一、基本介绍

  • 基本数据类型,变量存储的就是值,也叫值类型
  • 获取变量地址,使用 ​​&​​ ,例如 &i 取 i 变量的地址
  • 指针类型表示方式 ​​var i *int = &j​
  • 获取指针类型所指向的值, 使用​​*​​​ ,例 ​​var ptr *int​​​,想获取ptr指向的值,应​​*ptr​
package main

import "fmt"

func main() {

// 基本数据类型在内存布局
var i int = 10

// i的地址 &i
fmt.Println("i的地址为:", &i)

// ptr 是一个指针变量
// ptr 的类型为 *int
// ptr 原本的值为 &i
var ptr *int = &i
fmt.Println("ptr = ", ptr)

// prt 地址
fmt.Println("prt 地址:", &ptr)

// ptr 指向的值
// 这里是先取 ptr的值(存储的i的地址),然后再取对应地址的值
fmt.Println("ptr 指向的值为:", *ptr)
}

二、案例演示

2.1 案例一

  • 写一个程序,获取一个int变量的num的地址
  • 将num地址赋值给指针ptr,并通过ptr修改num值
package main

import "fmt"

func main() {

// 写一个程序,获取一个int变量的num的地址
var num int = 300
//将num地址赋值给指针ptr,并通过ptr修改num值
var ptr *int = &num
*ptr = 101

fmt.Println("num address: ", &num)
fmt.Println("ptr = ", *ptr)
}

输出

go run .\pointer_demo.go
num address: 0xc000012098
ptr = 101

2.2 案例二

package main

import "fmt"

func main() {

var a int = 1001
var b int = 2001
var ptr *int = &a
*ptr = 1011
ptr = &b
*ptr = 2011
fmt.Printf("a=%v, b=%v, ptr=%v", a, b, *ptr)
}

输出

> go run .\pointer_demo.go
a=1011, b=2011, ptr=2011

三、指针使用注意事项

  • 指针变量的类型必须匹配,例:
package main

import "fmt"

func main() {

var i int = 100

//错误示范
var ptr *float64 = &i
//正确操作
var ptr *int = &i
}
  • 值类型,都有对应的指针类型,形式为 ​​*​​数据类型,比如int的对应的指针就是​​*int​​, float32对应的指针类型就是​​*float32​​, 依次类推。
  • 值类型包括:基本数据类型 int 系列,float 系列, bool, string, 数组和结构体struct