一、 光标控制
1、设置光标线显示长度:
COM接口 | _DMxDrawX::CursorLong |
_DMxDrawX::SetCursorCrossLong | |
C++ | MxDraw::SetCursorCrossLong |
设置为0表示无限长:CursorLong= 0,默认值为30。
2、设置光标矩形框大小:
COM接口 | _DMxDrawX::CursorWidth |
_DMxDrawX::SetCursorPickRect | |
C++ | MxDraw::SetCursorPickRect |
默认值为6 ,单位是屏幕像素大小。
二、自定义设置光标
1、COM接口,临时需要改变光标,用如下函数完成:
保存光标状态,与RestoreCursor配合使用 | _DMxDrawX::SaveCursor |
设置光标,从cur光标文件加载 | _DMxDrawX::SetCursor |
恢复光标 | _DMxDrawX::RestoreCursor |
2、C++接口,该函数有三个重载,从光标文件(cur)加载光标,从光标资源中加载,设置内置光标MxDraw::SetCursor。
3、得到光标函数,用于备份光标,在需要时恢复光标MxDraw::GetCursor。
三、设置默认缺省时光标
COM接口 | _DMxDrawX::UseArrowCursor |
1、设置默认使用箭头光标,不要使用缺省的十字光标:
1 | |
2、从文件加载一个默认光标,控件默认状态下将使用这个光标,路径是个相对MxDrawX.ocx所在目录下的文件。
3、Iniset属性,DEFAULTCURSOR=MyCursor.cur。
例如JS:
C++接口 | MxDraw::SetDefaultCursor |
四、光标位置
1、得到位置,文档坐标,是个MxDrawPoint对象。
COM接口 | _DMxDrawX::GetInputCursorPos |
2、设置光标位置,文档坐标。
COM接口 | _DMxDrawX::SetInputCursorPos |