很早以前的单应用项目上传图片都是很简单的,上传图片后在controller层设置路径并且保存到服务器的某个路径下就行了,数据库中存储路径地址,最后在tomcat中设置一个虚拟路径就行了,很多年以前大多都是这么做的。
然而随着技术的更新迭代,SOA,微服务,这样的做法是会被淘汰的,如果是分布式部署或者集群环境,上传文件到各自的服务器上去,是无法做到统一的,那么就要用到图片服务器,之前我有提过fastdfs,这个是一个非常好用的文件服务器,这里不多说了。各个项目上传的图片都统一由文件服务器来管理,那么以后不论在分布式环境下或者集群环境下,根据分配的路径去访问就可以获得图片即可。
1、使用文件流来处理,这个结果这样做可以同时被浏览器,ios以及安卓调用,从MultipartHttpServletRequest中获取MultipartFile对象即可,最后再调用文件服务器的接口上传即可
2、使用base64上传
切割图片后可以生产一堆base64字符串,这个字符串就是你要上传的图片,只要把这个字符串传到后台去解码处理即可,最终在使用fastdfs来上传就行
那么这两种方式有什么区别呢?
1、访问文件流图片需要2次HTTP请求,而BASE64只需要一次
2、文件流图片在任何浏览器都可以被访问到,而base64某些浏览器不支持
3、base64图片无法缓存(缓存整页另当别论)
4、base64编码的图片相对偏大,所以一般都是用来做小图的,比如头像
用处:
文件流用来上传大图,比如一些广告图片啊,商品图片等等
base64图片可以用来上传用户头像,或者小的logo,或者小的图标等等
base64可以保存到数据库,而不需求上传,但是我不推荐这么做,图片都应该统一在文件服务器中管理,当然这个看需求设计了