一、背景

当我们在​​drools​​​中编写规则时,有些时候存在重复的代码,那么我们是否可以将这些重复代码抽取出来,封装成一个​​function​​​来调用呢?那么在​​drools​​​中如何自定义​​function​​?

二、需求

1、当我们的工作内存中存在​​Person​​​对象时,则需要调用​​drl function​​​来判断用户是否可以玩游戏。当​​Person#age >= 18​​​时可以玩。
2、在​​​then​​​ 后面调用​​java​​​的​​静态方法​​。

三、前置知识

1、function语法结构

drools中使用function_droos调用function

function 返回值类型 方法名(方法参数){
方法体
}

​函数的定义​​​需要放置在​​drl​​​文件中,并且是在规则文件的​​then​​之后进行调用。

2、drl文件中如何调用java的静态方法

  1. import 类的全限定名。
  2. 在​​then​​​的部分使用​​类名.静态方法名​

四、实现

1、项目结构

drools中使用function_droos调用function_02

2、引入drools依赖

<dependencyManagement>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-bom</artifactId>
<type>pom</type>
<version>7.69.0.Final</version>
<scope>import</scope>
</dependency>
</dependencies>
</dependencyManagement>

<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-compiler</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-mvel</artifactId>
</dependency>
</dependencies>

一些不重要的依赖省略了,比如​​logback和lombok​​。

3、编写kmodule.xml文件

<kmodule xmlns="http://www.drools.org/xsd/kmodule">
<kbase name="function-kabse" packages="rules" default="false">
<ksession name="function-ksession" default="false" type="stateful"/>
</kbase>
</kmodule>

4、编写Person实体类

@Data
@AllArgsConstructor
public class Person {
private String name;
private Integer age;
}

5、drl function编写

drools中使用function_drools 规则引擎_03

6、编写测试类

public class DroolsApplication {
public static void main(String[] args) {
KieServices kieServices = KieServices.get();
KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieContainer.newKieSession("function-ksession");
kieSession.addEventListener(new DebugRuleRuntimeEventListener());

Person person = new Person("张三", 16);
kieSession.insert(person);
kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();
}
}

7、查看运行结果

drools中使用function_droos调用function_04
​​​到此我们的自定义function功能就完成了。​

五、假设我想在when阶段调用function

对于上面这个功能是可以实现的,但是需要借助​​eval​​​来实现,不过需要通过 ​​eval​​​来实现是不好的,而且性能也差。
举例:

rule "rule_eval"
when
$person: Person()
// eval 也可以调用java的静态方法
eval(playGameOk($person))
// 这样也可以进行调用,不过这个获取到的结果不会进行模式匹配,但是可以用在下方的模式匹配条件中
$playGameOk: Boolean() from playGameOk($person)
then
System.out.println("ok");
end

​不推荐使用eval​​​ 参考链接:​​https://stackoverflow.com/questions/17487725/how-much-of-a-performance-hit-does-eval-cause-in-drools​

六、完整代码

​https://gitee.com/huan1993/spring-cloud-parent/tree/master/drools/drools-drl-function​

七、参考链接

1、​​https://stackoverflow.com/questions/17487725/how-much-of-a-performance-hit-does-eval-cause-in-drools​​​ 2、​​https://docs.drools.org/7.69.0.Final/drools-docs/html_single/index.html#drl-functions-con_drl-rules​