OpenGL库函数
用于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库opengl32.dll、glu32.dll,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\Windows\System32目录下。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序
OpenGL主要由以下库函数组成:
OpenGL核心库:包含115个最基本的命令函数,它们都是以”gl“为前缀,可以在任何OpenGL的工作平台上应用。这部分函数用于常规的、核心的图形处理。
OpenGL实用库函数:包含43个函数,以”glu“作为前缀,在任何OpenGL平台上都可以应用。这部分函数通过调用核心库的函数来实现一些复杂的操作。
OpenGL辅助库函数:OpenGL Utility Toolkit (GLUT)包含31个函数,以”aux“作为前缀,但它们不能在所有的OpenGL平台上使用。OpenGL的辅助库函数主要用于窗口管理、输入输出处理以及绘制一些简单的三维形体。
Windows专用库函数(WGL):包含6个函数,以”wgl“作为前缀,用于连接OpenGL和Windows NT。
Win32API函数(WGL):包含5个函数,没有专门的前缀。
开发环境搭建
Windows已经自动OpenGL的库和头文件了,但是为了开发方便,我们最好下载GLUT工具包。
GLUT代表OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL Utility Toolkit,是一个和窗口系统无关的软件包。下载地址:37beta.zip。GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。
将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.dll, glut32.dll, glut.lib, glut32.lib,glut.h)
1. 把glut.h复制到<VC++ path>\include\gl目录中。(自己新建gl文件夹,比如我的目录是:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\gl)
2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹<VC++ path>\lib(我的目录是:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib)。
3. 把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的System32文件夹内。(如果是32位系统拷贝到C:\Windows\System32目录下,如果是64位系统拷贝到C:\Windows\SysWOW64目录下)
我的第一个OpenGL程序
打开Visual Studio 2010,新建一个空的C++控制台程序。在工程上右键→Properties→Linker→Input→Additional Dependencies中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib三个lib库。
然后新建C++源文件,编写代码:
运行结果如下:
最后推荐几个网站:
https://open.gl/
http://www.swiftless.com/
http://ogldev.atspace.co.uk/
http://openglbook.com/
OpenGL SDK文档
现代 OpenGL 教程