式,我举一个例子,在一个在一个医院里有不同的科室,创建一个医院接口,实现两个不同的科室实现医院的接口,方法是创建新的对象,就是创建不同的医生对象,然后再创建一个医生接口,实现不一样的医生,在工厂中创建,然后就可以降低对象和对象之间的耦合度,提高了系统的灵活性。可以通过工厂方法调用不同医生的调度。

工厂模式的优势

应用程序的实例对象都放在一个地方来进行创建,利于对对象的管理和规划,对传值的操作有统一的规划

在不修改应用程序其他类和参数的情况下类和对象,并对应用程序的持久性有更好的维护和升级

工厂模式的使用场景

1.一个系统应当不依赖于产品类实例被创立,就是实例的改变并不影响其他实例的使用。 
2.这个系统的产品很多的时候,不知道该调用哪一个实例。应该考虑使用工厂模式 
3.同属于一个实例,应该考虑不同的影响,从而减少依赖 
4.不同的产品以一系列的接口的面貌出现,从而使系统不依赖于接口实现,从而很好地去恪守接口隔离的原则。

例子:

把三好学生的描述作为例子

首先创建班级接口

public interface IClassFactory {

IStudent CreateStudent();


}

然后创建实现班级接口类

/**

 * 

 * @author lxh

 *

 */


1.public class IClassOneFactory implements IClassFactory {



@Override

public IStudent CreateStudent() {

// TODO Auto-generated method stub

return new Student1();

}


}

2.

public class IClassTwoFactory implements IClassFactory {


@Override

public IStudent CreateStudent() {

// TODO Auto-generated method stub

return new Student2();

}


}

创建接口ISudent

public interface IStudent {

public int SkillOne();

public void SkillTwo();

public void Industry();


}

创建实现类

public class Student1 implements IStudent {


@Override

public int SkillOne() {

// TODO Auto-generated method stub

int ss=11;

System.out.println("刻苦勤奋,勇于创新");

return ss;

}


@Override

public void SkillTwo() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("学习努力,有上进心");

}


@Override

public void Industry() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("吃苦,勤劳勇敢");

}

public String toString(Object String){

String s="优点1:"+this.SkillOne();

return s;

}


}

学生2:。。。

创建测试类

/**  

 * <h1>工厂模式</h1>  

 * 

 * @author lxh  

 *   

*/  

public class ClientTest {   


   /**

 * <br>工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化那个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。  

     * 你想要加的功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端。  

     * 

     */  

   public static void main(String[] args) {   

  System.out.println("学生1:");

        IClassFactory factory=new IClassOneFactory();   

       IStudent becility=factory.CreateStudent();   

       becility.SkillOne();   

       becility.SkillTwo();   

       //becility.Industry(); 

       System.out.println("学生2:");

      IClassFactory factory2=new IClassTwoFactory();   

       IStudent industry=factory2.CreateStudent();   

      // industry.SkillOne();   

     //  industry.SkillTwo(); 

      

       industry.Industry();  

   }   

 }  

结果:

学生1:

刻苦勤奋,勇于创新

学习努力,有上进心

学生2:

任劳任怨,是个好学生

通过这个学习,对工厂模式的创建和实现有进一步的实现,对设计模式的简洁与应用的场景有更好的了解,在实践中应用生活的例子,让学习更有感觉。发现生活中的美才是学习的最好的诠释。

应用:

javaweb设计模式之道