TB一周萃选[第8期]_vim

 

再看看那个光点,它就在这里。那是我们的家园,我们的一切。你所爱的每一个人,你认识的每一个人,你听说过的每一个人,曾经有过的每一个人,都在它上面度过他们的一生。我们的欢乐与痛苦聚集在一起,数以千计的自以为是的宗教、意识形态和经济学说,所有的猎人与强盗、英雄与懦夫、文明的缔造者与毁灭者、国王与农夫、年轻的情侣、母亲与父亲、满怀希望的孩子、发明家和探险家、德高望重的教师、超级明星、最高领袖、人类历史上的每一个圣人与罪犯,都住在这里——一粒悬浮在阳光中的微尘。

 

但在浩瀚的宇宙剧场里,地球只是一个极小的舞台。

 

——卡尔·萨根 《暗淡蓝点》

 

笔者注:那个光点所指的是1990年旅行者1号于距地球64亿公里处最后一次回望母星的照片中的地球,它只是一个占用2-3个像素的光点。

 

TB一周萃选[第8期]_vim_02

 

这一周,我们被“超级月亮”、“红月亮”、“月全食”等关键字刷屏了。月全食并不是稀罕物,据说一般2年就会有一次,而且由于是体格巨大的地球遮住月球,因此可观赏的地域也是很广阔的,与稀罕的日全食有大不同。这次月全食的特殊之处在于月亮恰位于公转的近地点,看起来大一些罢了。即便大,也有很多人不屑去看,但更多的人选择关注这个事件,并抽空儿抬头瞄上两眼,还有一部分更为执着的天文爱好者们冒着严寒,移步到远离市区的户外,就为了能最大程度降低城市光污染对观赏的影响。

 

对地外星体或天文现象的关注,古人早已有之。只是古代人不明其理,以神秘或神灵释之。究其深层原因?人类为何从古自今保持对地外事物的关注,仅仅是看客?仅仅是好奇么?从每个个体的角度来看也许是这样,但从人类文明整体的角度来说,这是根植于我们人类古老的基因所决定的:人类社会终极目标就是要不断的生存和繁衍下去,世世代代,子子孙孙无穷尽也。古时人类即是如此,但苦于能力不足,无法将手臂伸到地球之外。但随着人类文明演化和发展,尤其是当人类科技发展突飞猛进之后,人类逐渐意识到:“地球也许是我们的第一个家,但可能不是我们唯一的家”。“人类生存和繁衍”的使命促使着人们不断地走出地球,其第一要务就是找到合适人类生存的第二家园或更多家园,附带的任务可能是为人类在茫茫的宇宙星海中找到其他“邻居”。

 

只是和科幻片中的宇宙探索进展相比,现实中的我们的进展还是太缓慢了

 

一一周文章精粹

01

写Go代码时遇到的那些问题[第2期]

 

年前开启写的一个Go coding系列,这里广告一下。第2期内容关注了dep的日常工作流、“超时等待退出”框架的一种实现以及Go testing中的fixture的setUp和tearDown,欢迎交流。

 

文章链接:“写Go代码时遇到的那些问题[第2期]”

 

 

02

使用不到200行Go代码实现你的区块链

 

2017年以来,随着比特币价格的爆发,区块链技术热度也逐渐走强。对于技术人来说,区块链是什么不能仅停留在口头上,Show your code更重要。这篇文章旨在以Go代码从头开始实现一个简易区块链的demo,目的是帮助你理解区块链背后的原理。

 

文章链接:“Code your own blockchain in less than 200 lines of Go!” - https://medium.com/@mycoralhealth/code-your-own-blockchain-in-less-than-200-lines-of-go-e296282bcffc

 

 

03

“The Good Way to REST”系列

 

自从Roy Thomas Fielding在他2000年的博士论文中提出了REST(REpresentational State Transfer)设计原则后,RESTful架构一度在Web Service的领域占据了大片领地,直到近几年RPC的兴起,RESTful才有了一副“过气网红”的样子。总体来说,RESTful已是一门成熟的设计技术原则。REFINERI咨询师Berat Daglar撰写了三篇文章,对REST的概念、原理机制以及发展过程进行了介绍和总结:

 

TB一周萃选[第8期]_源码分析_03

 

文章链接:

  •  “The Good Way to REST: Introduction” - https://blog.refineri.co.uk/the-good-way-to-rest-part-1-909566ae790

  •  “The Good Way to REST: Core Values And Mechanics” - https://blog.refineri.co.uk/the-good-way-to-rest-core-values-and-mechanics-a51598ce83db

  •  “The Good Way To REST: Road to Maturity” - https://blog.refineri.co.uk/the-good-way-to-rest-road-to-maturity-2f8014071017

 

 

04

Apollo 2.0框架和源码分析(一)

 

Baidu的Apollo自动驾驶平台一经发布就受到了广泛的关注。其最新Apollo 2.0更是具备了实现简单城市道路自动驾驶的能力。

 

TB一周萃选[第8期]_区块链_04

 

知乎专栏上的这篇“”文章为大家详细介绍了Apollo 2.0软硬件框架结构。但源码分析还要等后续部分出炉。

 

文章链接: Apollo 2.0框架和源码分析(一) - https://zhuanlan.zhihu.com/p/33059132

 

 

05

Go package import全面总结

Go基础知识范畴,该文对Go中各种形式的import用法进行了梳理,初学者可以看看。

 

文章链接:“Go tips and tricks: almost everything about imports” - https://scene-si.org/2018/01/25/go-tips-and-tricks-almost-everything-about-imports/

 

 

二一周资料分享

 

01

远程工作指南

 

在这个网络时代,远程工作的方式越来越多的被很多个人和公司所青睐,其尤其适合程序猿、撰稿人等以计算机为工具进行“创作”的键盘族,一台电脑+一根网线(一个无线路由)足矣。remote working形式还尤其适合“松耦合”、初期无固定办公场所的初创公司。

 

TB一周萃选[第8期]_源码分析_05

 

但对于一个公司或组织而言,采用远程工作的方式还是有一定挑战的:比如:如何招聘到正确的人、高效沟通、有效管理、远程工作文化的建立等。这些都可以从下面这份远程工作指南的资料中找到。

 

资料链接:“远程工作指南” - https://x-team.com/remote-team-guide

 

02

Hacker 101指南

 

“安全”永远是影响广泛但从业人员又相对小众的领域。对于一般开发者而言,“安全”永远是被最后考虑的topic,而所谓的安全问题又都是开发者“一手造就”的,这似乎是一个死结。

 

hacker101.com网站推出了free的web安全视频课程,从名字中的“101”我们也可以知道这是一个入门课程,课程包括会话安全和漏洞两大主题,值得一看。

 

资料链接:“Hacker 101 Guide” - https://www.hacker101.com/

 

三一周工具推荐

01

 vscode+vscode-go+vscodevim组合

 

再吹一波vscode!

 

之前曾写过一篇文章《使用Visual Studio Code辅助Go源码编写》,那个时候我依然以Vim为主,vscode为辅。不过当时在文章中我就提到过vim结合vim-go在我的机器上存在的一些问题:比如save文件时非常慢、光标移动后光标下的字符显示异常等。这些问题我个人猜测与vim-go使用的相关插件的性能有关,也许也和我的单一GOPATH目录下go packages过多有关。不过,无论怎样,vim下写Go代码的体验日益糟糕。

 

因此在这两个月编码较多、task较为急迫的情况,我切换到了“vscode+vscode-go+vscodevim”组合,这以后除了因gocode偶尔崩溃导致的自动补齐失效(可以重启gocode解决:gocode close;gocode)之外,基本没有遇到什么较大问题。

 

可以说vscode为多种编程语言的程序员之间提供了一种通用的“工具”语言。可惜在android mobile或pad上无法使用vscode。

 

工具链接:vscode - https://code.visualstudio.com

 

四一周图书推荐

01

《Designing Distributed Systems – Patterns and Paradigms for Scalable, Reliable Services》

 

TB一周萃选[第8期]_源码分析_06

 

Brendan Burns目前是微软azure的技术工程总监,但其更响亮的title是之前在Google Cloud Platform工作时和Joe Beda、Craig McLuckie一起发起了Kubernetes开源项目,开启了分布式计算的新时代。

 

近期Brendan Burns刚刚发布了自己的新书《Designing Distributed Systems – Patterns and Paradigms for Scalable, Reliable Services》。在书中,Brendan Burns借用软件设计模式的概念阐述和总结了构建一个可靠、可扩展的分布式系统时可能使用到的一些“模式”:

 

  • 单机模式(Single-Node Patterns)

    • 边车模式 (Sidecar Pattern)

    • 大使模式 (Ambassador Pattern)

    • 适配器模式(Adapter Pattern)

  • 服务模式(Serving Patterns)

    • 带负载均衡的多副本无状态服务(Replicated Load-Balanced Services)

    • 分片服务(Sharded Services)

    • 分散/聚集(Scatter/Gather)

    • 函数即服务和事件驱动处理(Functions and Event-Driven Processing)

    • 分布式选主(Ownership Election)

  • 批处理计算模式(Batch Computational Patterns)

    • 工作队列系统(Work Queue Systems)

    • 事件驱动批处理(Event-Driven Batch Processing)

    • 协作批处理(Coordinated Batch Processing)

 

该书完全面对基于容器以及容器调度管理平台的构建的分布式系统,是云原生时代不可多得的技术参考书。该书由O’Reilly出版,目前在azure的站点上可以免费下载。

 

图书链接:https://azure.microsoft.com/en-us/resources/designing-distributed-systems/en-us/

 


 

著名云主机服务厂商DigitalOcean发布最新的主机计划,入门级Droplet配置升级为:1 core CPU、1G内存、25G高速SSD,价格5$/月。有使用DigitalOcean需求的朋友,可以打开这个链接地址:https://m.do.co/c/bff6eed92687 开启你的DO主机之路。

 

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