在 Java 中,equals 方法和 == 运算符都是用于比较对象的,但它们的比较方式和目的却截然不同。

== 运算符

== 运算符用于比较两个变量在内存中的地址。换句话说,它判断的是两个对象是否是同一个对象,即它们的堆内存地址是否相同。以下是一些重要的特点:

  1. 比较内存地址== 比较的是操作符两端的操作数在堆内存中的地址,因此只有当两个引用指向同一个对象时,结果才为 true
  2. 类型要求:操作数必须是同一类型(可以是父类与子类之间)才能编译通过。
  3. 基本数据类型比较:对于基本数据类型(如 intlongdouble),== 比较的是它们的值。如果值相等,则返回 true。例如,int a = 10long b = 10Ldouble c = 10.0 的比较将返回 true,因为它们在逻辑上等价于相同的值。

示例代码:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String str1 = new String("Hello");
        String str2 = new String("Hello");
        
        System.out.println(str1 == str2); // 输出: false,因为它们指向不同的对象
        int a = 10;
        long b = 10L;
        double c = 10.0;
        System.out.println(a == b); // 输出: true
        System.out.println(a == c); // 输出: true
    }
}
equals 方法

equals 方法用于比较两个对象的内容是否相等。由于所有类都继承自 java.lang.Object,因此该方法适用于所有对象。然而,如果没有重写该方法,默认情况下调用的是 Object 类中的实现,这实际上等同于 == 的比较。以下是一些关键点:

  1. 内容比较equals 方法通常用于比较对象的属性内容,因此通常需要在自定义类中重写该方法,以提供具体的比较逻辑。
  2. 默认行为:如果没有重写,Object 类中的 equals 方法返回的是对象引用的比较,类似于 ==
  3. 空指针处理:在使用 equals 方法时,通常将常量放在前面,以避免可能的空指针异常。例如,"Hello".equals(str) 总是安全的,即使 strnull,而 str.equals("Hello") 可能会导致 NullPointerException

示例代码:

class Person {
    String name;

    Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) return true; // 同一对象
        if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false; // 空或不同类
        Person person = (Person) obj;
        return name.equals(person.name); // 比较内容
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("Alice");
        Person p2 = new Person("Alice");
        
        System.out.println(p1.equals(p2)); // 输出: true,因为内容相同
        System.out.println(p1 == p2); // 输出: false,因为它们是不同的对象
    }
}

总结来说,== 运算符用于比较对象在内存中的地址,而 equals 方法则用于比较对象的内容。在进行对象比较时,优先使用 equals,并在比较常量时,将常量放在前面以避免空指针异常。在自定义类时,建议重写 equals 方法,以实现基于内容的比较,从而确保比较的准确性和可靠性。