Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap。本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别。
关键技术剖析:
Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。
l (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
l (2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
l (3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢。有HashMap的全部特性。
l (4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。
测试代码:
package testmap;
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
public class TestMap {
/**
* 初始化一个Map
*
* @param map
*/
public static void init(Map<String, String> map) {
if (map != null) {
String key = null;
for (int i = 5; i > 0; i--) {
key = new Integer(i).toString() + ".0";
map.put(key, key.toString());
// Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,
// 那么后插入的记录会覆盖先插入的记录
map.put(key, key.toString() + "0");
}
}
}
/**
* 输出一个Map
*
* @param map
*/
public static void output(Map<String, String> map) {
if (map != null) {
String key = null;
String value = null;
// 使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
Iterator<String> it = map.keySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
key = it.next();
value = map.get(key);
System.out.println("key: " + key + "; value: " + value);
}
}
}
/**
* 判断map是否包含某个键
*
* @param map
* @param key
* @return
*/
public static boolean containsKey(Map<String, String> map, String key) {
if (map != null) {
return map.containsKey(key);
}
return false;
}
/**
* 判断map是否包含某个值
*
* @param map
* @param value
* @return
*/
public static boolean containsValue(Map<String, String> map, String value) {
if (map != null) {
return map.containsValue(value);
}
return false;
}
/**
* 演示HashMap
*/
public static void testHashMap() {
Map<String, String> myMap = new HashMap<String, String>();
init(myMap);
// HashMap的键可以为null
myMap.put(null, "ddd");
// HashMap的值可以为null
myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
/**
* 演示Hashtable
*/
public static void testHashtable() {
Map<String, String> myMap = new Hashtable<String, String>();
init(myMap);
// Hashtable的键不能为null
// myMap.put(null,"ddd");
// Hashtable的值不能为null
// myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
/**
* 演示LinkedHashMap
*/
public static void testLinkedHashMap() {
Map<String, String> myMap = new LinkedHashMap<String, String>();
init(myMap);
// LinkedHashMap的键可以为null
myMap.put(null, "ddd");
// LinkedHashMap的值可以为null
myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
/**
* 演示TreeMap
*/
public static void testTreeMap() {
Map<String, String> myMap = new TreeMap<String, String>();
init(myMap);
// TreeMap的键不能为null
// myMap.put(null,"ddd");
// TreeMap的值不能为null
// myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("采用HashMap");
TestMap.testHashMap();
System.out.println("采用Hashtable");
TestMap.testHashtable();
System.out.println("采用LinkedHashMap");
TestMap.testLinkedHashMap();
System.out.println("采用TreeMap");
TestMap.testTreeMap();
Map<String, String> myMap = new HashMap<String, String>();
TestMap.init(myMap);
System.out.println("新初始化一个Map: myMap");
TestMap.output(myMap);
// 清空Map
myMap.clear();
System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么? " + myMap.isEmpty());
TestMap.output(myMap);
myMap.put("aaa", "aaaa");
myMap.put("bbb", "bbbb");
// 判断Map是否包含某键或者某值
System.out.println("myMap包含键aaa? " + TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
System.out.println("myMap包含值aaaa? " + TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));
// 根据键删除Map中的记录
myMap.remove("aaa");
System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa? " + TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
// 获取Map的记录数
System.out.println("myMap包含的记录数: " + myMap.size());
}
}
输出:
采用HashMap
key: null; value: ddd
key: 3.0; value: 3.00
key: aaa; value: null
key: 4.0; value: 4.00
key: 1.0; value: 1.00
key: 5.0; value: 5.00
key: 2.0; value: 2.00
采用Hashtable
key: 4.0; value: 4.00
key: 1.0; value: 1.00
key: 3.0; value: 3.00
key: 5.0; value: 5.00
key: 2.0; value: 2.00
采用LinkedHashMap
key: 5.0; value: 5.00
key: 4.0; value: 4.00
key: 3.0; value: 3.00
key: 2.0; value: 2.00
key: 1.0; value: 1.00
key: null; value: ddd
key: aaa; value: null
采用TreeMap
key: 1.0; value: 1.00
key: 2.0; value: 2.00
key: 3.0; value: 3.00
key: 4.0; value: 4.00
key: 5.0; value: 5.00
新初始化一个Map: myMap
key: 3.0; value: 3.00
key: 4.0; value: 4.00
key: 1.0; value: 1.00
key: 5.0; value: 5.00
key: 2.0; value: 2.00
将myMap clear后,myMap空了么? true
myMap包含键aaa? true
myMap包含值aaaa? true
删除键aaa后,myMap包含键aaa? false
myMap包含的记录数: 1