下面实现修改其它属性的函数,比如:
修改图层属性:
// -------------------------------------------------------------------------
// Summary:
// 修改对象图层.
// Parameters:
// id - 实体的id.
// pszLayerName - 层名,如果数据库,没有该层名,返回失败。
// Returns:
// 成功返回true
// -------------------------------------------------------------------------
bool ChangeLayer(McDbObjectId id,LPCTSTR pszLayerName)
{
// 用智能指针打开对象,写方式打开。智能指针会自动关闭对象.
McDbObjectPointer spEnt(id,McDb::kForWrite);
if(spEnt.openStatus() != Mcad::eOk)
{
// 如果对象,在其它地方打开,就会打开的失败.
return false;
}
// 设置对象颜色
if(spEnt->setLayer(pszLayerName) != Mcad::eOk)
return false;
return true;
}
比如修改线型属性:
// -------------------------------------------------------------------------
// Summary:
// 修改对象线型.
// Parameters:
// id - 实体的id.
// pszLinetypeName - 线型名,如果数据库,没有线型名,返回失败。
// Returns:
// 成功返回true
// -------------------------------------------------------------------------
bool ChangeLinetype(McDbObjectId id,LPCTSTR pszLinetypeName)
{
// 用智能指针打开对象,写方式打开。智能指针会自动关闭对象.
McDbObjectPointer spEnt(id,McDb::kForWrite);
if(spEnt.openStatus() != Mcad::eOk)
{
// 如果对象,在其它地方打开,就会打开的失败.
return false;
}
// 设置对象颜色
if(spEnt->setLinetype(pszLinetypeName) != Mcad::eOk)
return false;
return true;
}
















