Java AWT编程(基本组件、布局管理器、事件处理)
一、AWT基本组件
- Button:按钮,可接受单击操作
- Checkbox:复选框组件
- Choice:下拉式选择框组件
- Frame:窗口,在GUI程序里通过该类创建窗口
- Lable:标签类,用于放置提示性文本
- List:列表框组件,可以添加多项条目
- Panel:不能单独存在的基本容器类,必须放到其他容器中
- ScrollPane:带水平及垂直滚动条的容器组件
- TextArea:多行文本域
- TextField:单行文本框
二、布局管理器
为了使生成的图形界面具有良好的平台无关性,Java提供了布局管理器这个工具来管理组件在容器的布局,而不使用直接设置组件位置和大小的方式。
- FlowLayout布局管理器
在FlowLayout布局管理器中,组件像水流一样向某方向流动(排列),遇到障碍(边界)就折回,重头开始排列。默认情况下从左向右排雷所有组件
import java.awt.*;
public class TestFlow {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,20,5));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
frame.add(new Button("按钮"+i));
}
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
运行结果:
- BorderLayout布局管理器
BorderLayout将容器分为EAST,SOUTH,WEST,NORTH,CENTER五个区域,普通组件可以被放置在五个区域中的任意一个中。
import java.awt.*;
public class TestBorder {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
frame.setLayout(new BorderLayout(30,5));
frame.add(new Button("South"),"South");
frame.add(new Button("North"),"North");
frame.add(new Button("Center"));
frame.add(new Button("East"),"East");
frame.add(new Button("West"),"West");
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
运行结果:
- GridLayout布局管理器
GridLayout布局管理器将容器分割成纵横分割线的网格,每个网格所占的区域大小相同。当向使用GridLayout布局管理器的容器中添加组件时默认从左向右,从上往下依次添加到每个网格中。与FlowLayout不同的是,放置在GridLayout布局管理器中的各组件大小由组件所处的区域来决定。
import java.awt.*;
public class TestGrid {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("计算器");
Panel p1 = new Panel();
p1.add(new TextField(30));
frame.add(p1,"North");
Panel p2 = new Panel();
p2.setLayout(new GridLayout(3,5,4,4));
String[] name = {"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","+","-","*","/","."};
for (int i = 0; i < name.length; i++) {
p2.add(new Button(name[i]));
}
frame.add(p2);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
运行结果:
三、事件处理
为了使图形界面能接收用户的操作,必须给各个组件上加上事件处理机制
- Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如窗口、按钮等
- Event(事件):事件封装了GUI组件上发生的特定事件,通常就是用户的一次操作
- Event Listener(事件监听器):负责监听事件源所发生的事件,并对各种事件作出响应处理
(一)事件、监听器接口和处理器之间的对应关系
(二)事件适配器
事件适配器是监听接口的空实现——事件适配器实现了监听接口,并为该接口的每个方法都提供了空实现实现
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestAdapter {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
frame.setSize(400,300);
//实现关闭窗口功能
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
frame.setVisible(true);
}
}
(三)使用内部类实现监听器
一般采用内部类来实现事件的监听,因为可以很好的复用该监听器类
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestListener {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
Button button = new Button("ok");
TextField textField = new TextField(30);
button.addActionListener(new clickListener());
frame.add(textField);
frame.add(button,"South");
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
static class clickListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("用户单击了ok按钮");
}
}
}
运行结果:当单击OK按钮时会打印"用户单击了ok按钮"